Free Life Fantasy Online Bahasa Indonesia Chapter 21
Chapter 21
Free Life Fantasy Online ~ jingai Hime-sama, hajimemashita ~Penerjemah : Rue Novel
Editor :Rue Novel
Sekarang, apa yang harus aku lakukan hari ini?
Akan lebih baik untuk mengamankan bahan-bahan daging sapi di area kedua, tapi… sebelum itu, aku perlu mencari di kota. Alangkah baiknya jika ada beberapa bahan baru.
Sekarang sudah diputuskan, mari lakukan apa yang perlu dilakukan dan masuk.
Baiklah, ayo main hari ini juga. Kami menjelajahi Belstead. Karena itu, yang akan aku jelajahi adalah toko-toko di dalamnya.
Tampaknya sedikit lebih kecil dari Kota Awal? Atau lebih tepatnya, kota itu sepertinya terlalu besar.
Umm, toko Penghuni yang berhubungan dengan memasak ... di sana? Itu semua toko dan tidak ada warung.
" S-selamat datang."
“ Aku adalah Orang Luar, tidak perlu khawatir.”
“… Ohh! Kamu pasti orang yang mengalahkan Beruang Petarung dan datang! Silakan luangkan waktu Kamu! "
Ada banyak detail dalam game ini, mengingat reaksi Penghuni berubah tergantung pada pakaian Kamu …… Dalam kasus aku, ini sedikit rumit.
Nah, yang lebih penting - barang dagangan. Pilihannya cukup banyak. Ada banyak sayuran yang tidak tersedia di Kota Awal. Musim dan wilayah geografis memang aneh, tetapi ini adalah permainan jadi sebaiknya tidak mengganggu diriku sendiri.
Kubis Nappa, Lobak, Tauge, Tomat, Terong, Bawang Welsh, Ketimun, Burdock, dan Ubi Jalar.
Susu, Mentega, Margarin, Keju, Madu, Telur, Kismis, Tepung Kentang, Tepung Terigu (tiga jenis).
Kecap Tomat, Biji Sawi (tiga jenis), Cuka (tiga jenis).
Dengan ini aku bisa mengubah kubis dalam sup aku menjadi kubis nappa, dan aku bisa menambahkan bawang welsh. Ada baiknya juga mengganti kentang menjadi lobak.
Dan memiliki berbagai macam tepung yang bagus ini, mungkin bagus untuk membuat roti juga. Masalahnya adalah kekurangan ragi, tapi… mereka menjual kismis, jadi aku berasumsi mereka menyuruh kita membuat ragi alami?
Ngomong-ngomong, di Kota Awal hanya ada tepung yang digunakan secara umum.
Umm, ayo beli 20 sayuran. Dan 40 kubis nappa, lobak dan bawang welsh karena aku mungkin sering menggunakannya.
Aku membeli 3 susu, mentega, margarin, keju, madu, tepung kentang dan tepung. Ayo beli juga 3 kecap, biji sawi dari semua jenis dan dari semua jenis cuka. Juga lima butir telur dan kismis.
Banyaknya kegunaan dari semua itu sepertinya sangat dipengaruhi oleh penampilan. Ada tas, kotak dan tempat sampah.
Umumnya yang aku beli 3 dari bisa dipakai 50 kali. Madu dan biji sawi sebanyak 25 kali. Telur dan kismis 10 kali.
Kismis ada di dalam kantong, sedangkan pati dan tepung ada di kantong besar. Susu ada di dalam botol, sedangkan madu dan biji sawi ada di tempat sampah kecil. Mentega dan margarin ada dalam kotak kaca. Telur ada dalam kemasan 10.
Barang-barang yang memiliki batas kegunaan ini bekerja dengan cara yang jika Kamu menggunakan 3 butir telur untuk sekali memasak, hanya dibutuhkan sekali penggunaan. Jika ada perbedaan, harga bumbu akan sangat mahal ...
Ngomong-ngomong, jika kamu mencoba untuk menjadi pelit… dan mencoba menuangkan item yang kegunaannya terbatas ke dalam wadah kosong, ada pemeriksaan gelombang otak (?) Dan meledak. Sepertinya sistem tidak mengizinkannya.
Hah? Dear me… inventaris aku penuh dan aku tidak bisa membeli semuanya. Inventaris memiliki total 50 slot dari awal, dan dengan kantong itu naik menjadi 60. Tetapi secara total aku akan memiliki 72 jenis setelah membeli. Aku tidak punya tempat yang cukup dekat, bukan?
“ Apakah terjadi sesuatu?”
" Aku kenyang dengan semua bahan dan aku bertanya-tanya apa yang harus aku lakukan."
“ Ohh, begitu. Lalu, apakah Kamu mungkin memiliki Penyimpanan Sayuran Portabel? ”
“… Penyimpanan Sayuran Portabel?”
" Itu hanya bisa menampung sayuran di dalamnya, tapi sangat berguna."
“ Kalau begitu, aku ingin membeli satu kalau begitu…”
Aku diajari tentang toko yang berurusan dengannya. Sepertinya itu bukan sesuatu yang istimewa dan barang yang sangat umum digunakan. Juga, tampaknya mereka berurusan dengan alat yang berhubungan dengan memasak, jadi ayo cepat dan periksa.
Toko itu dekat.
"'elcome."
“ Aku mendengar Kamu menjual Penyimpanan Sayuran Portabel.”
" Ya, kami mendapatkannya."
[Storage] Penyimpanan Sayuran Portabel (Kecil) Kelangkaan: Tidak Berkualitas: C Nilai: 12000 Kotak portabel yang memungkinkan untuk menyimpan sayuran yang digunakan untuk memasak.
Memungkinkan untuk menyimpan 6 jenis sayuran.
[Storage] Penyimpanan Sayuran Portabel (Sedang) Kelangkaan: Tidak Kualitas: C Nilai: 24000 Kotak portabel yang memungkinkan untuk menyimpan sayuran yang digunakan untuk memasak.
Memungkinkan untuk menyimpan 12 jenis sayuran.
