Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Free Life Fantasy Online Bahasa Indonesia Chapter 29

Chapter 29 

Free Life Fantasy Online ~ jingai Hime-sama, hajimemashita ~

Penerjemah : Rue Novel
Editor :Rue Novel


Di bawah langit biru yang lembut, matahari bersinar dengan energi.

Ruang kelas di sekolah sangat sunyi dan aku bisa mendengar suara pulpen mengenai pajangan.

… Aku selesai menyelesaikan tes dan menunggu di kursi aku, kali ini benar-benar membosankan. Matahari bekerja terlalu keras dan terik. Tapi ini akan segera berakhir.

“ Baiklah, waktunya habis. Letakkan pulpen dan pembalut Kamu. Kumpulkan mereka mulai dari belakang. ”

Suasana hening, sedikit tegang di kelas telah melunak sekaligus dan dipenuhi dengan energi.
Siswa di belakang kelas mengambil pembalut dari siswa yang duduk di depan, kemudian memberikannya kepada guru sebelum kembali ke tempat duduk mereka.

“ Baiklah, dengan ini, ujian sudah berakhir. Kamu bisa kembali hari ini tanpa bersih-bersih. ”

Beberapa teman sekelas aku berdiri dengan tergesa-gesa, tetapi disuruh duduk kembali.

“ Tunggu sebentar, duduk. Pertama, aku perlu memberi tahu Kamu jadwal mulai sekarang. ”

Besok pagi kita datang ke sekolah, dan sebelum tengah hari kita akan bersih-bersih besar-besaran, setelah itu kita akan pulang. Lusa akan ada upacara, setelah itu liburan musim panas dimulai. Upacara seharusnya berakhir sebelum tengah hari.

" Setelah pembersihan berakhir besok, aku akan memberimu pekerjaan rumah."

“ {“ EHHH ?! ”}”

“ Heh, kamu terlihat bahagia.”

“ {“ HUUUHH ?!} ”

“ Shaddup! Mendengarkan! Jangan beri aku masalah selama liburan musim panas! Aku sedang liburan! Jika aku dipanggil, suasana hati aku akan anjlok, jadi jangan lakukan hal bodoh! ”

“ Sensei, apa yang akan kamu lakukan selama liburan musim panas?”

“ Bermain game.”

“ Apa gaame ?!”

“ Angkatan kedua FLFO! AKHIRNYA…"

“ {“ EHHH ?! ”}”

“ Jadi ya, lakukan pekerjaan rumahmu, oke? Menurut catatan tempel, Kamu sekarang dapat melakukan pekerjaan rumah dalam game, bukan? Kadang-kadang aku tidak keberatan mengajarimu dalam game. "

Dia sangat dermawan. Ini tidak seperti dia akan dibayar untuk mengajar dalam game ...... Sebaliknya, apakah catatan tempel sudah keluar? Tomo dan Sugu juga pernah "serius?" tertulis di wajah mereka.

“ Jika kita bertemu, itu adalah…”

“ Bertemu dengan seorang guru di dalam game hanya akan menurunkan motivasi aku…”

“… Yah, aku juga tidak ingin bertemu kalian… Aku akan tiba-tiba dibawa kembali ke dunia nyata. Nah, selain itu, besok dan lusa Kamu datang ke sekolah pada waktu yang sama seperti biasanya. Aku akan melakukan skor sekarang. Setelah penilaian selesai, tugasnya adalah… ya. Kamu bisa pergi sekarang! ”

Sensei berkata begitu dan meninggalkan kelas, dan teman sekelas tiba-tiba menjadi berisik.

Sekarang, hari ini Rabu. Pada hari Minggu, Senin, dan Selasa aku melakukan yang terbaik dengan «Alkimia». Tentang hari ini «Alkimia» ku harus mencapai tingkat kedua, dan «Sihir Cahaya» juga harus naik level. Akan lebih baik jika «Gathering» juga mencapai tingkat kedua.

" A'ight, ayo kembali."

