Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

VRMMO Gakuen de Tanoshii Makaizou no Susume Bahasa Indonesia Chapter 2 Volume 1

Chapter 2 Jalan Buntu

Redefining the META at VRMMO Academy
A Guide To Happy Devil Mods At VRMMO HIGH School

Penerjemah : Rue Novel
Editor :Rue Novel


Kami meninggalkan gedung sekolah dan pindah ke kota terapung Telluna. Dari sana, kami menuju bandara pesawat.

Dunia UW penuh dengan titik-titik warp sihir untuk transportasi cepat, tetapi Kamu harus menyentuh mereka secara langsung dan mendaftar sebelum Kamu dapat menggunakannya. Setelah itu, Kamu dapat menggunakan ruang warp di sekolah untuk segera berteleportasi ke mereka. Aku dan Akira belum menyentuh titik warp, jadi satu-satunya pilihan kami adalah bepergian dengan pesawat.

Kami memiliki sedikit waktu sebelum pesawat ke Pulau Trinisty akan berangkat. Tak lama setelah kami melesat ke dalam pesawat, pesawat itu berangkat.

Ada segelintir orang lainnya di kapal, tetapi yang mengejutkan hanya sedikit. Lagi pula, mengapa repot-repot dengan pesawat setelah Kamu mendaftarkan satu atau dua titik warp?

Saat pelabuhan dan kota terapung memudar ke kejauhan di belakang kami, pesawat itu terus melewati biru langit. Langit di atas dan laut di bawah adalah warna yang senada. Itu keindahan seperti dongeng.

Akira, yang selalu menjadi pelancong, sangat gembira. Dia berdiri di dek dan mengagumi pemandangan.

“Woooow! Ini adalah pemandangan terbaik yang pernah ada! Udaranya terasa luar biasa! "

"Ya, dan kalau dipikir-pikir, kita tidak akan pernah mengalami hal seperti ini tanpa UW!"

“Bahkan jika seluruh sekolah tersedot, ini akan membuat semuanya berharga! Itu sangat realistis! Oh, hei, Ren! Bagaimana cara mengambil tangkapan layar? ”

Ini dia. Aku menghapus lensa dunia lain dari inventaris aku, menyerahkannya ke Akira. Dari segi desain, ini seperti kamera antik. "Sana. Ini membutuhkan tangkapan layar game. Jika Kamu memperbaiki pengaturan ekspor, sekolah bahkan dapat mengirimi Kamu gambar melalui email. ”

"Wow terima kasih! Kamu sudah siap, Ren. ”

"Aku pikir kamu mungkin menginginkannya, jadi aku membuatnya terlebih dahulu."

"Kerja bagus! Lihat, kamu mengerti aku. ”

Akira pindah ke sana-sini di sepanjang geladak, mengambil foto saat dia pergi. Agak menyenangkan melihatnya bersenang-senang. Kupikir itu lucu ketika beastman berototnya berlarian mengambil screenshot juga, tapi jenis imut ini terasa jauh lebih tepat.

“Ren, ayo berfoto bersama! Tuan Sailor, bisakah Kamu mengambil kamera? " Akira berbicara dengan salah satu NPC di dek — aku tahu itu adalah NPC karena namanya ditampilkan dengan warna hijau. Nama pemain, sementara itu, ditampilkan dengan warna biru muda. Ketika rutinitas logika NPC beraksi, pelaut itu dengan senang hati menerima kamera dan mengarahkannya ke kami, kota yang memudar di belakang kami.

“Pemandangan yang indah. Bisakah kalian berdua menjadi lebih dekat? ”

"Baik!" Akira bergerak mendekat, meraih lenganku. Saat dia melakukannya, dadanya mendorong ke siku aku — sensasi lebih lembut yang belum pernah aku ketahui. Lucu bagaimana game ini menciptakan detail kecil seperti ini dengan presisi seperti itu.

“Ren. Rennnn! ” Akira menatapku dengan seringai nakal.

“Hmm?”

“Aku bilang kamu akan populer jika kamu datang ke sekolah ini, kan?”

“Huh… ya, kurasa aku ingat itu.”

"Bukankah kamu merasa populer dengan seorang gadis sekarang?" Ya, dia benar-benar mengacaukan aku. Tetapi pada saat yang sama, aku hanyalah seorang pecandu game yang tidak pernah memiliki seorang pacar pun. Jadi pada akhirnya…

“Uhhh… hajar aku.” Aku tidak bisa memikirkan jawaban yang cerdas! Yang bisa aku lakukan hanyalah duduk di sana seperti dufus dan mendengarkan jantung aku mencoba untuk keluar dari dada aku.

“Aww, ayolah, setidaknya kamu bisa bermain bersama. Ugh, sekarang aku malu sekali. " Sepertinya aku juga menginfeksinya dengan sarafku.

“Er, maaf.”

"Tidak, tidak apa-apa ... Aku tidak mengatakan sesuatu yang buruk, kan?"

"Tidak, itu tidak—" Seharusnya aku senang memiliki gadis imut yang menempel padaku, tapi itu adalah konsep yang asing bagiku sehingga aku hanya bisa merasa malu.

"Oke, bersiap-siap! Kalian berdua terlihat sedikit kaku, jadi tersenyumlah dan katakan keju! ”

Kami berterima kasih kepada NPC pelaut setelah dia mengambil foto kami. Aku harus bertanya-tanya wajah seperti apa yang aku buat dalam gambar itu, tetapi aku memutuskan lebih baik tidak melihat.

Kami mengambil beberapa saat untuk menenangkan diri, dan akhirnya membicarakan tentang statistik kami.

“Jadi, Ren. Bagaimana kabarmu? ”

"Ayo lihat." Aku memanggil jendela sistem dan memeriksa layar Status aku. Sebuah jendela tembus pandang muncul di hadapanku, menyatu dengan langit biru yang kosong.

"Keberatan kalau aku memeriksanya?"

"Lanjutkan." Akira mulai melihat-lihat layar aku. Layar Status terdiri dari beberapa halaman, jadi mari kita mulai dengan layar utama.

HALAMAN 1/3

[Status Karakter]

Kelas: Ahli Simbologi

Tingkat: 4

HP: 103/103

MP: 41/41

AP: 0/300

STR: 9

VIT: 10

DEX: 11

AGI: 11

INT: 20

MND: 15

CHR: 13

Bakat 1: Knifer

<Efek> Pengguna dapat menggunakan senjata tersembunyi.

Bakat 2: Rantai Skill

<Efek> Pengguna dapat menggabungkan hingga tiga skill / seni untuk melepaskan kemampuan tertinggi.