[Penyimpanan] Penyimpanan Sayuran Portabel (Besar) Kelangkaan: Ra Kualitas: C Nilai: 40000 Kotak portabel yang memungkinkan untuk menyimpan sayuran yang digunakan untuk memasak.
Memungkinkan untuk menyimpan 20 jenis sayuran.
Hooh, uh-huh. Ayo beli yang besar. Ada 14 jenis sayuran saja, itulah sebabnya slot aku sangat berantakan. Mampu menampung 20 jenis sayuran dalam satu slot untuk 40k itu murah.
Ada hal menarik lainnya juga.
[Alat] Kelangkaan Perangkat Memanggang Roti Pemula: Tidak Ada Kualitas: C Nilai: 5000 Satu set alat yang diperlukan untuk mencoba memanggang roti.
Dapat diintegrasikan ke dalam Kit Memasak.
[Alat] Kelangkaan Alat Pemanggang Roti: Tidak Ada Kualitas: C Nilai: 20000 Satu set alat yang diperlukan untuk melakukan pemanggangan roti skala penuh.
Dapat diintegrasikan ke dalam Kit Memasak.
[Alat] Kelangkaan Set Oven Bata Pemula: Tidak Ada Kualitas: C Nilai: 30000
Seperangkat alat yang berisi oven batu bata utama dan alat lainnya, berguna untuk pengalaman dasar. Dapat diintegrasikan ke dalam Kit Memasak.
[Alat] Kelangkaan Perangkat Oven Batu Bata: Tidak Ada Kualitas: C Nilai: 60000 Satu set alat untuk penggunaan oven batu bata skala penuh.
Dapat diintegrasikan ke dalam Kit Memasak.
Ini satu set pembuat roti dan oven batu bata. Sepertinya aku bisa membuat roti besar-besaran? Ada keju, jadi aku bisa membuat pizza jika aku mau. Tetapi sebelum itu aku harus membiasakan diri dengan oven batu bata.
Aku akan membelinya, tapi pasti mahal… Sepertinya aku harus pergi ke Guild dan menarik sejumlah uang.
Aku menuju ke Guild pekerja dan menarik 80 ribu dolar, lalu membeli penyimpanan besar, perangkat oven batu bata, dan perangkat pembuatan roti. Semuanya menelan biaya total 120k.
Dan kemudian, sekali lagi aku pergi ke toko sayuran untuk membelinya. Aku segera menggabungkan dua set alat baru dengan Perangkat Memasak, lalu memindahkan sayuran ke penyimpanan. Ada 6 tempat tersisa di penyimpanan. Dan dalam inventaris aku memiliki 59 slot bekas, hanya menyisakan satu yang tersisa untuk digunakan.
Ini buruk.
Mari beri tahu orang-orang di papan masak tentang barang-barang ini. Rekan-rekan juru masak aku pasti akan senang. Harganya lumayan, tapi mereka pasti akan membelinya.
Saat Kamu berbagi informasi, sebaiknya gunakan nama Kamu daripada melakukannya secara anonim…
Sekarang, aku menuliskan semua yang diperlukan, jadi mari kita menyortir inventaris dan mengalahkan beberapa sapi. Tolong, berikan aku dagingmu.
Mari kita tinggalkan barang-barang di gudang Guild Petualang dan pasang barang-barang di konsinyasi. Setelah aku selesai memasukkan barang-barang ke dalam konsinyasi, aku dapat menerima permintaan di Guild pekerja, jadi aku tidak perlu kembali untuk mengambilnya nanti. Jadi, mari kita siapkan steak 1cm dan sup babi hutan untuk konsinyasi. Lalu aku menaruh bahan alkimia di gudang.
Permintaan tetap yang harus diambil seharusnya untuk Piggs dan Angus di sekitar kota? Ada juga permintaan yang sama seperti yang ada di Kota Awal, tapi ... dari sudut pandang kota ini, permintaan itu untuk hutan Barat, yang memang alami.
Permintaan baru di kota ini adalah… untuk Axel Hawk1, Serigala Hutan, Aquilegia, Raja Slime, Kuda Tentara, Tokkei, dan Troll… mari kita kesampingkan untuk saat ini. Aku tidak tahu massa mana yang ada di mana sekarang.
Baiklah, ayo pergi.
Kurasa aku tidak punya pilihan selain hanya menghindari monster yang terhubung… Masih terlalu sulit bagiku untuk melawan beberapa dari mereka sendirian. Pada peta sebelumnya, itu mudah. Rasanya seperti aku datang ke area yang cocok untuk aku.
Oh, temukan satu musuh. Mari langsung pancing dengan sihir. Berburu solo! Aku sendirian, jadi mari kita tingkatkan skill pertempuran jarak dekat aku. Meningkatkan skill sulap di PT.
Kelemahan Angus biasanya pada bagian leher dan kaki. Sepertinya kelemahan tidak berubah pada hewan… Kemungkinan besar dadanya adalah satu, tapi karena mereka berjalan dengan empat kaki, secara umum tidak mungkin untuk menyerangnya.
Setelah menerima serangan sihir, Angus menyerbu ke arahku dan mencoba menusukku dengan tanduknya. Aku menangkis serangan lari ini dan menjaga diriku dari headbutt. Dia hanya mengayunkan kepalanya jadi serangan tanduknya biasa saja, tapi dia memiliki kekuatan serangan yang tinggi, jadi aku menangkisnya.
Karena tujuanku adalah untuk meningkatkan skill pertarungan jarak dekat aku, aku tidak menggunakan sihir dan bergantian menyerang dengan Angus.
Ketika aku melindungi diriku sendiri, aku kehilangan cukup banyak HP, jadi perlu untuk melihat HP aku dan memilih satu antara menangkis dan menjaga. Ketika aku menangkis tidak ada Damage dan aku memiliki pemulihan otomatis, jadi semuanya terserah frekuensi headbutts.
Untuk mengalahkan satu, aku kehilangan sekitar 40% HP… Aku mungkin tidak akan mati karena melawan dua sekaligus, tetapi tautan 3 Angus terlalu banyak bagiku.
