Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

VRMMO Gakuen de Tanoshii Makaizou no Susume Bahasa Indonesia Chapter 4 Volume 1

Chapter 4 Iron Gemini

Redefining the META at VRMMO Academy
A Guide To Happy Devil Mods At VRMMO HIGH School

Penerjemah : Rue Novel
Editor :Rue Novel


Dua hari kemudian…

Ekspedisi sempat kami lanjutkan sampai tepat sebelum bos lantai delapan. Aku pernah mendengar bahwa Maeda, Yano, dan siswa lainnya berada di urutan kesembilan. Sedikit lagi dan kami akan menyusul, jadi kami memutuskan untuk menantang bos lantai delapan segera.

Kami menemukan rute ke lantai sembilan, bersama dengan bos yang menjaganya, tetapi ada satu masalah.

"Oh, lantai ini memiliki dua bos."

“Nah, itu baru.”

Bos lantai bertanda mahkota sebenarnya adalah duo monster, dijuluki Iron Gemini. Mereka duduk melindungi lingkaran sihir yang akan mengaktifkan jalur ke lantai berikutnya. Mereka berdua adalah golem raksasa level 18 yang tampak seperti logam. Adapun kami, kami level 17.

“Kalau hanya satu, aku bisa menghapusnya dengan rutinitas Dead End yang biasa. Sangat memalukan. "

Begitulah cara kami menangani semua lantai sebelumnya. Pemuatan simbologi keajaiban satu tembakan aku sangat kuat melawan musuh tunggal, tetapi untuk penggilingan sehari-hari, aku biasanya perlu berpesta.

Setelah aku membakar seni sekali pertempuran aku, dan dengan itu kombo Dead End aku, semuanya berakhir; Aku pergi dengan sihir pendukung terbaikku yang dipertanyakan. Dalam situasi terburuk, aku yang terburuk. Dalam situasi terbaik, aku yang terbaik. Apakah aku memanfaatkan sebaik-baiknya atau menyerah, itu terserah aku, jadi semuanya menyenangkan. Aku tidak akan melakukannya dengan cara lain.

“Kamu seharusnya bisa menembak salah satunya dengan Dead End, kan?”

"Jika aku tidak bisa, aku sendiri akan berada di jalan buntu."

“Kalau begitu, itu akan mengurus salah satunya. Adapun yang lain ... Aku bisa solo dia selama lima menit sampai Kamu — tidak, tunggu, Kamu hanya bisa menggunakannya sekali per pertempuran. "

"Kurang lebih. Aku dapat mendukung dari belakang, tetapi terserah Kamu dari sana. ”

"Sepertinya begitu. Tapi, hei, bagaimana kalau kita mencobanya? Jika tidak berhasil, kami akan mencoba memikirkan hal lain! ”

Kami turun dari naga. Itu berkicau sekali, seolah berterima kasih kepada kami atas perlindungan kami, sebelum kembali ke kota. Jika Kamu melepaskannya hanya sekali, maka itu saja, ya? Aku berharap aku memiliki naga pribadi aku sendiri.

“O-Oke… Semua siap! Aku baik-baik saja jika kamu pergi! ”

Akira telah mengganti seragam sekolahnya dan memakai perlengkapan penari pedangnya. Dia telah membeli kostum ini di lantai tujuh, tapi tentu saja banyak yang berwarna kulit, jadi dia masih sangat malu.

“Senang melihatmu pada dasarnya masih telanjang. Terima kasih, manusia di langit. ”

“Jangan bertingkah seperti sedang berterima kasih pada Tuhan! Jangan lihat aku juga! Awasi musuh! "

"Baik. Kamu menjaga jarak dan memfokuskan tembakan pada salah satunya. Ada dua, tentu saja, tetapi aku akan membunuh yang sehat penuh. Lalu aku akan bergerak untuk mendukungmu. "

"Mengerti."

Kami mendekati bos lantai, tetapi hanya cukup dekat bahwa gelombang Skyfall akan mencapai mereka. Ini kebetulan berada di luar jangkauan deteksi mereka, yang berarti kita bisa mendapatkan serangan pertama.

"Ini dia!"

"Lakukan!"

Saat aku mengangguk, Akira menghunus Skyfall dan mengarahkannya ke langit. “Ayo pergi!”

Gelombang kejut terpancar dari ujung pedangnya saat menghantam bumi. Itu hanya bekerja dengan kesehatan penuh, seperti bos dari acara pesawat. Gelombang kejut dengan cepat menjalar ke tanah, mendekati salah satu Iron Gemini. Setelah bos mengalami damage,

si kembar tertarik dan menyerang kami. Akira terus menembakkan gelombang kejut sampai mereka terlalu dekat untuk menggunakannya dengan aman, di mana satu kembaran telah kehilangan sekitar seperempat kesehatannya. Efeknya sangat nyaman — kurasa itulah yang menjadi barang langka.