Talent 3: Final Strike

<Efek> Pengguna telah mempelajari Serangan Akhir.

Bakat 4: Efisiensi

<Efek> Pengguna melewatkan animasi kerajinan, tetapi tidak dapat membuat item dengan sempurna.

Bakat 5: Kosong

LUB: 12

MEP: 141

Uang: 54.338 Mira

[Peralatan]

Senjata Utama: Canesword (OEX) Subweapon: Empty
Kepala: Kosong

Tubuh: Lengan Jubah Dukun: Kosong

Kaki: Slops Shaman

Kaki: Sepatu Novice Acc 1: Kosong
Acc 2: Kosong

Dan itu halaman pertama.

LUB adalah singkatan dari Level-Up Bonus; setiap kali Kamu naik level, itu meningkat. Kamu menggunakannya untuk meningkatkan statistik Kamu lebih lanjut. Berikut adalah rundown dari setiap stat:

STR, Kekuatan, memengaruhi kekuatan fisik.

VIT, Vitality, mempengaruhi physical defense dan HP.

DEX, Dexterity, mempengaruhi akurasi serangan fisik dan tingkat serangan kritis.

AGI, Agility, mempengaruhi penghindaran dan kecepatan gerakan.

INT, Intelligence, mempengaruhi kekuatan magis dan MP.

MND, Mind, mempengaruhi pertahanan magis dan MP.

CHR, Charisma, mempengaruhi skill menari dan berbagai hal lainnya.

Statistik dasar dioptimalkan untuk setiap peran kelas. Dari sana, tergantung pada pemain bagaimana mereka memutuskan untuk meningkatkan statistik mereka sendiri. Saat ini, aku hanya menimbun LUB.

MEP, Merit Points, dapat ditukar untuk meningkatkan ambang bakat, seni, dan peralatan. Seperti yang tersirat dari namanya, memiliki banyak manfaat memiliki MEP, dan Kamu ingin mendapatkan sebanyak yang Kamu bisa. Tapi… satu-satunya cara untuk mendapatkannya adalah melalui ujian sekolah. MEP aku saat ini adalah dari ujian masuk lima mata pelajaran, minus 100. Lebih baik aku belajar keras untuk ujian berikutnya ... Jika Kamu bertanya-tanya, 100 poin itu digunakan untuk bakat Final Strike aku.

Omong-omong, izinkan aku untuk menjelaskan bakat. Setiap pemain memiliki lima slot talenta. Slot ini dapat memperluas jangkauan perlengkapan Kamu melebihi standar kelas, memungkinkan Kamu mempelajari lebih banyak skill, membuat kerajinan lebih mudah, dan banyak lagi. Gaya bermain seseorang dapat berubah secara dramatis tergantung pada pemuatan bakat, jadi ini memberi pemain banyak kebebasan. Ini juga memungkinkan pemain menunjukkan pengetahuan mereka tentang permainan, jadi ada baiknya melalui banyak uji coba untuk menemukan kombo terbaik. Seorang simbolog mungkin menghargai Master's Scroll (sihir penyembuhan), misalnya, aku pikir. Itu tidak akan seefektif skill penyembuh murni, tapi tetap saja aku akan menggunakan sihir penyembuh. Itu akan memberi aku lebih banyak kegunaan untuk MP aku, dalam situasi di mana musuh debuff tidak akan memotongnya.

“Hmm. Knifer dan Skill Chain bersama? Menarik… ”Akira memegang Buku Panduan UW di tangannya, merujuknya saat dia melihat ke layar Status aku. “Wah! Baik Knifer dan Final Strike adalah E-rank ?! Efisiensi adalah D? Dan Skill Chain adalah yang tertinggi di C ?! Melihat panduan strategi, ini sepertinya pemuatan yang benar-benar palsu. Apakah Kamu yakin Kamu akan mendefinisikan ulang sesuatu seperti ini? ”

"Aku berencana untuk mulai dari dasar absolut."

“Mm… jika kamu pikir kamu bisa memotongnya, lakukanlah. Tapi ultimat adalah untuk penyerang, dan simbolog tidak memiliki banyak kekuatan untuk menembak. " Dia belum sepenuhnya yakin.

“Menurut aku, panduan strategi bukanlah segalanya dan akhir segalanya. Saat meta berubah, peringkat itu akan naik. ”

“Kamu berbicara besar, tapi aku telah melihat bagaimana kelanjutannya ketika Kamu mengacau. Aku tidak yakin sampai aku melihat hasil nyata, sobat. ”

Aku tidak bisa menahan tawa. Ya, Akira mengenalku dengan baik. Tapi kali ini, aku tahu aku bisa melakukannya. Game ini belum dibuka untuk dunia pada umumnya, jadi seharusnya jumlah pemainnya lebih sedikit daripada game rata-rata. Itu berarti potensi trial-and-error lebih kecil, dan oleh karena itu kemungkinan menemukan berlian secara kasar menjadi lebih tinggi… dan di situlah pemuatan aku masuk! Aku harap.

"Sistem bakat ini memungkinkan Kamu bereksperimen seperti orang gila. Membuat ultimate dengan Skill Chain dan semacamnya sepertinya juga sangat rapi. Hei, darimana kamu mendapatkan bakat ini? Aku ingin membuat ultimat! ”

“Aku mendapatkannya dari misi di kota pertama Pulau Trinisty. Satu-satunya hal adalah, Kamu harus mengumpulkan tiga ribu Daging Kelinci. "

“Serius ?! Kedengarannya tidak menyenangkan sama sekali! ”

“Itu bertepatan dengan pertanian materi, jadi itu lebih merupakan bonus bagiku.” Untuk menyelesaikan pencarian ini, aku harus mendapatkan item drop dari kelinci pulau, musuh terlemah dalam permainan. Level mereka sangat rendah sehingga mereka tidak memberikan EXP apa pun kepada pemain level 4 atau lebih tinggi. Itu sebenarnya bermanfaat bagiku, karena aku mencoba untuk tetap di level serendah mungkin sambil menunggu.

“Di zona awal Pulau Trinisty, aku mengabdikan diri untuk berburu kelinci, menambang di daerah berbatu, memotong kayu di hutan, dan menggali kuburan. Keahlian kerajinan aku sangat tinggi sekarang, dan aku punya cukup bahan untuk bertahan lama. ”

“Apakah itu semua berkat aku terlambat? Kamu sepertinya benar-benar menikmati pekerjaan berulang-ulang yang mematikan, Ren. ”

"Pekerjaan berulang dan mencari tempat dari atas ke bawah adalah yang aku tahu." Aku lahir untuk pekerjaan pabrik. Bukannya aku tahu, karena tidak pernah bekerja di salah satunya, tapi aku pandai menjernihkan pikiran dan tidak berfokus pada apa pun secara khusus. Selain itu, aku suka melihat bagaimana angka aku menjadi lebih besar dan lebih besar saat inventaris dan level kerajinan aku membengkak.