Oh aku lupa.
Aku perlu menyesuaikan skill aku atau itu akan sia-sia. Mari kita ubah Seni untuk «Pedang», «Pertahanan» dan «Parry».
Ummm… jadi kinerjanya adalah kekuatan serangan, konsumsi pengurangan konsumsi MP dan pendinginan adalah cooldown, dan yang spesial adalah untuk sub-efek.
Kinerja: meningkatkan daya saat ia meningkat… tetapi juga mengurangi konsumsi. Oh, itu juga memperburuk pendinginan.
Konsumsi: meningkatkan biaya, tetapi menurunkan daya serang…
Pendinginan: ketika ditingkatkan, spesial dan biaya ditingkatkan tetapi kekuatan serangan ... itu berkurang lebih dari pada kasus konsumsi.
Spesial: menurunkan kinerja dan biaya.
Yang berarti? Nn… Sejauh ini aku hanya punya 2 stage, jadi mungkin yang terbaik adalah tampil di Attack Arts. Untuk «Pertahanan» aku juga harus mencari kinerja untuk meningkatkan kinerja penjaga.
Untuk Seni «Parry»… cooldown dan konsumsi lebih penting daripada kinerja. Tapi [Parry] Art itu sendiri tidak memiliki cooldown, jadi aku bisa tampil untuk itu.
Oke, mari kita amankan daging untuk hari kerajinan berikutnya.
[Materi] Daging Makhluk Hidup (medium) Kelangkaan: Ep Kualitas: C Daging dan daging diambil dari makhluk hidup.
Sebuah item yang ditemukan berguna oleh Immortals, tapi kegunaannya tidak diketahui.
… Astaga? Penurunan Epic tiba-tiba.
Apakah bermanfaat bagi kami…? Daging… ohh, bisakah ini menjadi bahan untuk suku cadang? Dalam hal ini tentu akan berguna bagi kita, tetapi aku tidak tahu apa lagi yang dibutuhkan, jadi sulit untuk mengatakan apa pun.
Tetap saja, item pemulihan anggota tubuh itu penting, jadi sudah pasti aku perlu menemukan cara untuk membuatnya. Masalahnya adalah apakah aku akan menemukannya hanya dengan melihat-lihat?
… Tidak ada gunanya mengkhawatirkannya pada saat ini, mari kita kesampingkan.
Jadi, aku menghabiskan tiga hari untuk mengantarkan babi dan sapi.
<«Pedang» mencapai level 30. Memperoleh Poin Skill “2”.> <«Pedang» Seni [Tebasan Tebasan] diperoleh.>
<«Pedang» telah mencapai level maksimum, «Pedang Satu Tangan» «Pedang Dua Tangan» «Pedang Ramping”… dan yang lainnya tidak terkunci.>
Sejumlah besar turunan «Pedang» telah dibuka, tapi yang harus kupelajari adalah «Pedang Ramping». Mari kita dapatkan untuk 6SP.
Art yang aku terima adalah yang memberikan damage beberapa detik setelah tebasan, di tempat tebasan telah lewat. Tentu saja, jika tebasan pertama meleset dari musuh, tidak ada serangan tambahan.
Dan karena Skill «Pedang» naik, ketiga skill bertahanku juga ikut serta sekaligus.
<Level Race Kamu telah meningkat.>
<«Pertahanan» mencapai level 30. Memperoleh “2" Skill Point.> <«Defense» Art [Blocking] diperoleh.>
<«Pertahanan» telah mencapai level maksimum, «Perisai Kecil» «Perisai Besar» dibuka.> <«Parry» mencapai level 30. Memperoleh “2" Skill Point.>
<«Parry» Art [Break Parry] telah diakuisisi.>
<«Parry» telah mencapai level maksimum, «Attack Diversion» dibuka.>
[Blocking] membuat musuh menjadi kaku jika damage yang diterima saat memblokir berada di bawah ambang batas tertentu.
[Break Parry] menyebabkan musuh kehilangan keseimbangan saat berhasil menangkis.
[Break Parry] sepertinya akan sangat berguna bagiku, tapi [Blocking] itu rumit. Aku tidak memiliki perisai sehingga Damage sering melewati penjagaan aku, jadi mungkin tidak akan berhasil untuk aku.
« Armor» juga tampaknya telah membuka tiga Skill turunan - «Cloth», «Light Armor» dan «Heavy Armor». Tidak ada Seni apa pun jadi aku matikan pemberitahuannya. Mengikuti hasil identifikasi peralatan, aku mengubah «Armor» menjadi «Light Armor».
Dan terkait dengan «Defense» dan «Parry», keduanya berubah menjadi masalah kecil.
<Kamu telah memenuhi persyaratan khusus, «Bela Diri» dibuka>
<Persyaratan khusus telah terpenuhi, Skill tertentu telah dimodifikasi. Skill yang dimodifikasi: «Bela Diri»>
Rupanya ini adalah turunan dari «Defense» dan «Parry», serta dari «Footwork». Selain itu, sepertinya persyaratan terasa seperti pelecehan karena Kamu tidak dapat memperoleh «Pertahanan Diri» jika Kamu memiliki evolusi dari «Pertahanan» atau «Parry».
Lebih jauh lagi, yang membuat aku penasaran adalah tidak ada informasi «Bela Diri» di manapun di BBS. Dengan kata lain… jika Kamu memiliki evolusi dari salah satu skill, itu bahkan tidak muncul di mana pun? Jika dipajang di suatu tempat, orang yang membesarkan keduanya akan menyadarinya, dan itu tidak wajar jika tidak ada di BBS.
Selain itu… Itu pasti karena «Pertahanan», «Parry» dan «Langkah Kaki» yang digabungkan jarang terjadi. Apakah karena biasanya Kamu hanya memilih salah satunya?