Ketika bos sudah cukup dekat, mereka secara bersamaan meninju Akira dengan tangan besi mereka. Dia dengan terampil menangkis kedua serangan, tapi dia dirusak oleh pertahanan mereka. Dia akan di steamrolled pada tingkat itu, tapi sekarang giliranku untuk melangkah selanjutnya.

“Itu semua untukmu, Ren!”

"Serahkan padaku! Gemetar, monster, dengan kekuatan battingku yang sempurna! ” Aku mengarahkan tongkat aku ke arah bos HP penuh dan mulai melemparkan Lingkaran Melemah di kaki aku.

"Wow! Aku menyetujui omelan itu! "

Lingkaran sihirku menjangkau sampai ke Akira. Seperti biasa, aku mengosongkan bilah MP aku. Dan kami siap untuk bergoyang!

"Kemampuan tertinggi, Jalan Buntu!"

Slaaaaaaaash!

Kilat iblis biasa, diikuti oleh bilah HP bos yang jatuh ... tetapi tidak sepenuhnya.

"Hah? Itu masih hidup ?! ”

Pada saat itu, HP aku berada di 1, dan aku tidak bersenjata, untuk boot. Ini sangat buruk!

Golem logam, yang rusak parah oleh kekuatan ultimate-ku, tersandung ke belakang.

Mungkin aku harus meneguk potion HP? Tetapi potion memiliki waktu penghentian yang lama, jadi sulit untuk menggunakannya ketika HP aku sangat rendah dan aku memiliki agro. Ada kemungkinan besar aku akan terkena sebelum aku selesai minum, membuat aku makan kotoran.

Ada bakat bernama Medicinology yang mengurangi waktu penyelesaian, tapi tentu saja, aku tidak punya yang itu. Ada juga potion Doa yang bisa aku gunakan saat musuh terkena stun dalam waktu yang cukup lama… tapi itu bergantung pada keberuntungan.

Akira harus mengawasi HP aku. Untuk saat ini, aku bisa menyerahkannya padanya dan melarikan diri

untuk mengulur waktu…

Tapi saat aku memikirkan langkahku selanjutnya, HPku tiba-tiba pulih.

Bertahanlah di sana, Ren!

Akira telah mengaktifkan Healing Dance miliknya, skill sword dancer dengan AP seharga 30. Sesuai namanya, ia menyembuhkan. Ngomong-ngomong, saat tarian aktif, avatar pemain berputar kecil. Itu sangat lucu. Kerja bagus , Akira! Dia benar-benar bereaksi cepat! Saat aku sakit hati, dia sudah berusaha membantu aku.

Setelah dia selesai menyembuhkan aku, Akira tidak membuang-buang waktu untuk kembarannya pada kondisi kesehatan yang rendah. Bos akhirnya pulih dari setrumnya dan mulai bergerak ke arahku. Aku melompat menjauh darinya, tetapi kecepatan pendekatannya jauh lebih cepat daripada lompatanku.

Gerakan untuk menghindar dan tindakan serupa lainnya lebih mendekati masukan Kamu yang sebenarnya. Namun dalam hal benar-benar menyerang musuh, sistem gerak semi otomatis game ini mengoreksi gerakan Kamu agar selalu berhadapan dengan musuh. Beberapa serangan memiliki animasi angin atau membuat musuh rentan, sehingga ini bisa dihindari. Tapi ada juga serangan yang mengikuti target, jadi meskipun kamu melihat mereka datang dan mencoba menghindar, mereka biasanya akan tetap menyerangmu.

Di sisi lain, serangan itu memiliki kekuatan guardbreak yang lebih sedikit, jadi Kamu lebih baik menjaga dalam situasi itu.

Singkatnya, ada serangan yang bisa Kamu hindari, sedangkan yang lain hanya bisa Kamu jaga. Aku pikir akan sulit untuk menghindari pukulan jarak pendeknya saat dia mengejar aku.

Ren menerima 20 damage (dilindungi) dari serangan Iron Gemini!

Aku terus menjaga, melakukan serangan kedua. Akhirnya, HP aku berkurang menjadi satu digit… tapi kemudian, Akira mengaktifkan seninya. Itu seperti yang aku rencanakan di kepala aku.

Serangan Elang!

Seni ini dimulai dengan lompatan yang kuat, diakhiri dengan tusukan langsung ke bawah ke kepala musuh. Itu adalah serangan langsung, memotong sisa hidup bos HP rendah itu. Dia menindaklanjuti dengan sempurna.

“Wah, barang bagus! Terima kasih!"

"Tidak masalah!" Akira menyeringai lebar sebelum memusatkan perhatian pada bos lainnya.



Secara alami, Akira sangat terampil di MMO, tetapi dia juga memiliki keuntungan yang kuat dalam bakat Nafas Ares. Berkat bakat itu, dia memulai pertempuran dengan 300 AP penuh. Ini memungkinkan dia untuk menyembuhkan aku dan membersihkan bos sejak awal. Untuk melengkapi semua ini, dia memiliki senjata Skyfall yang luar biasa yang dia miliki.