“ Apa yang akan kita lakukan setelah kembali hari ini?”

“ Kami memutuskan untuk tindakan bebas hari ini, bukan?”

“ Aku kira. Haruskah aku pergi keliling kota, mm? ”





Aku kembali bersama dengan Tomohiro dan Suguru. Anggota partai kedua tampaknya bertindak sendiri hari ini.

" Bagaimana denganmu, Kotone?"

“ Sudah waktunya« Alchemy »,« Magic Light »dan« Gathering »ku naik, jadi aku akan melakukan itu. Ketika aku mengumpulkan materi, musuh aku lebih sedikit dari yang aku kira, dan sihir aku belum naik. "

" Jadi minggu ini Kamu fokus pada kerajinan, ya."

“ Lagipula ada acara kerajinan yang sedang berlangsung sekarang.”

Saat kami berjalan sambil mengobrol, di gerbang sekolah adik perempuanku dan teman-temannya sudah menunggu. Yanase-san dan Matsukane-san, sudah lama di dunia nyata, bukan. Kami kembali dengan kami berenam.

“ Ngomong-ngomong, adik kecil.”

“ Apa itu? Kakak perempuan."

“ Terkadang pemain wanita datang bertanya kepadaku tentang metode kecantikan, tahu? Ada seorang GM di antara mereka juga. ”

“… Mereka benar-benar menghampirimu?”

" Setelah beberapa orang datang, aku mulai memberikan catatan kepada mereka."

“ Ya, ya. Aku mengatakan bahwa Kamu tahu dengan baik, tetapi mereka benar-benar menyerang, ya? ”

Aku membaginya menjadi beberapa langkah dan meminta mereka mencobanya. Jika mereka bisa merasakan efek dari langkah yang lebih rendah, itu berarti kulit mereka cukup rusak… adalah metode yang aku berikan kepada mereka. Juga, aku membaginya antara murah, normal dan mahal, merekomendasikan beberapa kosmetik.

“ Ahhh, aku perlu membeli makan siang. Apa yang harus aku miliki hari ini… ”

" Aku mungkin pergi ke toko roti di sebelah."

“ Roti, ya. Yah, aku bisa makan sandwich. ”

“ Onee-chan, ayo makan Moa Burger! Sudah lama tidak bertemu! ”

“ NNn…? Aku kira kadang tidak apa-apa. "

Sepertinya Yanase-san dan Matsutake-san sudah menyiapkan makanan di rumah, jadi kami berpisah di depan supermarket.

Setelah pulang, akan memakan waktu lama sampai AC mendinginkan ruang tamu, jadi kami akhirnya makan di kamarku …… Kamu tidak akan membawanya ke kamarmu sendiri, tapi makan di kamarku? Baiklah ...

Sambil makan, kami memeriksa catatan tempel.

" Ada hal-hal yang disebutkan dalam wawancara, guild, elite mob, dan fungsi lemparan dadu ditambahkan ..."

“ 1D3, 1D6, 1D100 sudah disiapkan, dan bisa juga dimasukkan angka secara manual? Cukup kaya… ”

“ Yah, lemparan dadu bisa berguna, kan? Batasnya 10D1000, huh. Sejujurnya, 1D100 sudah cukup. ”

“ Selain itu, ada perbaikan bug dan… kampanye dukungan siswa.”

“ Jika Kamu mengatakan Kamu mendukung kami, mengapa kami tidak mendapatkan apapun! Beri kami SESUATU! ”

“ Kami akan membuatnya sehingga Kamu dapat memuatnya ke dalam game jadi lakukan yang terbaik, itulah yang mereka katakan. Kami akan memberi Kamu hak untuk mengerjakan pekerjaan rumah dalam game. "

“ INI TIDAK LUCUYYYY…”

Sepertinya tidak ada nerf untuk Skill, dan tidak ada yang menonjol. Pembaruan akan datang dalam tiga hari sesuai jadwal.
Setelah makan ayo mandi dan log in.