“Aku pikir aku akan mencari cara lain untuk mendapatkannya. Ini 450 MEP, kan? Ugh, tapi MEP sangat berharga! "

"Berapa banyak yang kamu punya?"

“Hanya 465.”

"Nyata? Kamu rata-rata 93 dalam semua lima mata pelajaran ?! "

“Itu semua keberuntungan. Mungkin tes aku lebih mudah. ​​”

Aku hanya mendapat total 241, dari semua lima tes… tapi terserah.

“Mengenai bakat aku yang lain, Knifer tidak terkunci di pangkalan. Aku mendapat Serangan Terakhir dengan menghabiskan MEP, dan Efisiensi berasal dari pencarian. Pencarian itu lebih mudah; Aku hanya perlu membuat 256 meja kayu. ”

“Tentu saja kamu akan menganggap membuat 256 item sebagai tugas yang mudah.”

“Ngomong-ngomong, apa bakat dasarmu?” Ketika seorang pemain membuat karakter, mereka mendapatkan satu talenta. Bakat yang Kamu dapatkan itu acak, jadi ini seperti lotere.

“Uh… Nafas Ares?”

"Apa?! Serius ?! ”

"Ya! Heheh, apa aku mendapat undian yang beruntung? ” Beruntung? Konyol lebih seperti itu. Mungkin diperlukan biaya seribu MEP untuk membuka kunci.

Breath of Ares adalah skill yang secara pasif meregenerasi AP untuk penggunanya. Mengingat Kamu biasanya hanya dapat membangun AP melalui pertempuran, itu masalah yang cukup besar. Ini benar-benar penting untuk kelas yang mengandalkan seni, terutama untuk penari pedang yang dapat mengubah AP menjadi penyembuhan. Tidak ada AP yang terlalu banyak untuk mereka.

Bicara tentang bullseye absolut. Selama kita bermain bersama, Akira sangat beruntung. Bahkan saat kami mengerjakan item bersama-sama, dia selalu mendapatkannya terlebih dahulu.

“Beruntung seperti biasanya, ya? Ini aku, seorang bajingan rendahan. " Di peringkat E, bakat dasar aku cukup banyak sampah. Dengan itu, kami pindah ke halaman dua dari layar Status aku.

HALAMAN 2/3

[Sihir]

Devitalizing Circle (MP: 5 ~ ∞) Cooldown: 0/10 detik

<Effect> Menempatkan lingkaran sihir yang mengurangi VIT sebesar 25% untuk semua musuh di dalamnya. Hanya simbolog

Enervating Circle (MP: 5 ~ ∞) Cooldown: 0/10 detik

<Efek> Menempatkan lingkaran sihir yang mengurangi AGI sebesar 25% untuk semua musuh di dalamnya. Hanya simbolog

[Skill]

Pergantian

Cooldown: 0/300 detik <Effect> Menukar HP dan MP saat ini. Hanya simbolog

Serangan Terakhir Lv1 Cooldown: 0/300 detik
<Efek> Sangat meningkatkan damage pada serangan berikutnya, tetapi menghancurkan senjata sesudahnya.

[Seni]

Mengisi Mantra (AP: 100) Staf Art
<Effect> Memulihkan 20% dari max MP.

Quickdraw (AP: 0)

Seni Senjata Tersembunyi

<Effect> Serangan satu pukulan cepat kilat yang mengejutkan lawan. Hanya dapat digunakan sekali per pertempuran. Tumbuh lebih kuat saat HP berkurang. Mengabaikan pertahanan. Tidak bisa dihindari.

Dan itu halaman dua. Akira langsung tertarik pada Quickdraw.

“Jadi Quickdraw adalah seni senjata tersembunyi? Dikatakan di sini bahwa mereka kuat tetapi sulit untuk ditangani, dan bahkan lebih sulit untuk diperoleh ... dan bahwa seni utama mereka semua adalah keajaiban satu pukulan tanpa kegunaan. Benarkah itu?" Panduan strategi di tangan, dia membombardir aku dengan pertanyaan.

"Kurang lebih. Seni dasar cukup banyak hanya serangan biasa jika Kamu menggunakan HP penuh, dan Kamu hanya dapat menggunakannya sekali per pertempuran. Tapi yang menyenangkan adalah Kamu bisa membiarkannya terbang kapan saja, karena tidak ada biaya AP. ” Bahkan dalam kehidupan nyata, senjata tersembunyi seperti pisau adalah tentang mengejutkan lawan. Gim ini mengulanginya dengan membuatnya jauh lebih tidak berguna setelah Kamu membuat serangan mendadak pertama.

"Kalau begitu, kamu mau menggunakannya di HP rendah, kan?"

"Kurang lebih. Aku ingin menerima banyak damage, tetapi sulit untuk membuat HP terlalu mendekati nol. ”

"Benar. Dalam pertarungan nyata, kamu akan mati jika kamu mencoba melakukan itu, belum lagi tekanan yang ditimbulkannya pada penyembuh party. "

"Ya. Jadi jika aku ingin menggunakannya sendiri, yang terbaik adalah melawan musuh yang bisa aku solo. Aku membiarkan mereka menurunkan HP aku menjadi merah, kemudian aku melihat dengan gembira jumlah besar yang dihasilkan Quickdraw aku. Teman baikku, kelinci pulau telah membantu dengan itu. "

"Ha ha! Bagus."

“Selain itu, setiap senjata tersembunyi memiliki atribut OEX.”

“OEX?”

"O berarti kamu hanya bisa memegang satu sekaligus, dan EX berarti itu bind-on-pickup."

“Artinya Kamu harus membuatnya atau mengambilnya sendiri?”

"Bingo. Membuat kerajinan adalah suatu keharusan. " Sederhananya, Kamu tidak ingin membocorkan fakta bahwa Kamu membawa senjata tersembunyi, jadi aku berusaha untuk dapat membuat senjata mana pun yang aku inginkan. Aku telah bertani materi di lantai pertama dan mengerjakan skill kerajinan aku untuk alasan itu saja. Aku menikmati bekerja secara bertahap untuk mencapai tujuan, jadi bukan berarti aku menganggapnya membosankan.