Pemegang perisai mengambil «Pertahanan», pemain berbasis kecepatan mengambil «Gerak kaki», dan «Parry» adalah skill maniak. Ketika Kamu gagal «Parry» Kamu menerima semua Damage. Selanjutnya, jika Kamu gagal menangkis dengan senjata Kamu, daya tahan senjata Kamu berkurang. Dan ketika Kamu gagal menangkis perisai Kamu juga menerima Damage. Itu bukan cara yang bagus untuk mengisi tangki, bukan? Apa yang mereka katakan.
Dan kemudian, ketika dibuka, itu dimodifikasi lebih lanjut dan modifikasinya juga aneh.
Itu berubah dari «Bela Diri» menjadi «Bela Diri Putri». Aku rasa Kamu semua sudah bisa
katakanlah, itu adalah modifikasi berbasis balapan. Itu memang memiliki "putri" di dalamnya.
Jadi, tentang skill «Bela Diri» ini, ini adalah turunan dari tiga Skill tetapi memiliki efek gabungan dari «Pertahanan» dan «Parry».
Dibutuhkan poin bagus dari kedua skill… itulah yang ingin aku katakan, tapi aku yakin tidak akan seperti itu. Tampaknya tidak mungkin dari perspektif keseimbangan game ...
Atau mungkin itu akan memiliki Seni yang bagus tetapi akan memiliki penyesuaian yang rendah. Hal "Lakukan yang terbaik, orang di dalam"? Maksud aku, saat seseorang mengambil ketiganya, itu mulai meragukan apakah mereka akan bisa menguasainya.
Bagaimanapun? Aku telah belajar bahwa mereka telah keluar dari jalan mereka dan menyiapkan Skill derivasi, tidak ada pilihan selain mengambilnya, bukan?
Masalah terbesar adalah biaya 10SP, tapi… mari kita lihat dulu.
« □□ -Gaya Putri Bela Diri - ◯◯ »
Dari banyak teknik yang diturunkan oleh keluarga kerajaan, teknik ini untuk melindungi diri Kamu dengan ◯◯ .
" Hard" membuat Skill Kamu menggunakan pengubah STR, sedangkan "Soft" membuat Skill Kamu menggunakan pengubah DEX.
Ho-hooh…? Ayo ambil!
<Apakah Kamu ingin mendapatkan «Bela Diri Putri»?>
IYA…
<Saat ini Kamu memiliki «Slender Sword». Apakah Kamu akan menghubungkannya dengan «Bela Diri Putri»?>
Ini juga YA ...
<«Pedang Ramping» telah terhubung. Setelah itu, pilih salah satu "Hard Sword" atau "Soft Sword".>
Dari sudut pandang aku, yang ini adalah no-brainer. Pedang Lembut itu.
<Hasilnya adalah «Pertahanan Diri Putri Bergaya Enten - Pedang Ramping». Apakah Kamu akan mendapatkannya?>
Apakah gaya Enten adalah gaya pedang lembut? Jadi, itu adalah gaya pertahanan diri yang berfokus pada Ketangkasan yang diajarkan di istana putri, di antaranya ada teknik pedang ramping. Bagaimanapun, aku akan mengambilnya.
<«Pertahanan Diri Putri Bergaya Enten - Pedang Ramping» diperoleh.>
Sekarang, seharusnya ada Seni…
[Pertahanan Kerajaan]
Menggunakan peralatan khusus untuk memblokir serangan, menangkis dampak. Menimpa [Guard] dan [Parry].
Ohh, jadi itu menggantikan Seni yang seharusnya ada di tingkat skill yang lebih rendah.
[Penjaga] «Pertahanan» dan [Parry] «Parry» menghilang dan menjadi [Pertahanan Kerajaan]. Sebagai gantinya, [Royal Defense] dapat melakukan keduanya, dan keduanya dimodifikasi oleh DEX… bukan? Sampai sekarang [Penjaga] berbasis STR dan [Parry] berbasis DEX. Aku sangat senang bisa dipengaruhi oleh DEX.
Dari sini, tingkat keahlian aku akan naik, dan mungkin Seni tingkat yang lebih rendah akan ditimpa.
Aku memperoleh skill yang sangat bagus. Itu cukup baik untuk membuatku ingin diam tentang itu. Tidak, mungkin inilah alasan mengapa tidak dapat ditemukan di BBS. Aku yakin «Bela Diri» yang normal juga dekat dengan ini?
Kalau begitu, yuk langsung kita cek. Ayo bertempur! Ini adalah Skill tempur jadi yang terbaik adalah memeriksanya dalam pertempuran. Atau lebih tepatnya, itulah satu-satunya cara untuk melakukannya.
Ngomong-ngomong, sejak aku mengambil «Pedang Ramping» aku mulai menerima bantuan gerak kerajaan. Lebih jauh lagi, ketika aku mengambil «Pertahanan Diri Putri Bergaya Enten - Pedang Ramping» itu lebih jauh berubah sedikit. Kemungkinan besar, pengaturan gaya telah diterapkan?
Aku tidak terbiasa, jadi gerakan aku canggung, dan aku harus bertarung sambil menyadarinya untuk sementara waktu.
Ketika aku berdiri dengan normal, kaki kiri aku di atas tumitnya dan kaki kanan aku mengangkat bagian belakang kaki aku. Ketika aku mencabut pedang, sebaliknya, kaki kanan aku di atas tumitnya, sedangkan tumit kiri aku terangkat tinggi. Itu pasti demi melangkah masuk.
Tidakkah akan terlihat profesional jika dilihat dari samping?
Sekarang, musuhnya adalah Angus.
Aku melakukan tindakan biasa terhadap satu Angus… menyerang lebih dulu dengan sihir dan memancingnya masuk. Aku menangkis dorongan ke atas yang datang dari sebuah serangan, lalu menjaga sebuah headbutt.
Ini bagus. Ini jauh lebih mudah daripada sebelum aku mengubah keahlian aku. Fakta bahwa Damage yang terjadi tidak berubah, tetapi jumlah Damage sangat berkurang.