Akira terus menyerang, melakukan Healing Dance pada dirinya sendiri di sepanjang jalan untuk menjaga agar HP-nya tetap tinggi. Dengan HP maksimumnya, setiap gelombang kejut yang dipancarkan oleh Skyfall secara efektif menggandakan kekuatan serangannya. Itu agak membebani untuk menyembuhkan dirinya sendiri setiap kali dia tertabrak, tapi dia juga semakin jarang terkena karena dia sudah terbiasa dengan animasi serangan musuh. Dia akan menjaga pukulan jarak pendek, tapi pukulan palu dua tangan itu lambat dan telegram, jadi dia menghindarinya.

Dia tidak mungkin gagal pada saat ini. Aku harus tahu, setelah memainkan begitu banyak permainan dengannya di masa lalu. Dia bukan hanya pencinta jalan-jalan — dia juga hidup untuk tindakan yang intens. Begitulah sahabat aku. Dia ada di sana saat Kamu membutuhkannya.

Aku memantau situasi di antara lingkaran casting. AP yang dia gunakan untuk pemeliharaan HP dan AP yang dia peroleh dari menyerang mulai mencapai keseimbangan. Nyatanya, dia sepertinya mendapatkan AP! Kalau terus begini, dia seharusnya bisa membakarnya. Biasanya, bos lantai akan membutuhkan enam hingga sepuluh orang untuk dikalahkan. Dan dia akan melakukannya sendirian! Impresif.

HP bos turun menjadi 50%… 40%… 30%! Bisakah dia melakukannya ?! Tetapi pada titik ini, bos bersiap untuk serangan yang belum kita lihat. Itu muncul di log aku seperti:

Iron Gemini bersiap untuk melepaskan Blaster Knuckle!

Itu pasti seni bos. Dia mulai melayangkan pukulan kuat, tapi kemudian… tinjunya terlepas! Tidak hanya itu, tapi juga mengubah arah mengikuti Akira, seperti peluru kendali!

“Wah! Aaaah! ”

Karena terkejut, dia menerima beban penuh dari serangan itu. Dan itu menimbulkan banyak damage! Sebanyak 70% dari bar kesehatannya telah hilang.

Akira!

“Aku masih pergi, jangan khawatir! Aku hanya harus menyembuhkan— ”

Dengan 140 AP tersisa, dia mencoba untuk memulai animasi Healing Dance — tapi dia tidak bisa.

"Uh, apa-apaan ini ?! Aku tidak bisa bergerak! " Gerakan Akira terhenti di tengah jalan.

Ketika aku melihat ikon statusnya, aku menyadari dia lumpuh. Ternyata, itu adalah efek sekunder dari seni bos. Kelumpuhan memiliki peluang untuk menghentikan semua tindakan target yang terkena.

“Akira! Kamu lumpuh! ”

"Lumpuh? Baik, aku akan coba lagi! ”

Kali ini, berhasil — dia sembuh. Itu bagus dan bagus, tapi ketika tarian pemain dibatalkan di tengah kelumpuhan, dia masih akan kehilangan AP. Itu berarti saldo AP-nya lebih buruk, yang pada gilirannya berarti dia mungkin tidak bisa mengisi HP-nya.

Bos melanjutkan serangannya. Akira mencoba untuk melawan sebisa mungkin, tapi serangan dan tariannya secara bertahap digagalkan oleh kelumpuhan. Dia menangani damage jauh lebih lambat dari sebelumnya. Akhirnya, dia bahkan tidak memiliki AP yang cukup untuk menari.

Akira turun menjadi 30% HP lagi, dengan hanya tersisa 20 AP. Dia akan turun pada tingkat ini. Aku segera membuka jendela item aku dan mulai membuat item tertentu. Bahan-bahannya: tongkat kayu ek dan pedang perunggu. Hasilnya: sebuah Canesword.

Biasanya, seorang pemain tidak dapat memulai animasi kerajinan mereka di tengah-tengah pertempuran, tetapi berkat efisiensi bakat, aku dapat melewatkan animasi sama sekali, langsung ke hasil dan melewati batasan.

Aku mulai dan segera menyelesaikan kerajinan. Kemudian, aku melengkapi Canesword aku dan berlari ke Iron Gemini. Memutar tutup Canesword aku, aku mengaktifkan Quickdraw!

Berkat HP satu digit aku, karya seni aku menghasilkan damage besar. Dengan sekejap pedangku, aku mengurangi kesehatan bos yang tersisa menjadi nol. Dia mulai terhuyung-huyung sebelum hancur berkeping-keping dan menghilang.

"Woo hoo! Kami benar-benar berhasil! ”

"Whaaa ?! Hei sekarang, tunggu sebentar! ” Akira tampak tidak puas, meskipun kami menang.

“Hmm?”