Aku melakukan peregangan di atas tempat tidur di penginapan, lalu pergi ke luar. Kemarin aku logout setelah memproduksi potion bins secara massal, jadi aku masih di Inbamunt.

Sekarang, bagaimana kalau pergi ke pantai untuk menaikkan level «Sihir Cahaya»? Dan setelah itu, aku bisa melakukan «Alchemy» sambil «Gathering"… ayo lakukan. Aku pertama kali menerima permintaan di Guild pekerja sebelum keluar.

Pantai di Selatan Inbamunt. Pantai di sekitar pelabuhan diperlakukan sebagai zona aman, jadi aku menjauh dari sana sedikit.

Saat ini siang hari, jadi pagi hari dalam pertandingan. Ada cuaca cerah yang sangat bagus dan laut berkilau saat memantulkan sinar matahari. Aku akan berjemur, jadi laut adalah musuhku. Sebenarnya, aku tidak pernah pergi ke laut. Dan ada masalah yang jauh juga.

… Dalam game pertama-tama, itu pada level yang berbahaya bagi hidupku! Lakukan yang terbaik, pemulihan otomatis dan payung.

Di depan tatapanku ada pemain lain dalam pertempuran. Ada lima musuh yang dikonfirmasi di pantai ini. Carabin Toxo, Ikan Segar, Penyu, Fraiastelly, Philakalkinion. Jadi, Ikan Pemanah dan Ikan Panah (?) Penyu, bintang laut, dan umang-umang?

Carabin Toxo adalah yang super menjengkelkan yang menembak dari laut. Ikan Segar adalah ikan yang terbang dan menyerang Kamu seperti anak panah. Kura-kura laut adalah, yah, mereka adalah penyu dengan pertahanan fisik tinggi yang menyerang dengan sihir. Fraiastellies adalah bintang laut terbang yang berputar saat mereka menyerang Kamu. Philakalkinion adalah… yah, lebih sedikit kepiting dan lebih banyak pertapa. Mereka secara harfiah adalah tentakel yang meminjam cangkang. Apa tentakel itu…?

Ngomong-ngomong, karena mereka dipastikan berada pada level 24 ~ 30, itu adalah tempat berburu level tinggi. Sepertinya pantai Inbamunt adalah lokasi terkuat sejauh ini. Sepertinya akan lebih sulit jika kamu memasuki laut, tetapi pada titik ini bertarung di air tidak mungkin bagiku.

Sekarang, mari berburu. Ada banyak aktif di sini, dan ada musuh yang menyerang dari jarak jauh, jadi aku mencabut pedang aku dari awal.
Masalah tempat berburu ini hanyalah bahwa musuh menyerang sekaligus ... dan jika Kamu memiliki «Disassembly», tubuh musuh tetap ada. Serangan Carabin Toxo dari laut, dan Kamu secara alami menyerang mereka dari jarak jauh dan mengalahkan mereka… Kamu tahu apa yang terjadi selanjutnya, bukan?

Ketika aku berjalan menyusuri pantai, tiba-tiba sebuah garis merah muncul dari pandanganku. Itu adalah «Sensing Danger» yang menampilkan area efek serangan musuh. Karena itu adalah satu garis lurus, itu adalah Carabin Toxo… meriam stasioner. Aku pikir mereka berlebihan dengan mereka menembakkan serangan yang memprediksi gerakan aku. Sepertinya AI mulai menjadi lebih pintar. Namun, jika aku berhenti bergerak, mereka akan meleset.

Carabin Toxo memiliki AI yang ditembakkan di tempat-tempat yang Kamu tuju, jadi jika Kamu menyesuaikan waktunya, Kamu dapat membuat mereka menembak di depan Kamu dan meleset. Yah, itu cukup sulit.

Mereka menyerang setelah melompat keluar dari air, dan kemudian setelah menyelesaikan serangan mereka kembali

ke dalam air. Dengan kata lain, jika Kamu tidak mencocokkan waktu mereka akan kembali ke dalam air, menghindari serangan Kamu. Mereka tidak diragukan lagi, sangat menjengkelkan.