Dan keuntungan terbesar adalah lebih mudah untuk mempertahankan dengan segala sesuatu yang didasarkan pada DEX. Aku memiliki «Buto», jadi kecuali aku menerima serangan yang sangat kuat, aku seharusnya tidak kehilangan keseimbangan.
Aku bisa menjaga tanpa khawatir sekarang, tapi… Kurasa utamaku adalah pesta? Tidak perlu keluar dari cara aku untuk menjaga. Skill telah digabungkan, jadi apapun yang aku lakukan, skill yang sama akan menerima pengalaman. Aku hanya akan menjaga saat serangan mendadak datang.
Juga, Damage yang aku tangani jelas meningkat. Skillku telah berubah menjadi «Slender Sword». Aku juga menantikan keajaiban tingkat kedua.
Sambil menyalurkan aku menangkis serangan Angus, lalu membalas dengan sihir yang aku lemparkan di ujung pedangku dan menusuk masuk. Kurasa ini cara yang stabil untuk bertarung.
Jika aku fokus untuk meningkatkan daya tembak, aku juga bisa menambahkan Art yang menyerang ke dalamnya. Karena itu, menggunakan MP dalam jumlah besar sekaligus cukup keras bagiku karena aku tidak bisa menggunakan Potion. Pertarungan berkelanjutan sambil menyesuaikan gaya bertarungnya sedikit demi sedikit adalah poin kuat dari Immortals… Aku percaya?
Karena aku biasanya menggunakan kemampuan intrinsik senjata, [Spiral Magi-Amp], aku tidak terlalu menggunakan serangan Arts. Maksud aku, ada saat setelah menggunakannya ketika aku menjadi kaku dan tidak bisa bergerak.
Di atas segalanya, pertarungan jarak dekat cukup menyenangkan. Jangan repot-repot dengan perbedaan kecil dalam kecepatan mengalahkan ~.
Dan tusuk… sekarang, ayo kita bongkar.
[Bahan] Angus Rib Roast Rarity: Ra Quality: C
Ini adalah daging serba guna yang banyak digunakan, tetapi cukup sulit didapat.
Karena temperamen Angus yang keras, itu adalah bahan langka, sering dimakan oleh bangsawan. Ideal untuk steak, daging sapi panggang, sukiyaki, dan shabu-shabu.
Ohh, punya yang besar… itu yang ingin aku katakan, tapi bukankah salah satu dari mereka selalu menjatuhkan diri? Apakah kesan yang diberikan kepadaku oleh drop rate. Meskipun terkadang tidak turun jadi aku tidak bisa mengatakan dengan pasti.
Jadi, aku yakin ada jenis lain juga, tetapi untuk saat ini adalah tulang rusuk, betis, pantat, dan tulang rusuk - keempat ini. Yah, aku memang punya obat tetes langka hari ini jadi kurasa sudah waktunya aku tidur?
Sulit untuk mengatakan itu adalah penurunan langka ketika turun setiap kali, tetapi mengingat satu Angus menjatuhkan 2kg iga, 2kg betis, 2kg pantat dan 1kg iga panggang… Kurasa itu langka?
Ups… Orb selesai. Dengan ini aku memiliki 25 di antaranya. Kapanpun aku menggunakan [Liberta] aku menggunakan satu, jadi aku perlu menimbunnya.
<Pesta “Kamu tidak keberatan jika kita mengalahkannya, kan? 2” yang dipimpin oleh Cecil telah memusnahkan Bos Barat. Mulai sekarang, Bos Barat akan dilemahkan dan distribusinya dipulihkan.>
Ya ampun, di Barat bosnya adalah Killer Bee, bukan? Aku ingat mereka mengatakan mereka tidak ingin pergi ke sana, tetapi sepertinya mereka pergi ke sana. Nah, mulai minggu ini seharusnya mulai mempengaruhi distribusi, jadi mereka tidak bisa membiarkan diri mereka meluangkan waktu.
PT Cecil-san memiliki dua perapal mantra, jadi mereka menguntungkan di Barat …… Tidak, aku tidak membalas dengan nama PT. Ngomong-ngomong, batasnya adalah 40 karakter.
Ohh benar. Sekarang aku dapat menyesuaikan Skill tingkat pertama, jadi mari kita sesuaikan.
Taruh dalam performa aga… oh? Hnn ... peningkatan daya tembak dibandingkan dengan konsumsi anehnya kecil? Aku tidak mencari beban berat dalam pukulan jadi… mungkin lebih baik berhenti pada peningkatan kinerja dua kali…
Tidak, tunggu, mengingat caraku menggunakannya mungkin lebih baik jika serangan Arts lebih berat. Mari kita menempatkan ketiganya menjadi kekuatan serangan. Akan merepotkan untuk menggunakannya selama pertempuran. Dimungkinkan untuk beralih kapan saja, selama itu di luar pertempuran.
Adapun [Pedang Jarak]… aku harus melakukan hal yang sama? Tapi itu bisa digunakan dengan cara yang mirip dengan sihir, jadi mari kita berhenti di 2. Saat peningkatan spesial jangkauannya naik… tidak, ini sampah. Kekuatan serangan turun terlalu banyak. Dengan perubahan nilai ini… mari tingkatkan konsumsi.
Sekarang, masalahnya adalah karena [Guard] dan [Parry] digabungkan menjadi gaya Enten, kustomisasinya… mau bagaimana lagi. Tidak mungkin untuk menyesuaikannya sekarang, karena Enten di bawah 10.
Untuk Arts yang belum digabungkan, aku terus meningkatkan performa untuk [Guard] dan cooldown untuk [Parry], sama seperti sebelumnya. Terutama dalam kasus [Parry], tidak bisa menggunakannya karena cooldown tidaklah lucu. Ini masalah fatal bagiku. Mulai sekarang, harus ada musuh yang menyerang dari jarak jauh.
Tampaknya menjadi semacam kelemahan untuk Skill baru di level rendah, tapi aku tidak berpikir Enten-style akan maksimal di level 30… itu membutuhkan 10 SP aku. Memikirkan hal itu, sepertinya aku bisa menyesuaikannya lebih baik daripada yang bisa aku lakukan satu pun.