“Kamu hanya bisa mengaktifkan seni senjata tersembunyi sekali per pertempuran, kan? Kenapa kamu bisa melakukannya lagi setelah Dead End pertamamu ?! ”

“Ahh, pertanyaan bagus, muridku! Ini ada hubungannya dengan bagaimana sistem internal game menangani kondisi 'sekali per pertempuran'. "

Aku senang menyelidiki bagaimana mekanika permainan bekerja dan kemudian mengambil keuntungan penuh dari setiap kekhasan kecil. Sejak dia bertanya, aku senang memberi penjelasan!

“Oh, kamu bisa melewati semua hal matematika yang membosankan. Kamu selalu terjebak di dalamnya begitu lama. Aku akan mengambil versi kentalnya, Pak! ”

"Cih. Nah, itu cukup bagus. Jadi, katakanlah aku memiliki senjata tersembunyi A dan senjata tersembunyi B. "

"Baik."

“Jadi, aku telah menggunakan seni dengan senjata tersembunyi A. Pada titik ini, kita dapat berasumsi — tetapi hanya berasumsi — bahwa bendera 'sudah digunakan' telah dikibarkan untuk senjata tersembunyi, A dan B.”

"Lanjutkan."

“Tapi bagaimana jika aku mendapatkan senjata baru, senjata tersembunyi C, di tengah pertempuran? Dari apa yang bisa aku katakan, bendera itu belum dinaikkan untuk senjata baru. Oleh karena itu, aku dapat menggunakannya lagi. ” Pada dasarnya, bendera "seni tidak dapat digunakan" diatur pada basis per-item.

“Tunggu… jadi kamu mendapatkan senjata C? Aku pikir Kamu tidak bisa membuat pertempuran di tengah. "

“Dengan dilengkapi bakat Efisiensi, aku dapat melewati batasan itu.”

“Apaaa ?! Serius ?! Jadi itu berguna kalau begitu! Ini memungkinkan Kamu menyelinap menembus bendera 'seni tidak dapat digunakan'! ”

"Ya itu betul. Canesword memiliki sebutan OEX, jadi aku hanya bisa membuat yang baru jika aku merusaknya dengan Final Strike. Jadi tentu saja, hal pertama yang harus dilakukan adalah menghancurkannya. Cukup banyak membuang-buang uang. "

Senjata itu rusak dengan setiap ultimate, sehingga dibutuhkan banyak bahan untuk membuatnya, oleh karena itu orang menyebutnya membuang uang. Untuk mengikuti gaya bermain ini, seseorang harus menyimpan bahan senjata tersembunyi. Tapi aku punya banyak dana untuk membuat aku terus maju, karena aku menimbun untuk seluruh bulan pertama aku bermain. Namun, penggalangan dana mungkin akan menjadi rintangan utama di masa mendatang.

“Wowwww, aku bahkan tidak tahu apakah itu terdengar lebih seperti bug atau fitur! Namun, kerja bagus mencari tahu. ”

"Aku punya banyak waktu untuk bereksperimen." Aku kebetulan menyadarinya ketika aku mencoba sekelompok kombo dengan teman baik aku, kelinci pulau. Ternyata, bermain adalah pendorong inovasi.

“Berapa banyak kelinci pulau yang telah dikorbankan demi kemajuan?”

“Heheh… Jika ini bukan video game, aku mungkin akan membuat mereka punah. Tapi bagaimanapun juga, aku percaya akan melampaui dan melampaui. "

“Jadi selama skillmu tidak dalam cooldown, kamu bisa menggunakan ultimate lagi?”

"Ya. Aku juga bisa melakukannya jika aku menggunakan Remedy of Murgleis aku, tetapi aku lebih murah dan hanya menggunakan Quickdraw. ”

Akira menyala dan mengangkat tangannya sebagai jawaban. "Aku mengerti! Itulah mengapa Kamu ingin aku menjadi penari pedang! Kamu ingin aku belajar Sword Samba! "

Akira mengacu pada skill penari pedang level 22. Itu memiliki efek yang sama dengan Remedy of Murgleis, menghilangkan semua skill target dari cooldown. Efek ini menghabiskan 200 AP.

"Ya! Sekarang kamu tangkap aku. ”

Batasan seni senjata tersembunyi yang pernah terjadi dalam pertempuran dapat ditumbangkan dengan menghancurkan dan menyusun ulang senjata. Selama cooldown aku dapat dipersingkat, aku dapat menggunakan seluruh ultimate aku dua kali dalam pertempuran yang sama. Dan untuk tujuan itu, sword dancer memiliki skill yang mengakhiri semua cooldown dalam sekejap. Dengan kemampuan untuk menggunakan ultimate aku dua kali, aku bisa secara efektif menggandakan burst damage aku. Ketika aku mengetahui bahwa penari pedang sangat sinergis dengan strategi ini, aku tidak bisa membiarkan kesempatan itu berlalu begitu saja.

"Rapi! Akhirnya aku mengerti! Kamu benar-benar tidak mencoba untuk memelototiku! ”

"Lihat, aku bilang bukan itu intinya."