“Mhm…”

“Tahukah kamu bahwa tidak ada satu kelas pun yang dapat menggunakan senjata tersembunyi secara default? Itu berarti Kamu harus mendedikasikan seluruh slot bakat untuk itu, dan Kamu hanya memiliki lima untuk memulai. Jadi pada dasarnya, ini seperti, 'Apakah aku benar-benar ingin membuang slot untuk ini?' "

“Aku yakin tidak akan. Itu salah satu peringkat E yang paling terkenal buruk. "

“Kamu benar, dan aku harus tahu lebih baik dari siapa pun. Jika itu bukan bakat dasar aku, aku tidak akan menggunakannya. " Aku mungkin mengambilnya hanya untuk mencobanya, tetapi itu pasti tidak akan menjadi prioritas. "Baiklah. Ini dia halaman tiga. "

HALAMAN 3/3

[Ultimates]

Dead End (Dapat digunakan setelah urutan Turnover -> Final Strike -> Quickdraw)

Karena halaman tiga hanya digunakan untuk ultimat, itu cukup pendek. Saat Akira melihat itu, ekspresinya berubah. Aku tahu dia bisa mengerti apa artinya ini.

“Hmm… Ah, ada apa kita di sini? Ini berbau meta-redefinisi. "

“Oho! Kamu memiliki mata yang bagus, nona yang baik! "

“Kamu harus memberi aku demonstrasi nanti.” Akira menunjuk ke belakangku. "Hah? Ren, ada pesawat hitam datang lewat sini. Apa masalahnya? ”

“Oh? Aneh. Aku belum pernah melihat itu sebelumnya. " Tampaknya rusak di banyak tempat. Aku juga memperhatikan itu bergetar, seolah-olah itu adalah fatamorgana. Apapun masalahnya, itu lebih dari sedikit seram dan cepat mendekati kami. Tidak lama kemudian NPC pelaut mulai menyadarinya.

"Kapal Gh-Ghost! Kru, itu kapal hantu! Rumor itu benar! " Ada kapal hantu di game ini? Mungkin itu semacam peristiwa acak yang sangat langka. “Penumpang, segera berlindung di dalam kapal!”

Para pelaut dengan putus asa mendorong kami menjauh dari geladak dan masuk ke kapal itu sendiri. Bahkan jika mereka adalah NPC, melihat orang-orang panik akan membuat mereka panik. Di sisi lain, beberapa mencoba kembali ke geladak, bersemangat untuk tantangan itu.

Mereka adalah pemain lain, sama seperti kami. Tampaknya itu adalah pesta beranggotakan enam orang, di sekitar level 18 hingga 20. Kelas mereka adalah paladin, prajurit, pemburu, penipu, pendeta, dan penyanyi. Aku fokus pada pemain yang ditandai sebagai pemimpin partai.

Shinichi Kataoka (1-B)

Level 20 Nakal

Pemimpin Partai

Sepertinya mereka semua dari kelas B.

"Saatnya telah tiba!"

“Tidak ada pihak lain di sekitar — ini kesempatan kita!”

“Kami sudah berlatih untuk saat ini!” Dengan kegembiraan mereka yang meningkat, kelompok itu mencoba untuk bergerak ke dek, tetapi mereka dihentikan oleh NPC pelaut yang terikat tugas.

“Kamu tidak bisa! Itu terlalu berbahaya!"

"Keluar dari jalan kita, sobat!" Dia dengan paksa menerobos masuk saat kelompok Kataoka menyerbu ke dek kapal.

“Wow, itu tidak sopan. Apakah kamu baik-baik saja?" Akira membantu pelaut itu.

“Y-Ya, terima kasih.”

"Apa yang terjadi? Aku sudah beberapa kali naik pesawat ini, tetapi aku belum pernah melihat ini sebelumnya. " Aku mengamati situasi melalui jendela.

"Tidak ada apa-apa tentang ini dalam panduan strategi."

“Tidak mengherankan. Itu memang dibuat untuk pemula. "

“Tapi kenapa orang-orang itu sepertinya tahu tentang itu? Mereka akan terkejut jika ini adalah pertama kalinya mereka melihatnya, dan mereka jelas tidak terkejut. ”

“Ya, sepertinya mereka memburu itu. Mungkin mereka pernah bertemu sebelumnya? ” Tidak mungkin tahu kecuali kita bertanya, aku kira.

"Aku menduga kita akan menghalangi mereka jika kita mencoba bergabung dengan mereka."

“Uh, di level 4 dan 1? Aku akan mengatakan begitu. "

“Kalau begitu, aku hanya akan mengambil tangkapan layar dengan aman di sini. Aku tidak berpikir kita akan melihat ini setiap hari! " Akira sepertinya ingin menyaksikan pertempuran itu terjadi.

Pesta penyergapan dari kelas B disiapkan untuk pertempuran dengan melapiskan penyanyi dan ulama, memberikan seluruh ikon banyak status menguntungkan kepada seluruh partai.

“Pasti menyenangkan untuk bisa menggembalakan sekutu Kamu. Bagaimanapun, ahli simbologi hanya bisa melemahkan musuh. "

“Ini secara alami lebih dihargai, karena orang bisa langsung tahu ketika mereka digosok.”

“Ya, dan lingkaran simbolog tidak bisa dipindahkan setelah ditempatkan, jadi mereka tidak berguna jika musuh pergi begitu saja. Tapi di sisi lain, jika kamu bisa membuat musuh bergerak ke dalam lingkaran, akan sulit bagi mereka untuk menahan efeknya. ” Menolak adalah ketika, misalnya, X mencoba mengucapkan mantra tidur, tetapi gagal! Jika musuh memiliki resistansi tinggi, Kamu akan sering melihat ini.

"Kedengarannya seperti manajemen agro penting bagimu, kalau begitu."

"Betul sekali. Jika tank bisa tetap aggro, musuh tidak akan keluar dari lingkaran. ”

Aggro pada dasarnya adalah seberapa banyak musuh ingin Kamu mati. Monster musuh akan menargetkan pemain mana pun yang saat ini memiliki level agro tertinggi. Aggro meningkat berdasarkan seberapa banyak damage yang Kamu hadapi, seberapa banyak Kamu menyembuhkan sekutu, dan sebagainya, tetapi akan berkurang seiring waktu, atau jika Kamu menerima terlalu banyak damage dari musuh. Jika tank ingin terus menerima serangan untuk party, mereka harus mempertahankan aggro yang lebih tinggi dari yang lain, meskipun aggro mereka berkurang dari serangan musuh. Tank memiliki cara sendiri untuk menghasilkan aggro, jadi itulah bagian penting dari memainkan peran tersebut. Selama mereka bisa mempertahankannya, monster akan menempel padanya seperti lem. Ahli simbologi bertujuan untuk merapal mantra di kaki tangki untuk memanfaatkan ini.