Serangan musuh adalah sihir tipe air, panah dan tombak, serta ledakan. Juga, mereka menggunakan sihir "Tembakan" dengan damage tinggi juga. Dan mereka merapalkan satu mantra lagi yang tidak diketahui, tetapi mengingat itu adalah dinding air, dikatakan mungkin itu adalah "Dinding".

Aku ingin keajaiban tipe Tembakan. Ini memiliki penyaluran cepat dan jangkauan super rendah, serta daya tembak yang tinggi. Aku menginginkannya karena itu cocok dengan gaya bertarung aku, tetapi tampaknya itu dipelajari pada level 5 dari tingkat kedua. Pertama, aku harus membuat tingkat kedua «Sihir Cahaya» aku.

Aku menghindari panah pertama dengan berhenti di jalurku, lalu membalas dengan [Light Lance]. Ini memiliki sedikit HP jadi satu pukulan mengambil 40% dari HP-nya. Tinggal dua lagi.
Aku menangkis serangan kedua, tombak, dengan [Magic Parry] yang aku gunakan untuk pertama kalinya, lalu membalas serangan dengan [Panah Ajaib]. Dengan ini tokso telah kehilangan 70% HP dan hanya tersisa 30%.

Untuk pertukaran ketiga, aku menghindari panah dan mengembalikan [Light tombak] untuk menghabisinya. Tubuh yang jatuh ke air mulai mengapung, tetapi dengan cepat dibawa pergi oleh gelombang. Itu pasti penculikan. Selamat tinggal, tetesanku… Meskipun, ternyata kadang-kadang terbawa ombak.

Mantra panah lebih cepat dalam jumlah yang wajar daripada Lance. Namun, air jauh lebih lambat dari elemen lainnya, jadi itu tidak menjadi masalah.

Di tempat berburu ini mungkin aku harus melepaskan «Disassembly». Mau bagaimana lagi… mari kita pindahkan ke unequipped. Jumlah tetesan menurun saat Kamu mengeluarkannya, tetapi jika Kamu tidak dapat mengamankan tubuh, Kamu tidak mendapatkan apa-apa. Ini lebih baik daripada kehilangan semua tetes. Karena musuh akhirnya mulai menggunakan sihir, «Perlawanan Sihir» ku seharusnya mulai meningkat. Bagus jika resistensi meningkat bahkan ketika aku menjaga atau menangkis.

Saat aku melepaskan «Membongkar» dan berjalan ke depan, garis merah telah memanjang dari laut ke tubuhku. Kali ini Ikan Segar, hm? Ia memiliki tubuh kurus, ujung depan tajam dan terbang di udara seperti anak panah saat menghampiri aku.

Sadar akan menangkis, aku menangkis Ikan Segar yang datang ke arahku dengan kecepatan tinggi, dan ke tanah. Dalam permainan ini kecepatan berpengaruh pada Damage, ikan tergelincir di pasir dan banyak nyawa menurun. Aku menembus Ikan Segar saat mengepak di tanah. Ada pasir di bawahnya, jadi tusukan itu masuk ke dalam, ada Damage terus menerus saat pedang ditusuk sampai musuh berubah menjadi poligon dan menghilang.

Mereka mengatakan bahwa Ikan Segar terbang di sekitar pemain dan benar-benar mengganggu? Ikan memiliki HP rendah

dan pertahanan sehingga mudah untuk mengalahkan mereka. Sebagai gantinya, mereka memiliki ATK dan AGI yang tinggi.

Fraiastelly… untuk bintang laut yang terbang, aku memukulnya ke tanah dengan cara yang sama dan menusuknya untuk menghabisinya. Sepertinya Ikan Segar melakukan serangan dorong dan Fraiastelly melakukan banyak tebasan.