"Tapi kamu selalu menatapku saat aku memakai kostum ini." Dia menatapku dengan penuh celaan.

“Jujur, aku pilih saja untuk sinergitas. Tetapi jika aku bisa menikmati pemandangan yang indah sebagai bonus, dapatkah Kamu menyalahkan aku? ”

“Ugh. Jika ini adalah game online lainnya, aku tidak akan peduli jika Kamu mengacaukan sudut kamera dan melihat rok karakter ini atau semacamnya. "

“Hah! Aku ingat ketika kami melakukan itu. " Semua orang di EF akan melakukan itu pada NPC populer, Magical Girl Melolin. “Kalau dipikir-pikir lagi, aku harus minta maaf. Aku pikir pasti kamu laki-laki. "

“Aku pikir itu cukup bodoh, tapi mungkin itu pengalaman yang berharga; itu mengajari aku kebenaran tentang anak laki-laki. Tapi dalam game ini, itu membuatku merasa seperti sedang dilirik! Ini sangat memalukan! "

“Jangan terlalu khawatir. Itu terlihat bagus untukmu, dan itu lucu. Apa masalahnya?"

“Astaga… Setidaknya kita berteman, jadi aku tidak keberatan jika kamu melihatku.”

“Tapi, hei, pekerjaan bagus dalam pertarungan bos itu. Tidak ada orang lain yang bisa melakukan damage sebanyak itu sendirian! Kamu juga terbiasa menghindari pukulannya dalam waktu singkat. Aku melihat Kamu memamerkan skill aksi kedutan Kamu. "

"Aww, aku tidak ingin mendengarnya darimu." Dia memaksakan senyum dan aku memiringkan kepalaku sebagai tanggapan. “Jika aku sangat ahli dalam aksi kedutan, siapa sebenarnya yang mengalahkan bos hampir 80%?”

“Oh, lupakan bagian itu! Kamu tampak sempurna bagiku. "

"Ayo. Jika Kamu adalah penari pedang, Kamu akan bisa melakukan semuanya sendiri. "

“Aku, penari pedang? Dalam persiapan itu? Tidak, bahkan aku punya standar. ”

"Kasar! Jadi kau hanya akan membuatku melakukannya ?! ” Dia sedikit kesal.

“Aku tidak berpikir ada orang yang pantas mendapatkan gambaran mental aku mengenakan itu. Bagaimanapun, mari kita lihat

melalui jarahan kami. "

"Oh ya! Apa yang kita dapat? ”

"Ooh, kita punya enam Besi Ingot utuh!"

“Hanya bahan? Kuno. Aku ingin perlengkapan. " Akira mungkin kecewa, tapi aku sangat senang.

“Tidak, ini bisa jadi sangat besar. Apakah menurutmu mereka selalu menjatuhkan ini? "

"Siapa tahu?"

"Baiklah. Mari kita tunggu mereka muncul kembali sehingga kita bisa bertani lebih banyak. "

"Apa?! Mengapa tidak pergi ke lantai berikutnya saja? ”

"Jika kita bisa mendapatkan enam ini setiap kali, kita akan mendapatkan jackpot. Canesword aku memiliki pedang perunggu lemah di dalamnya, tapi aku berpikir aku ingin meningkatkannya menjadi pedang besi. Itu akan membutuhkan banyak Iron Ingot. Selain itu, kita akan mendapatkan EXP tetap di antara kita, jadi ini bagus untuk penggilingan level juga. Ayo terus lakukan ini sampai kita mencapai level 22! ”

Aku berharap menemukan tempat yang bagus untuk mengasah level sampai dia mendapatkan Sword Samba di level 22. Begitu kami mencapai titik itu, Akira dan aku akan membuka potensi penuh kami sebagai duo. Mengumpulkan ingot untuk upgrade pedang besi akan membunuh dua burung dengan satu batu.

“Jika waktu respawn bos lama, atau jika kita tidak mendapatkan ingot sebanyak yang aku harapkan, maka aku akan mempertimbangkannya kembali. Tapi setidaknya kita harus mencobanya. Semangat gamer aku menuntut agar aku menguji semua yang aku bisa! ”

“Oh, itu dia. Obsesi konyolmu untuk menguji segalanya. "

"Ayo. Kita tunggu saja sampai respawn, dan kita akan membunuh mereka sekali lagi. Keren?"

“Suuuure, tidak apa-apa. Mari kita istirahat sejenak sementara kita menunggu. "

Akira duduk ringan di atas batu yang jatuh di dekatnya. Aku menggunakan kaki aku untuk menggambar memo di dasar batu untuk menandai waktu saat ini. Ini akan membuatku menghitung waktu sampai bos respawn.

“Hei, Akira. Apakah Kamu keberatan jika aku mengambil ingot ini? ”

“Nah. Lakukanlah. "

"Terima kasih!"