“Tapi dalam pertarungan pemain-lawan-pemain, mereka bisa keluar begitu saja dari lingkaran.”

“Benar, tentu saja. Game ini juga memiliki PvP. ” Seperti yang disarankan Akira, musuh dalam pertarungan pemain versus pemain hanya perlu menghindari lingkaran, jadi banyak orang mengatakan simbologi tidak berguna melawan orang sungguhan.

“Kedengarannya… kurang berguna.”

“Ada cara untuk meningkatkan radius lingkaran aku, tetapi semakin besar mereka, semakin banyak MP harganya.” Lingkaran terbesar dapat mengurangi MP Kamu dari penuh menjadi nol dalam hitungan detik. Itulah betapa berharganya peningkatan jangkauan.

"Tapi dengan Turnover, kurasa kamu tidak perlu terlalu khawatir tentang itu." Seperti yang dia sarankan, Turnover membuatnya lebih mudah dilepaskan dengan mantra. Lima menit

cooldown, skill khusus simbolog yang menukar HP dan MP saat ini. Bahkan jika pengukur MP kosong, selama aku memiliki HP, aku dapat memulihkan MP aku. Keahlian yang cukup solid, dalam buku aku. “Tetapi penyihir dan ulama memiliki skill pemulihan MP juga. Pemulihan MP murni, tanpa biaya HP. Dan penyanyi bahkan tidak menggunakan MP. ”

“Namun kelemahan kelas lainnya. Ketika orang menyebutnya raja para Bummers, mereka tidak bercanda. "

Tidak lama setelah aku menyelesaikan kalimat itu, pesawat itu bergetar hebat. Aku berbalik untuk melihat bahwa sebuah jangkar telah terlempar dari kapal hantu, menempel pada pesawat kami. Menggunakan jangkar sebagai jembatan, musuh mulai membanjiri kapal. Mereka semua dipersenjatai untuk berperang — penampakan hitam murni tanpa wajah dengan mata merah. Aku ingat merek undead ini disebut hantu.

Ada total sekitar sepuluh momok, semuanya level 16. Kami bukan tandingan mereka. Dengan demikian, pertempuran antara kelas B dan para hantu dimulai.

"Ikat kaki mereka!"

"Mengerti!"

Penyanyi itu berlari keluar di depan, memimpin dengan Requiem for the Dead. Semua momok dalam jangkauan menjadi tidak bisa bergerak sama sekali. Lagu ini adalah mantra tidur, terutama kuat melawan monster undead. Oh, betapa aku berharap bisa melakukan itu. Mayoritas hantu tertidur, tetapi beberapa dari mereka melanjutkan tugas mereka terhadap penyanyi partai.

“Coba saja!”

Paladin, tank pesta, mengaktifkan skill area efek mengejeknya, Challenge. Karena itu, para hantu mengubah arah ke arahnya. Sepertinya manajemen aggro-nya berhasil. Bahkan saat dia diserang oleh tiga monster sekaligus, baju zirahnya menjaganya sedemikian rupa sehingga dia bahkan tidak menggoresnya.

Pada saat itu, prajurit, pemburu, dan bajingan memfokuskan serangan mereka pada satu musuh pada satu waktu, mengukirnya dengan mudah. Lagu-lagu buffing para penyanyi juga berhasil — setiap pembunuhan hampir instan.

Ulama mereka mundur, menyembuhkan paladin dan penyerang seperlunya. Tapi seorang paladin dengan kewaspadaannya mengabaikan setiap dan semua serangan fisik, jadi jika ulama itu mau

sembuhkan dia, itu pasti berarti dia tidak menginginkan MP.

Setelah tiga musuh bergerak dijatuhkan, yang tidur mulai bangun. Tapi pada saat itu, Requiem for the Dead sudah selesai pendinginan. Jadi, sang penyanyi memainkan lagunya sekali lagi.

Sama seperti sebelumnya, paladin mengejek musuh yang sudah bangun, dan para penyerang melanjutkan pembantaian satu per satu. Mereka melanjutkan putaran ini dengan cukup sukses.

“Lari yang cukup mulus, ya?” Akira menimpali seolah dia sedang menonton tontonan belaka.

"Menurutku begitu."

Area efek pada lagu tidur penyanyi besar, jadi mudah untuk menghentikan banyak musuh di jalurnya. Tapi dia juga bisa memperkuat sekutunya di atas itu. Ini adalah kelas yang sederhana, tetapi perbedaan antara memiliki dan tidak mengadakan pesta sangat besar. Demikianlah kehidupan seorang pendukung.

Party dari kelas B menghabisi penonton tanpa masalah besar. Gelombang musuh lain datang, sedikit lebih besar dari yang terakhir, tetapi semuanya ditangani dengan cara yang sama.

Aku berharap gelombang hantu lain akan datang, tetapi kali ini, itu berbeda. Hanya satu musuh yang muncul. Tapi dibandingkan dengan momok yang datang sebelumnya, yang satu ini jelas setidaknya dua kali lebih besar. Perlengkapannya juga lebih rumit dari yang lain, dan itu menyerupai kapten kapal.

Ketika aku melihat nama di atas kepalanya, tertulis "Kapten Hantu Gilgea." Itu level 27, dengan ikon mahkota di sebelahnya — monster langka. Beberapa bahkan mungkin menyebutnya pertempuran bos.

Itu memegang pedang seperti permata yang tembus cahaya yang memantulkan biru langit.

“Wah! Orang ini terlihat tangguh! Waktunya untuk beberapa tangkapan layar! ” Akira mengambil bidikan demi bidikan dengan kameranya, bersemangat dengan penampilan bosnya.

Aku harus bertanya-tanya apakah kami aman. Jika pesta dari kelas B turun, kami akan dipangkas dalam waktu singkat. Meskipun demikian, meskipun Kamu "mati" dalam pertempuran, satu-satunya hukuman adalah kehilangan sedikit EXP.

Party dari kelas B menggunakan kembali buff mereka sementara Gilgea mendekat, bersiap untuk melawannya dengan kekuatan penuh. Paladin bergerak di depan, mencoba mengejeknya

Tantangan. Ini bekerja seperti yang diharapkan — kecuali, untuk beberapa alasan, Gilgea berhenti bergerak. Kemudian, dia menurunkan pedangnya. Tentu saja, karena dia terlalu jauh, dia hanya membentur lantai di bawahnya tanpa hasil. Atau begitulah yang aku pikirkan — tetapi aku segera mengerti bahwa ada metode untuk kegilaannya.