Baiklah, ayo kembali ke kota sambil berburu lalu tidur.
Jadi, hari ini hari Kamis. Sekolah sudah berakhir, ayo langsung masuk.
Sepertinya sekitar tiga Skill aku akan mencapai tingkat kedua hari ini. Ayo lakukan «Memasak» pada hari Sabtu. Aku akan membuat stand di area acara turnamen dan menjual sambil memasak.
Ketika aku berbicara dengan adik perempuanku di pagi hari, aku perhatikan bahwa detail informasi turnamen diperbarui.
Sedikit lebih awal, dari jam 10 pagi akan memungkinkan untuk berteleportasi ke panggung acara dari patung Stellura-sama di alun-alun. Di sana, dimungkinkan untuk membuat stand seperti di beberapa festival, jadi aku pikir aku mungkin juga menjual sebagian masakan aku di sana. Aku tidak berpartisipasi dalam turnamen.
… Astaga?
Apa yang muncul di bidang penglihatan aku adalah… seekor burung? Itu… hutan Selatan. Itu membuat aku penasaran jadi mari kita lihat.
Ya, bagaimanapun juga itu adalah burung. Tampaknya jenisnya berbeda dari yang disimpan di kota.
Tokkei Lv22
Sangat cepat untuk bertengkar, menyerang dengan tendangan yang kuat dan berbahaya. Dagingnya tidak berbau dan sangat ringan.
Elemen: - Kelemahan: - Resistensi: - Genus: Hewan Keluarga: Cook-a-Doo Keadaan: Normal
Astaga? Sesuatu yang menggangguku tentang itu ... mungkinkah, Toukei ... Ayam Shamo? Keluarganya adalah Cock-a-Doo, hm? Lalu ini evolusi yang dijinakkan di kota? Seluruh ukurannya lebih besar, tapi ini adalah seekor ayam. Bulu kepala Tokkei berwarna hitam, dan kakinya agak kuat.
Nah, tidak ada perubahan pada fakta aku menemukan daging ayam. Sepertinya aku bisa mendirikan warung ayam panggang.
Biaya! Kamu akan makan malam!
[Bahan] Daging Tokkei. Kelangkaan: Tidak Ada Kualitas: C
Tokkei yang bulunya dicabut dan organ dalamnya dicabut.
Jadi daging tidak berbau dan sangat ringan, tetapi organ dalam tidak dapat dimakan dan dapat dimakan
dibuang.
[Bahan] Kelangkaan Bulu Tokkei: Tidak Ada Kualitas: C Bulu diambil dari Tokkei.
Fufufu.
Ketika aku menusuk pisau pembongkaran, aku mendapatkan daging dan bulu yang sudah disiapkan. Ada tiga bulu yang aku terima… Aku kira itu adalah produk sampingan, jadi mari kita berhenti di situ.
Dengan ini aku harus bisa memanggangnya secara utuh? Aku punya bawang bombay, jadi mari kita panggang.
Baiklah, ayo berburu Tokkeis hari ini.
Sate daging sapi juga enak. Tapi karena ada kesempatan, aku ingin mengamankan daging ayam. Dan sejujurnya, aku sudah memiliki banyak tetes Angus. Sepertinya aku tidak akan direpotkan oleh persediaan mereka untuk sementara waktu, jadi mari kita prioritaskan berburu daging ayam.
Rerumputannya tidak terlalu tinggi jadi aku tidak punya masalah dengan bidang penglihatan aku, tapi itu masih hutan.
Karena itu, itu bukan hutan dan aku tidak punya masalah berjalan. Itu pasti efek dari «Buto», dan «Walking» dari perlengkapan kakiku.
Sejauh ini satu-satunya monster yang aku lihat adalah Tokkeis, tetapi tidak mungkin hanya ada satu jenis monster di kawasan hutan Selatan, bukan?
… Bukan itu masalahnya.
Ada Troll. Apa yang harus aku katakan ... itu seperti Kamu membuat goblin jauh lebih besar dan gemuk. Jenderal merasa seperti macho kurus, tapi troll… yup. Hanya lengannya yang berotot dan dia tampaknya telah berkembang dengan keseimbangan yang sangat buruk.
Senjatanya adalah batang kayu. Atau lebih tepatnya, batang pohon mentah akan lebih tepat. Itu adalah pohon yang hanya memiliki cabang yang dipotong secara kasar. Dia mungkin akan mengayunkannya… di hutan? Apakah ini kesalahan penempatan? Dia tidak akan bisa. Juga, ini berarti kita bisa menggunakan medan dan melawan mereka?… Baiklah, mari kita coba.
Seperti biasa aku menggunakan sihir sebagai serangan pendahuluan, lalu dengan sebatang pohon di belakangku aku menghadapinya.
Secara alami, ketika sihir menghantam troll, dia mulai mengincarku dan menghampiriku, tapi ... dia lambat ... Aku menembakkan satu mantra lagi padanya sebelum troll itu tiba dalam jangkauan untuk pertarungan jarak dekat.
Bersamaan dengan suara * whoomp! *, Troll itu melakukan ayunan penuh dengan bagasi.
Karena diayunkan secara horizontal, aku bergeser sedikit ke samping sehingga menghantam pohon di belakang aku dan menyerang troll tersebut. Aku mendengar suara yang meresahkan di belakangku, tapi aku terus menusuk selain menyerang dengan sihir.
Ketika ayunan horizontal lainnya datang, aku mengulangi tindakan yang sama. Namun, aku mendengar suara gemerisik di belakang aku, jadi aku secara refleks mengkonfirmasi suara apa itu.
Baik batang yang dipegang troll maupun yang tumbuh dari tanah, sepertinya tidak akan bertahan lama.
… Mungkinkah Troll… memiliki pemulihan otomatis? Dia sedang menyembuhkan, bukan? Dia lebih tangguh dari yang aku harapkan. Tapi… bisa dikatakan dia sekuat penampilannya.