Aku membuka menu sistem dan melepaskan Efisiensi. Dari sana, aku membuka menu kerajinan dan mulai membuat pedang besi dengan empat batang besi. Dengan dilengkapi Efisiensi, aku tidak akan mendapatkan skill kerajinan dari ini. Agak menjengkelkan untuk menghapusnya setiap saat, tapi itu hanya bagian dari proses, kurasa.

Aku mengaktifkan set alat Simple Forge. Aku memulai proses dengan melelehkan ingot dan mencetaknya kembali. Palu aku menghantam logam itu berulang kali sampai berbentuk pedang.

Kontrol manual ini membuat pengalaman pandai besi menjadi lebih realistis. Faktanya, jika Kamu mengacaukan terlalu banyak, Kamu gagal dalam upaya membuat dan kehilangan bahan-bahan Kamu. Tetapi jika Kamu melakukannya dengan baik, Kamu benar-benar dapat membuat barang tanpa cacat.

Tink, tink, tink. Tink, tink, tink. Suara itu berulang-ulang ...

Tiba-tiba, wajah Akira muncul tepat di depanku, mengganggu pekerjaanku. Dia membuat satu wajah aneh.

"Buh ?! HH-Hei, lihat!… Gah, aku ketinggalan! ” Logamnya berdering tajam saat batanganku hancur berkeping-keping. Pembuatan gagal…

Eh, Akira?

“Ahahaha! Maaf, aku bosan. ” Aku tidak bisa marah padanya; Aku selalu tahu dia sedikit pembuat damage. "Mmm, mereka masih belum respaw."

“Ini hanya satu menit.”

“Ooh! Ini adalah kesempatan utama. "

Aku membuka jendela status aku sendiri. Aku kemudian mengklik tombol LUB — Bonus Naik Level — untuk melihat distribusi aku.

Dengan setiap naik level, LUB Kamu meningkat, memungkinkan Kamu untuk dengan bebas meningkatkan apa pun

statistik. Mereka dimaksudkan untuk didistribusikan, tetapi aku belum menghabiskan satu pun milik aku. Aku saat ini duduk di 64 LUB. Statistik aku saat ini:

STR 30

VIT 33

DEX 35

AGI 41

INT 72

MND 60

CHR 49

Biasanya dari kelas lini belakang, statistik aku condong ke arah INT dan MND. Sementara itu, statistik fisik aku sangat, sangat kurang.

“Kamu akan meningkatkan statistikmu? Aku juga belum menghabiskan satu pun milikku. "

“Ya, aku tidak bisa menghabisinya dalam satu kesempatan jadi aku memikirkannya. Mungkin ini akan membuat semua perbedaan. Ngomong-ngomong, Akira, bagaimana statistikmu terlihat? ”

“Oh, aku? Lihatlah."

Kali ini, aku fokus pada jendela status Akira.

STR 52

VIT 44

DEX 61

AGI 63

INT 37

MND 42

CHR 74

DEX, AGI, dan CHR miliknya adalah yang tertinggi. DEX adalah stat penting untuk pejuang jarak dekat garis depan. AGI, sementara itu, memengaruhi kecepatan dan penghindaran gerakan, jadi sangat berguna untuk dimiliki. Sedangkan untuk CHR, jumlah penyembuhan dari tariannya didasarkan pada stat itu. Para dev harus menyiratkan bahwa kelucuan adalah keadilan.

Di sisi lain, STR-nya biasa-biasa saja, karena kelasnya tidak fokus pada STR. VIT-nya berada di sisi rendah untuk kelas garis depan, yang berarti dia akan menerima banyak damage pelindung jika dia tertabrak. Sungguh, terlepas dari CHR-nya yang sedikit lebih tinggi dari biasanya, ia jatuh ke stereotip infanteri ringan.

Sekarang, tentang di mana aku harus meletakkan LUB aku… hanya ada satu pilihan. Aku melanjutkan dan memindahkan bilah geser untuk memasukkan semua 64 poin dalam VIT.

“Apa ?! Tunggu! Tunggu, tunggu, serius? Apakah kamu yakin ?! ” Akira, yang terperangah, bergerak untuk menghentikanku.

“Hmm? Apa yang salah dengan VIT? ”

“VIT itu seperti, stat dump terburuk simbologi! Mengapa aku tidak menghentikan Kamu dari membuang-buang semua poin Kamu untuk itu ?! ”

"Apakah kamu lupa bahwa aku mencoba membuatnya menjadi keajaiban sekali tembak?"

“Bukankah seharusnya kamu memasukkan semuanya ke dalam STR atau DEX?”

"Yah, STR akan meningkatkan damage dan guardbreak fisikku, dan DEX akan meningkatkan critical dan hit rate-ku."

Mengenai guardbreak: status guardbreak senjata penyerang ditambahkan ke STR mereka, sedangkan stat poise senjata atau perisai pertahanan ditambahkan ke VIT mereka. Guardbreak terjadi ketika hasil yang pertama lebih tinggi dari yang terakhir.