Gelombang kejut, yang muncul di ujung pedangnya, bergerak lurus ke arah paladin. Dalam keterkejutannya, dia mengambil posisi bertahannya alih-alih mencoba menghindar. Serangan itu menembus penjaganya, menghasilkan damage besar — ​​memeriksa jendela Log aku, totalnya adalah 137 HP. Serangan tunggal itu hanya menyisakan 30% dari bar kesehatannya! Mungkin gelombang kejut itu adalah serangan sihir? Meskipun paladin unggul dalam pertahanan fisik, pertahanan sihir mereka agak kurang untuk menyeimbangkannya.

Bos pindah dan menghasilkan gelombang kejut lainnya, tapi kali ini paladin berhasil mengelak. Penyerang party menggunakan kesempatan ini untuk mendekati dan membanjiri bos dengan serangan jarak pendek. Kataoka dan kesatria itu menyerang bos dari kedua sisi, dan pemburu itu membombardirnya dengan panah dari jauh. Setiap serangan reguler penyerang memberikan sekitar 10-20 damage, dan setiap aktivasi art menghasilkan sekitar 50. Dia adalah bos, bagaimanapun juga; tentu saja dia akan sulit dirusak. Dia juga mahir dalam menghindar, berkat stat AGI-nya yang tinggi.

Paladin mulai menutup jarak di antara mereka, menghindari gelombang kejut saat dia pergi.

Pada titik ini, bos menyerah pada gelombang kejut jarak jauh, memilih serangan langsung ke tank. Tank menerima damage yang sangat besar — ​​dengan serangan konstan dari art dari bos, dia terkena serangan merah dengan 25% HP. Dengan bantuan ulama, mereka mampu mempertahankan tingkat kesehatan itu. Tapi karena dia menerima begitu banyak damage, dia juga kehilangan banyak aggro, hampir membiarkan bosnya mengubah target.

Skill nakal Kataoka, kambing hitam, menjaga mereka dari bencana dengan menempatkan lebih agresif pada paladin. Scapegoat memungkinkan pemain untuk mentransfer semua aggro berbasis damage mereka ke pemain sekutu dengan menyerang musuh dari belakang sekutu. Itu juga meningkatkan damage, meningkatkan efek lebih jauh. Durasi kambing hitam juga meningkat dengan setiap aktivasi seni, menyeimbangkan manajemen aggro dan damage. Pada titik ini, bos memiliki 70% sisa HP-nya. Bisakah mereka benar-benar berhasil?

Situasi berlanjut sampai dia tinggal dengan 50% —tapi kemudian, bos mengeluarkan seni baru. Di Log, itu disebut Crescent Slash, serangan membelah yang mengenai musuh dalam pola bulan sabit di depan bos. Sebagai serangan yang tidak ditargetkan, secara alami memukul

paladin berdiri di depan — tapi sayangnya, itu juga mengenai si Kambing Hitam di belakangnya. Begitu mereka dipukul, paladin dibiarkan merah lagi. Sementara itu, pemimpin itu kehilangan seluruh kesehatannya dan jatuh di tempatnya berdiri.

“Gah! Dia memakan pukulan itu juga! "

Oof, itu berita buruk.

Dukungan yang mereka terima dari kambing hitam sekarang hilang. Itu berarti pekerjaan tangki akan menjadi jauh lebih sulit. Ketakutan aku terus meningkat.

Aggro penyembuhan ulama tiba-tiba mengatasi aggro paladin, yang menyebabkan bos untuk menyerang klerik. Partainya tidak berdaya untuk menghentikannya, dipaksa untuk menonton tabib mereka yang akan jatuh. Tanpa penyembuh mereka, itu akan menjadi lebih buruk.

Dari sana, kelas B diturunkan satu per satu sampai seluruh party dihancurkan. Seluruh titik balik dari pertempuran ini adalah kekalahan bajingan di tangan Crescent Slash. Jika bukan karena itu, mereka mungkin berhasil… Entah mereka tidak beruntung, atau para pengembang mengakali mereka. Waktu yang gila.

“Aww, itu memalukan. Aku ingin melihat mereka menang. " Akira menghela nafas kecewa.

“Tapi apa yang terjadi sekarang? Apakah dia akan datang untuk kita semua? ”

"Oh, lihat, dia sudah menuju ke sini!"

“Wah! Serius ?! ”

Kapten Hantu Gilgea bergerak menuju kabin, berjalan di atas mayat-mayat party dari kelas B.

“K-Kita harus bersembunyi lebih dalam!”

Kami pindah untuk mematuhi para pelaut, tetapi kemudian bos menghilang ke udara, membelok untuk menghalangi jalan kami.

“Akhir garis, kurasa! Maka hanya ada satu hal yang harus dilakukan! ” Ekspresi Akira menjadi galak saat dia menggenggam kameranya dengan erat. “Sebelum aku mati, aku akan mendapatkan tangkapan layar close-up yang sangat intens!”

"Masih terobsesi dengan tangkapan layarmu, ya?"

“Aku bahkan tidak memiliki satupun EXP, jadi tidak masalah jika aku mati. Di sini, aku akan bertindak sebagai umpan sehingga Kamu bisa melarikan diri, Ren. Tapi Kamu tidak punya waktu lama sebelum dia menghancurkan aku "

“Tidak, tunggu. Aku ingin menguji sesuatu. "

“Oh? Mungkinkah itu pamungkasmu? ”

"Ya. Karena kita terjebak dalam pertempuran bos, tidakkah kamu ingin melihat hasil meta-redefinisi aku? ”

“Heck yeah! Kamera aku sudah siap! ”

Aku mengambil beberapa langkah di depan Akira dan menghadapi Gilgea. Aku tidak membuang waktu dalam casting Lingkaran Pengabdian. Lingkaran rahasia besar muncul di kakiku, membentang untuk menyelimuti bos juga. Durasinya satu menit, dan itu mengurangi VIT setiap musuh yang berdiri di dalam. Karena aku memaksimalkan jangkauan skill, yang tersisa hanya 1 MP. Hampir tidak ada gunanya membuat lingkaran itu sendiri lebih besar, kecuali sebagai pengantar untuk apa yang akan datang.



Sekarang, senjataku tampak seperti tongkat biasa, tapi sebenarnya itu dibuat untuk menyembunyikan bilah di dalamnya. Aku memegang senjata tersembunyi, Canesword. Itu dibuat dengan menempatkan pedang perunggu di dalam tongkat kayu ek. Ujung tongkat itu bisa berputar, memberi jalan pada pedang di dalamnya. Aku membuka ujung tongkat, menyelesaikan persiapan pertempuran aku. Yang tersisa untuk dilakukan hanyalah menunggu pendekatannya.