Setelah mengulangi tindakan yang sama sekitar tiga kali, suara berderak terdengar dari belakangku… dan ketika aku mengalihkan pandangan ke belakang, aku melihat pohon tumbang dengan keras. Musuh masih memiliki sekitar setengah dari HPnya, tapi… pohon yang tumbuh sepertinya telah hilang.
Pada akhirnya, dua pohon ini menjadi korban demi mengalahkan troll tersebut. Ngomong-ngomong, pohon-pohon yang tumbang itu tidak tersisa dan tidak berubah menjadi barang, mereka hanya berubah menjadi poligon dan menghilang.
… Apakah karena troll tidak memiliki «Logging»? Atau mungkin karena terlalu rusak? Rasanya salah satunya mungkin ada hubungannya dengan itu, jadi aku tidak tahu.
Kesimpulan: Troll memiliki banyak VIT dan pemulihan otomatis, tetapi bodoh.
<«Pemulihan HP Otomatis» mencapai level 30. Kamu mendapatkan poin skill "2".>
<«Pemulihan HP Otomatis» telah mencapai level maksimum, «Pemulihan HP Super» dibuka.>
<"Faded Rapier of Protection" telah disesuaikan dengan pemegangnya.>
Astaga?
Tapi turun dulu.
[Bahan] Kelangkaan Chamaecyparis: Tidak Ada Kualitas: E-
Kayu yang bisa dikumpulkan di Timur. Yang disebut Hinoki.
Merupakan material kayu dengan daya tahan yang sangat tinggi. Kekerasannya sedang. Itu bagus untuk diproses.
POHON YANG TIDAK DIPOLES!
Aku tidak… membutuhkannya… Dan kualitasnya juga sangat rendah! Apakah karena dia menghancurkannya
melawan pohon yang tumbuh? Mudah untuk mengalahkannya dengan cara ini, jadi mulai sekarang aku akan terus mengorbankan kualitas mereka.
Lagipula aku tidak akan menggunakannya… Dan yang terpenting, Hinoki juga bisa dikumpulkan di hutan Timur. Tidak ada alasan sama sekali untuk membidik drop Troll untuk mendapatkannya. Benar-benar gerombolan yang tidak aktif…
Selanjutnya, tentang senjataku.
Itu memang mengatakan bahwa "Itu mengubah kemampuannya tergantung pada gaya bertarung tuannya", bagaimanapun juga.
Jadi, bagaimana itu berubah?
[Equipment - Weapon] Faded Rapier of Protection Rarity: Ex Quality: S + Durability: ─ Sebuah rapier ajaib yang telah mengubah penampilannya demi pemilik barunya.
Bilah tipisnya memiliki ujung yang tajam, dan memiliki kekuatan menusuk dan memotong yang sangat tinggi.
Ini terasa ringan bagi pemiliknya, tetapi bobotnya sama seperti penampilannya.
Itu mengubah kemampuannya tergantung pada gaya bertarung pemiliknya, itu adalah senjata yang memenuhi keinginan pemiliknya.
Meski warnanya sudah pudar, tapi terbuat dari bahan metalik misterius, dan dibalut suasana mistis.
Ini memberikan Damage Fisik berdasarkan Ketangkasan dan Roh, dan Damage Sihir berdasarkan Kecerdasan.
Ini berfungsi sebagai Magic Catalyst.
[Liberta]: Menggunakan Orb dan memberikan bonus damage ke serangan berikutnya.
[Spiral Magi-Amp Lv33]: Ketika Kamu menuangkan Kekuatan Sihir ke dalamnya, rapier itu terbungkus spiral yang memperkuat Damage.
[Ensol]: Sarung dapat digunakan sebagai payung. «Identifikasi Lv10»
ATK: △ MATK: △
DEF: △ MDEF: △
Jenis Serangan: Thrust, Slash
Skill yang Berlaku: «Pedang Ramping» «Pertahanan Diri Putri Bergaya Enten» «Kemampuan Sihir»
« Identifikasi Lv20»
Saat «Enten-Style Princess Self-Defense» aktif, menambahkan penyesuaian untuk menjaga dan menangkis.
Ketika «Kemampuan Sihir» tersedia, dimungkinkan untuk menuangkan kekuatan sihir ke dalam senjata untuk memperkuat kekuatan serangan.
Peningkatan Counter-Attack: Efek Tiny Weapon Guard Meningkatkan: Tiny
Penyerapan Dampak Dengan Penjaga Senjata: Keefektifan Penangkis Kecil Meningkat: Tingkat Hit Kritis Kecil Meningkat: Kecil
Peningkatan Damage Kritis: Peningkatan Kekuatan Serangan Ajaib Kecil: Peningkatan Kecepatan Penyaluran Tiny: Kecil
Cooldown Decrease Defensive Skill Art: Kecil
Umm, bandingkan dengan sebelumnya untuk perubahan ... di mana tangkapan layarnya ... itu dia.
Sebelum perubahan Damage fisik didasarkan pada STR dan SPI. Sekarang berdasarkan DEX dan SPI.
Juga, di senjatanya sekarang ada [Ensol] intrinsik.
Dan Skill yang Berlaku memiliki «Pertahanan Diri Putri Bergaya Enten» ditambahkan ke dalamnya… akan menjadi ketiganya.
[Ensol]
Dimungkinkan untuk menggunakan sarung sebagai payung.
Sebuah selaput cahaya muncul dan melindungi pemegangnya dari sinar matahari dan hujan. Dalam bayangan yang diciptakannya, Dewa menerima pengurangan Damage dari sinar matahari.
Selanjutnya, dengan mengarahkannya ke arah serangan itu dapat digunakan untuk melindungi dari sihir Elemen Cahaya.
Ahhh… apa yang aku katakan. Sekarang memiliki kemampuan seperti senjata (?).
Itu berubah menjadi katalis sihir tipe rapier dan perisai? Setidaknya, itulah efek utamanya. Sepertinya dia tidak terlalu fokus pada serangan rapier.