Penjagaan dan ketenangan lebih tinggi untuk pedang dan kapak dua tangan. Tentu saja, perisai memiliki ketenangan tertinggi.

Evasion terjadi lebih sering ketika AGI bek lebih tinggi dari DEX penyerang. Jika Kamu dapat meningkatkan AGI Kamu banyak, itu mungkin untuk menghindari sebagian besar serangan yang menghampiri Kamu. Akibatnya, pemain yang sangat mengandalkan senjata tidak boleh mengabaikan peningkatan DEX mereka juga.

Baik STR dan DEX penting untuk penyerang fisik. Menemukan keseimbangan yang tepat adalah sumber frustrasi abadi bagi banyak orang.

"Persis! Keduanya penting bagi penyerang. "

“Tapi aku tidak akan menggunakan serangan normal. Aku hanya akan menggunakan seni dan ultimat, dan karena seni aku tidak dapat dihindari, hit rate aku tidak menjadi masalah sama sekali. Tapi VIT menentukan HP maksimal aku! Dan semakin tinggi maks HP aku, semakin banyak damage Quickdraw di 1 HP. "

"Hah? Jadi Kamu tidak akan pernah menggunakan serangan normal? ”

“Bagaimanapun, Staves payah untuk menyerang. Tidak ada gunanya membuang-buang poin pada mereka. "

“Bagaimana kalau menggunakan pedang Caneswordmu?”

“Jika aku menggunakan itu, aku tidak bisa Quickdraw. Lagipula tidak bisa memperlihatkan tanganku kepada musuh. " Senjata tersembunyi adalah tentang menangkap musuh secara tiba-tiba, jadi… Kamu mendapatkannya sekarang.

"Betulkah?"

“Selain itu, mencabut pedang akan membuatku lebih buruk. Aku tidak memiliki seni pedang, dan karena ahli simbologi memiliki ketertarikan yang rendah terhadap pedang, semua seranganku akan meleset. Jika aku benar-benar menginginkannya, aku bisa melengkapi Master's Scroll untuk pedang satu tangan dan menaikkan DEX-ku sedikit, tapi… lihat kemana arahnya? ”

“Ya, aku mengerti. Jika kamu ingin bertindak sejauh itu, kamu mungkin juga menggunakan pedang biasa. ”

"Ya. Dan jika aku mencoba menggunakan kedua bagian dari Canesword, memukul musuh dengan tongkatnya dan menunggu kesempatanku untuk menggunakan Quickdraw, damage yang akan kulakukan akan lebih sedikit dibandingkan dengan pedang biasa. Itu pada dasarnya akan mengalahkan tujuannya. Dan yang lebih buruk lagi, statistik dasar simbolog terlalu buruk untuk kelas garis depan, jadi sebaiknya aku memilih kelas yang berbeda. ”

"Sungguh, Canesword adalah nyonya yang kasar."

"Sepakat. Sejujurnya, aku pikir seorang Symbologist dengan HPnya berkurang menjadi 1 dengan Turnover adalah satu-satunya orang yang benar-benar dapat menggunakannya dengan benar ... lalu jika simbolog itu akhirnya menyerah dan menggunakannya dengan cara setengah matang, senjata itu menjadi tidak berguna. Ini semua tentang seberapa banyak Kamu bisa mengoptimalkan penggunaan Quickdraw dan Dead End, yang toh tidak bisa dihindari; Kamu dijamin akan sukses selama Kamu melakukan gerakan yang benar. Menjadi seorang generalis setengah matang tidak ada gunanya; Aku harus mengabdikan diri aku dengan sepenuh hati untuk menjadi spesialis satu trik! ”

Saat aku berbicara panjang lebar, seringai menyebar di wajah Akira.

“Apa yang membuatmu sangat bahagia?” Aku mulai sedikit gugup dari cara dia menatap aku.

“Ah, hanya saja… setiap kali kami bermain game sebelumnya, aku tidak pernah benar-benar bisa melihat emosi di balik jendela obrolan. Aku tidak pernah menyadari kamu terlihat seperti ini ketika kamu membicarakan hal ini. "

"Lalu seperti apa tampangku?"

“Kamu terlihat sangat puas! Agak lucu. ” Dia menusuk pipiku.

“Hentikan itu! Kau akan membuatku tersipu. ”

“Aww, apa masalahnya? Kamu selalu melakukan hal yang sama padaku. "

“Hei sekarang! Kamu akan merusak reputasi aku jika Kamu memberi tahu orang itu. ”

“Heheh. Sekarang, kembali ke topik: akankah meningkatkan VIT pada STR meningkatkan damage Kamu lebih banyak? ”

“Aku tidak mengharapkan perbedaan besar dalam damage, tetapi VIT memiliki lebih banyak aplikasi untuk aku, terutama karena itu akan membuat aku lebih baik dalam menjaga. Belum lagi peningkatan HP. Hal terburuk yang bisa terjadi pada aku adalah sekarat sebelum melepaskan ultimate aku, jadi meningkatkan survivabilitas aku adalah hal terbaik yang bisa aku lakukan. Dan itu akan menjadi tindakan balasan yang berguna jika seseorang mencoba menjatuhkanku sebelum aku bisa melawan. Jadi VIT adalah dua burung, satu jenis kesepakatan batu. "

"Oh ya! Seseorang di PvP akan mencoba membunuhmu sebelum yang terakhir, bukan? ”

"Itulah yang aku pikirkan."