Gilgea mulai menutup jarak antara kami dengan langkah lambat. Dia tidak menggunakan gelombang kejutnya kali ini. Apakah dia mempermainkan aku? Apakah dia memiliki kesombongan yang diprogram ke dalam rutinitas logikanya? Game ini tidak pernah berhenti mengejutkan dengan detailnya. Tapi itu beruntung bagiku, artinya aku bisa melemparkan lingkaranku dengan aman.

HP Gilgea tetap hancur akibat pertarungannya dengan party dari kelas B — dia berada di sekitar 50%. Menambahkan total damage dari log pertempuran, grup tersebut memberikan total sekitar seribu damage. Jika seribu memotong batang menjadi dua, itu berarti dia memiliki sekitar seribu sisa. Itu jumlah yang cukup rendah untuk monster bos seperti dia. Itu mungkin dimaksudkan untuk mengimbangi pertahanannya yang tinggi. Selama penilaian itu benar — aku mungkin bisa menjatuhkannya!

“Baiklah, aku akan membunuhnya hanya dengan satu serangan! Kemampuan tertinggi! ” Menanggapi suaraku, tubuhku diselimuti cahaya lembut. Itu bahkan disertai dengan efek suara yang tenang.

Gilgea terus mendekatiku, senjata disiapkan. Dia pindah ke jangkauan ultimate aku. Sekaranglah waktunya untuk menunjukkan buah dari definisi ulang gaya-Ren dari simbolog!

"Jalan buntu!"

Pedang yang tersembunyi di dalam Pedang Canes-ku bersinar dengan cahaya ungu pucat namun cerah, simbol dari senjata tersembunyi. Senandung yang dihasilkan oleh kilatan itu naik menjadi ledakan keras yang tiba-tiba saat cahaya menerpa Gilgea. Dia mengangkat pedangnya untuk menyerang aku secara bergantian, tapi aku lebih cepat. Jalan Buntu telah menguasai Gilgea. Bar HP-nya, yang sebelumnya setengah penuh, turun sekaligus. Berapa banyak damage yang aku lakukan ?!

Aku mengamati Gilgea, yang membeku dengan pedangnya yang masih terangkat di udara.

Ayo, mati, mati, sudah mati! Itu satu-satunya seranganku! Hampir seolah-olah permainan telah membaca pikiranku ... setelah berdetak, Gilgea jatuh perlahan ke punggungnya.

Aku mengalihkan perhatian aku ke jendela log untuk melihat dua baris:

Ren mengaktifkan Dead End. 1.123 damage ditangani Kapten Hantu Gilgea!

Ren telah membunuh Kapten Hantu Gilgea.

Oho! Berhasil! Ini benar-benar berhasil! Ini gila! Seorang lowbie level 4 telah mengalahkan bos level 27! Ah ya, tidak ada perasaan yang lebih baik daripada saat tim yang tidak diunggulkan keluar sebagai pemenang.

“Apaaa ?! Serius ?! Bagaimana caramu melakukan damage sebanyak itu ?! ” Mata Akira membelalak kaget.

“Woooo! Apa kau melihat senjata konyol itu ?! ”

Dalam sensasi saat itu, aku mengepalkan tanganku ke udara dan melakukan pose kemenangan. Di saat yang sama, Pedang Canesku hancur berkeping-keping akibat Serangan Akhir, salah satu komponen jurus pamungkasku. Biaya meningkatkan damage aku adalah penghancuran langsung senjata aku.

“Heheheh! Ini adalah awal baru bagi simbolog! Seorang pemain yang sedang berkembang di ambang bangku telah diberikan kehidupan baru, kesempatan kedua untuk membangkitkan kekuatan latennya! ” Keriuhan yang dimainkan di antara teriakan aku adalah nada level-up. Itu berulang berulang kali. Bagaimanapun, aku adalah seorang pemula, dan monster langka memberikan bonus EXP.

Tapi keriangan yang tak henti-hentinya tidak hanya bermain untukku. Akira, yang bersamaku di pesta, memperoleh EXP yang sama, dan kami berdua disambut dengan suara level-up yang berulang.

“Wah! Lihatlah level aku! "

Pada akhirnya, aku naik sembilan level, sementara dia naik sepuluh. Tiba-tiba, kami berusia 13 dan 11 tahun.

"Bagaimana tentang itu? Sebuah meta-redefinisi yang cukup memuaskan, ya? ”

"Benar! Itu damage besar yang gila, seperti kamu menggunakan semacam kode cheat! ” Akira menatapku dengan kagum.

"Seni senjata tersembunyiku menjadi lebih kuat dengan HP rendah." Aku berada dalam kondisi kritis setelah ulah aku meninggalkan aku pada 1 HP. Sebelumnya, aku telah menghabiskan semua MP aku. Menggunakan Turnover, aku membalikkan pengukur aku untuk membuat HP 1 aku.

"Rapi! Jadi, alih-alih menggunakannya sebagai skill pemulihan MP, Kamu menggunakannya sebagai pengurangan HP

sebagai gantinya! Daripada pemulihan MP yang lebih rendah, itu sebenarnya adalah skill manajemen HP! "

"Ya. 1 HP membuat Quickdraw melepaskan damage maksimumnya, dan karena itu mengabaikan pertahanan dan tidak dapat dihindari, statistiknya tidak dapat menyelamatkannya. ”

Itu melakukan damage yang sama pada Gilgea seperti yang terjadi pada pengujian aku. Sejujurnya, aku sedikit khawatir bahwa itu tidak akan berhasil. Lagi pula, aku hanya pernah mencobanya terhadap teman-teman kelinci pulau aku yang baik.

“Di atas Turnover dan Quickdraw, Final Strike hanya membuat damage-ku semakin rusak, tahu? Sayang sekali, Pedang Canes-ku juga rusak. "

"Ya! Itu rusak dengan berbagai cara! "

“Ahli simbologi bisa mendapatkan 1 HP dengan mudah, berkat sihir dan Perputaran biaya tinggi. Ini memiliki sinergi yang bagus dengan seni senjata tersembunyi. "

Kelas-kelas lain tidak terlalu peduli tentang senjata tersembunyi, tapi mereka adalah anugerah bagi simbolog. Dan karena kedua komponen yang dimaksud adalah tingkat rendah, tidak ada orang selain aku yang mau repot-repot mencoba kombinasi ini. Ketika Kamu diberitahu sebelumnya bahwa mereka adalah sampah, secara alami orang akan cenderung tidak memberi mereka kesempatan yang adil. Itulah salah satu kelemahan dari panduan strategi.