Efektivitas [Guard] dan [Parry] aku meningkat! Hore!… Berkat senjatanya. Baik? Utamaku adalah sihir, jadi aku kira ini baik-baik saja…?
Yang membuat aku penasaran adalah [Ensol], dan tampaknya itu diaktifkan ketika aku mengarahkan ujung sarungnya ke langit.
Sepertinya aku bisa mempertahankan efeknya dengan memegang sarung di tangan kiriku sementara aku memegang rapier di tangan kananku untuk bertarung. Aktivasi [Ensol] berasal dari "sarungnya", jadi rapier tetap bebas.
Ngomong-ngomong, efek grafis [Ensol] adalah selaput abu-abu yang menyebar dari sarungnya dan tampak seperti payung. Itu memiliki desain yang cukup mewah juga?
Tepatnya, itu memiliki dua warna, abu-abu tua dan abu-abu muda seperti peralatannya. Mungkin untuk membedakan warnanya, jadi aku tahu itu payung.
Bahkan saat aku memindahkan sarungnya, itu mempertahankan area efek padaku. Itu memiliki efek menghalangi cahaya mencapai pemiliknya.
Berkat tambahan kemampuan payung, aku berubah menjadi lebih seperti putri, tapi… biasanya, ini adalah sesuatu yang harus dipegang oleh seorang pelayan atau pelayan.
Dan, yang lebih penting. Ini berguna, tapi di sisi lain itu akan membuat -jenis Skill «Pemulihan HP Otomatis» naik lebih lambat, bukan?
Ups, mari kembangkan «Pemulihan HP Otomatis» aku menjadi «Pemulihan HP Super». SP yang digunakan adalah… 3. Merupakan Skill Monster.
AAAaa! AAaaaaAaa! Aku mati, aku DYINGGGG.
… Jika bukan karena [Ensol], aku akan mati. Aww, sinar matahari sekuat biasanya… Dan terlalu tanpa ampun. Aku lengah.
Karena evolusi Skill, efeknya berkurang dan Damage dari Mr. Sun telah melebihi itu. Data pemulihan otomatis ditutup-tutupi dan jumlah tepatnya tidak diketahui. Sudah waktunya matahari terbenam, tapi sepertinya aku akan membutuhkan [Ensol] untuk sementara waktu.
Ngomong-ngomong, aku bisa menggunakan [Ensol] tanpa masalah saat memegangnya di tangan kiri aku, bukan? Meskipun cincin penciptaan bola seharusnya menjadi perlengkapan tangan kiriku ...
Apa karena sarungnya termasuk dalam perlengkapan tangan kanan, dan mereka bilang aku bisa melakukan apa yang aku suka?… Mari kita cari tahu.
………… Rupanya itu dimaksudkan. Dengan kata lain, tidak ada yang salah. Alasannya seperti yang aku pikirkan. Sepertinya aku bisa menggunakannya tanpa khawatir.
Selama pertempuran aku memegang rapier di tangan kananku dan sarung payung di tangan kiriku. Tidak dibuat dengan kain atau bahan plastik, jadi tidak berpengaruh pada pergerakan aku.
Sekarang, mari lanjutkan berburu. … Sejujurnya, aku berharap Troll tidak muncul.
<«Sensing» mencapai level 30. Kamu memperoleh “2” Poin Skill.>
<«Penginderaan» telah mencapai level maksimum, «Penginderaan Bahaya» dibuka.> <«Mengungkap» mencapai level 30. Kamu memperoleh “2” Poin Skill.>
<«Uncover» telah mencapai level maksimum, «Intuisi» tidak terkunci.>
Tentu saja, aku memperolehnya. 6 poin masing-masing dan 12 poin digunakan secara total. SP aku yang tersisa berubah menjadi 41.
Evolusi Skill tipe sihir sudah dekat dan belum terjadi, dan ada «Penambangan» yang masih harus aku ambil karena tidak ada kesempatan bagiku untuk melakukannya, jadi SP aku akan sangat rendah. Aku merasa aku mungkin tidak merasa cukup jika bukan karena pembangunan kembali.
Pada hari Sabtu, «Memasak» harus berevolusi. Sihir aku akan berkembang pada hari Minggu. Lalu mulai minggu depan, kurasa aku akan mengerjakan «Alkimia»?
Sekarang, tentang «Sensing Danger» dan «Intuition», sepertinya mereka memberikan bantuan sistem yang lebih kuat.
« Sensing Danger» menambahkan warna yang menunjukkan jangkauan serangan musuh seperti yang ditampilkan di MMO normal. Saat level skill naik, mungkin akan meningkat secara detail. Efek menunjukkan posisi musuh juga menjadi lebih tepat.
Sementara sampai sekarang, Skill sebelumnya memberiku indikasi samar tentang hal-hal yang tersembunyi, «Intuisi» sekarang menunjukkan warna. Titik lemah musuh sekarang diwarnai berbeda tergantung pada seberapa banyak kelemahan melipatgandakan Damage.
Senang rasanya melihat perbedaan muncul saat Skill berkembang. Itu sangat berharga untuk bekerja untuk mereka.
Sekarang, lanjutkan dengan waktu pengiriman.
[Bahan] Kelangkaan Batu sihir Troll: Kualitas Ra: Batu CA yang merupakan gumpalan kekuatan sihir Troll.
Dapat digunakan untuk berbagai hal.
Ya ampun… Aku ingin sekali mengetahui apa itu “berbagai hal” itu. Aku tidak tahu untuk apa itu digunakan, jadi sulit bagiku untuk menyingkirkannya.
Nah, sudah waktunya untuk kembali dan tidur. Untuk saat ini, aku berniat untuk terus melakukan pelatihan inti, tetapi aku bertanya-tanya apakah ada gunanya? Aku sudah memiliki Skill yang muncul.
" Cock-A-Doo!"
Ah!
Bahan liar telah muncul!
Ya ya, waktu pengiriman ~.
Terima kasih untuk daging segarnya.

Posting Komentar untuk "Free Life Fantasy Online Bahasa Indonesia Chapter 21 "