"Aku melihat! Tapi hanya meningkatkan kekuatan seranganmu sepertinya berlebihan, bukan? Seperti, saat kamu melawan orang dari kelas B itu, kamu melakukan lebih banyak damage daripada yang dia miliki HP. ”

“Poin yang adil. Tapi jika Kamu akan menembak untuk home run yang membutuhkan jarak 100 meter, Kamu mungkin juga berencana untuk menembak sejauh 500 meter, bukan? ”

“Ngomong-ngomong, aku tidak merekomendasikan penggunaan analogi bisbol itu pada orang lain. Aku hanya memahaminya karena aku sangat mengenalmu. "

Maaf, itu hanya kebiasaan. Salahkan orang tuaku.

“Tapi bagaimanapun, itulah yang aku inginkan. Mengirimnya ke luar taman itu keren dan dramatis! Jika ini adalah home run, home run yang lebih keren dan dramatis membuat orang berbicara dan membuat orang populer ... dan itulah yang akan membantu aku menyinari raja Bummers. Ingat apa yang kamu katakan? Meriam drama! "

“Kamu selalu konyol. Tetapi jika Kamu mengatakannya seperti itu, VIT tampaknya merupakan solusi yang optimal. Mungkin kekonyolan Kamu yang membantu Kamu mendapatkan ide-ide gila ini. "

"Aku akan menganggap itu sebagai pujian."

Saat aku mengucapkan terima kasih, aku memasukkan semua LUB aku ke VIT. VIT aku naik dari 33 menjadi 97. Woo, aku tankier dari sebelumnya!

“Di mana kamu berencana untuk menaruh poinmu, Akira?”

“Mungkin DEX akan menjadi yang terbaik, karena penyembuhanku didasarkan pada AP. Lagi pula, jika aku tidak bisa mengenai siapa pun, aku tidak bisa mempertahankan AP aku. ” Tidak lama setelah dia selesai berbicara daripada… ”Oh, itu bosnya! Berapa lama waktu respawn? ”

Aku memeriksa waktu saat ini di menu sistem aku. Sekitar lima menit telah berlalu.

“Lima menit cukup cepat. Ini juga akan membuat penggilingan level menjadi efisien. Sekarang lihat ini, Akira. ”

Aku melengkapi Efisiensi dan membuat Canesword lain. Kemudian, aku menoleh ke arah si kembar Iron Gemini yang baru melahirkan.

"Hah? Apa yang sedang kamu lakukan?"

“Aku ingin menguji sesuatu. Bergabunglah dalam pertarungan saat waktunya tepat. ”

Aku melangkah ke jangkauan aggro mereka, menyebabkan mereka berdua berlari ke arah aku. Ketika mereka meninju aku, aku mengangkat staf aku untuk bertahan.

Thunk. Mereka sama sekali tidak merusak pertahanan! Semua VIT itu sudah terbayar! Selama aku tidak mengacaukan penjaga aku, aku bisa melewati ini tanpa cedera.

“Baiklah, itu berhasil! Biarkan pertempuran dimulai! " Aku berteriak kepada Akira, yang berdiri jauh.

Setelah kami mengalahkan mereka untuk kedua kalinya, kami sekali lagi mendapatkan enam Iron Ingot. Dengan VITku yang meningkat, bersama dengan peningkatan maksimum HP sebagai hasilnya, ultimateku melakukan lebih banyak damage. Sebenarnya cukup untuk membunuh salah satu dari si kembar dengan satu tembakan.

Ini adalah penemuan yang cukup untuk penggilingan di masa depan. Tidak ada gunanya hanya maju

lantai — titik gerinda berefisiensi tinggi harus digunakan secara menyeluruh. Jadi, kami menargetkan level 22 dan ingot yang dibutuhkan untuk Pedang Tongkat yang ditingkatkan, dibuat dari tongkat besi dan pedang besi. Setelah aku menggunakan semua tongkat kayu ek dan pedang perunggu di inventaris aku, aku akan menggantinya dengan yang disebutkan di atas.

Sudah waktunya untuk memulai! Kami memilih lokasi ini sebagai tempat latihan sementara kami.




Posting Komentar untuk "VRMMO Gakuen de Tanoshii Makaizou no Susume Bahasa Indonesia Chapter 4 Volume 1"

⚠️ AdBlock Terdeteksi!

Rue Novel adalah website penyedia Light Novel dan Manga gratis.jika kalian mematikannya akan membuat admin semangat update pdf :).

1. Klik ikon AdBlock

2. Pilih "Disable"

3. Refresh halaman