“Wowwww, aku menyukai meta-redefinition ini!”

“Sayang sekali aku berakhir dengan 1 HP dan tanpa senjata setelah serangan besarku. Jika itu tidak membunuh musuh, ultimate aku membuat aku benar-benar rentan. "

“Ya, itu cukup merusak diri sendiri. Bicara tentang meriam kaca! "

“Rasanya sangat menyenangkan saat berhasil! Angka besar adalah keadilan, dan satu-satunya keajaiban aku adalah juri! "

Persis seperti itulah sikap yang akan aku hadapi dalam permainan ini! Symbologist bukan hanya kelas pendukung yang rapuh — itu juga seorang penyerang yang bisa mengeluarkan satu pukulan dahsyat …… Dan ketika itu terjadi, itu bahkan tidak menghentikan aku untuk melanjutkan kembali peran pendukung aku. Aku adalah seorang pria multi-peran! Dongkrak dua perdagangan.

“Aku hampir merasa konyol menjadi begitu bersemangat atas angka damage besar, tapi ini benar-benar definisi ulang yang dramatis! Ini seperti meriam drama satu tembakan! "

Saat kami tertawa dan berbagi kegembiraan, aku tiba-tiba menyadari. Di tepi jendela Log, ikon jarahan bersinar.

“Oh? Sepertinya kita mendapat jarahan, Akira. Aku ingin tahu apa yang dia jatuhkan. "

"Benar-benar sekarang? Ikon ini di sini, kan? Mari kita lihat apa yang kita punya di sini. ” Kami membuka daftar jarahan kami, yang menampilkan berikut ini.

Skyfall (O)

Jenis: Pedang Satu Tangan Level: 10

Mungkin: 20 AP gain: 12 Poise: 44

Guardbreak: 51

Efek: Membuat gelombang kejut dengan setiap serangan saat HP pengguna berada pada 100%. Obat Murgleis (O) x2
Jenis: Barang Habis Pakai

Membatalkan cooldown pada semua skill, membuatnya dapat langsung digunakan.

Pedang Skyfall ini pastilah yang digunakan oleh bos ... dan kami mendapatkan dua Remedy of Murgleis di atasnya. Aku menyukai hal-hal itu.

“Ooh! Apakah ini pedang cantik yang dipegang bos? "

"Aku pikir begitu. Ini memiliki kekuatan tinggi untuk persyaratan level, dan pasif yang bagus juga. Tidak terlalu buruk!" Kurasa gelombang kejutnya berasal dari efek senjatanya. Karena itu membutuhkan HP penuh, dia hanya bisa menggunakannya di awal pertempuran, dan itulah mengapa dia tidak bisa memukulku dengan gelombang kejut. Aku mengerti… sangat keren. "Kamu harus mengambil ini, Akira. Kelas Kamu dapat melengkapinya. "

"Apa? Betulkah? Aku baru saja akan mengambil tangkapan layarnya. ”

“Aku tidak bisa melengkapinya ... dan jika aku melakukannya, akhirnya aku akan menghancurkannya. Plus, itu akan membantu aku lebih banyak jika Kamu memiliki senjata yang lebih baik. Kita bisa membagi Obat Murgleis di antara kita. "

"Baik! Aku akan menerimanya, lalu. ” Segera setelah kami selesai membagi jarahan, Akira melengkapi Skyfall barunya. Bilah biru langit yang tembus pandang muncul di tangannya. "Bagaimana kelihatannya?"

“Sekarang aku bisa melihatnya dengan aman, itu benar-benar pedang yang cantik. Aku yakin ini akan terlihat bagus sebagai file

perlengkapan fashion juga. ”

“Ya, benar-benar! Aku menyukainya! Terima kasih, Ren! ”

"Tidak masalah."

“Aku siap untuk mencobanya! Ayo pergi!" Dia seperti anak yang tidak sabar.

Tiba-tiba, sebuah pengumuman terdengar di seluruh kapal. Pulau Trinisty, yang terdiri dari beberapa lantai yang membelah pegunungan, mulai terlihat. Dari sini, kami akan fokus sepenuh hati pada ekspedisi.

"Karena kita mendapat dorongan level tak terduga itu, kita bisa menembus langsung ke lantai atas!"

"Baiklah! Lebih baik kita pergi membantu Maeda dan seluruh kelas! Gol baru: kemenangan mutlak! ”

Ketika kami tiba di Pulau Trinisty, kami segera berangkat dalam ekspedisi. Karena kami masing-masing level 13 dan 11, lantai pertama itu mudah. Mendaftar di titik warp di sepanjang jalan, kami menyelesaikan misi demi misi untuk maju ke lantai atas. Sedangkan untuk uji coba Akira dengan Skyfall, dia bersenang-senang meluncurkan gelombang kejut pada teman-teman kelinci kita.

Di akhir ekspedisi, seorang bos menunggu kami. Setiap lantai memiliki rute khusus yang diperlukan untuk maju ke lantai berikutnya, dan masing-masing rute tersebut dijaga oleh bos lantai, semuanya dengan ikon mahkota yang sama. Tetapi dengan level mahir kami, bos lantai pertama adalah kemenangan yang mudah. Kami menyerbu melalui lantai dua dan tiba di lantai tiga sebelum kami mencapai titik pemberhentian harian.

Kami ingin terus maju, tetapi permainan berakhir secara paksa pada pukul 10:00 malam. Dari sana, login dinonaktifkan hingga pukul 06:00. Itu adalah tingkat kepedulian yang sangat mirip sekolah. Benar-benar terasa seperti game online yang berfokus pada pendidikan.

“Baiklah, game bagus. Selamat malam, Ren. ”

“Ya, malam. Sampai jumpa besok."

Akira melambai padaku dengan senyum manis sebelum keluar. Itu mengingatkanku betapa anehnya menyadari bahwa gadis secantik itu benar-benar temanku… Dunia ini penuh

misteri, dan hari ini tidak berbeda. Tapi aku tidak akan melihat kuda hadiah di mulut! Aku memutuskan untuk menganggapnya sebagai hadiah atas kebesaran aku sehari-hari.




Posting Komentar untuk "VRMMO Gakuen de Tanoshii Makaizou no Susume Bahasa Indonesia Chapter 2 Volume 1"

⚠️ AdBlock Terdeteksi!

Rue Novel adalah website penyedia Light Novel dan Manga gratis.jika kalian mematikannya akan membuat admin semangat update pdf :).

1. Klik ikon AdBlock

2. Pilih "Disable"

3. Refresh halaman