Dan ada Philakalkinions. Mereka menyerang menggunakan tentakel seperti cambuk. Jenis serangan mereka tumpul? Masalah dengan orang-orang ini adalah mereka menggunakan tentakel, jadi mereka memiliki kecepatan serangan tinggi dan banyak serangan. Mereka tidak memiliki sihir, tetapi tentakel mereka memanjang jauh dan mereka dapat menyerang sambil bergerak. Sejujurnya, bukankah mereka yang terkuat di sini?

Penyu adalah… penyu yang menggunakan sihir air, jadi cukup dihancurkan dengan senjata tumpul atau dibakar dengan sihir api. Jenis sihir yang mereka gunakan dan persyaratan untuk menggunakannya sama dengan Carabin Toxo. Jika ada yang berbeda, itu adalah fakta bahwa mereka berada di pantai dan mereka tidak memprediksi gerakan Kamu saat menyerang.

Tentu saja musuh kita semakin kuat, tapi ini cukup untuk pertarungan 1vs1. Ini adalah lapangan tepat di luar kota. Namun, jumlah aktif pasti meningkat.

Meskipun penglihatan Philakalkinion dan Sea Turtle tidak begitu bagus, semua orang memiliki penglihatan yang baik. Dalam beberapa kasus, Kamu diserang oleh beberapa Carabin Toxo sekaligus sementara ikan dan bintang laut terbang ke arah Kamu.

Tetesan adalah karapas dari Kura-kura Laut dan tanduk dari Ikan Segar. Sepertinya penurunan telah diperbaiki dan jumlahnya telah berkurang, menjadi lebih seperti MMO.
Juga, itu pasti berkat «Appraisal», tapi tetesan C + mulai bercampur di antara yang lain. Dengan segala cara, lakukan «Penilaian» terbaik Kamu.

<Level Race Kamu telah meningkat.>

<«Sihir Cahaya» mencapai level 30. Memperoleh “2" Skill Point.> <[Light Burst] «Sihir Cahaya» diperoleh.>
<«Sihir Cahaya» mencapai level maksimum, «Sihir Bercahaya» dan «Sihir Suci» tidak terkunci.>

<Persyaratan khusus telah terpenuhi, «Sihir Tata Ruang» tidak terkunci.>

Jadi akhirnya di sini. Evolusi «Sihir Cahaya» - «Sihir Bercahaya» dan «Sihir Suci». Juga «Sihir Cahaya» dan «Sihir Hitam», serta «Kemampuan Sihir Kelas Tinggi»

sihir gabungan adalah «Sihir Ruang», hm? Kemungkinan besar itu terkait dengan Stellura-sama.

« Sihir Bercahaya»

Evolusi normal dari «Sihir Cahaya». Memungkinkan Kamu memperoleh Serangan Elemen Cahaya.

« Sihir Suci»

Evolusi khusus dari «Sihir Cahaya». Memungkinkan Kamu untuk mengambil sihir yang berspesialisasi dalam pemulihan dan anti-Undead.

« Sihir Ruang»

Sihir gabungan antara terang dan gelap. Memungkinkan Kamu memperoleh mantra yang memanipulasi ruang. Ini memiliki konsumsi buruk secara keseluruhan dan tidak ada sihir serangan langsung, itulah sebabnya ia memiliki sedikit pengguna. Dikatakan bahwa pengguna ahli dapat memanipulasi tarikan dan tolakan, serta menciptakan Zona Aman…

Haruskah aku mengambil «Luminous Magic» yang merupakan derivasi normal? Masalahnya adalah «Sihir Suci» itu mengganggu aku. Ini memiliki efek pemulihan dan anti-undead, bagus untuk digunakan di PT. Tapi, aku tidak bisa menggunakannya di pesta dengan Alf-san dan Ske-san. Dan aku tidak bisa menggunakannya untuk diriku sendiri …… Meskipun aku memiliki kelonggaran di SP sekarang, mari kita abaikan.

Tentu saja, aku mengambil «Sihir Ruang». Ini terkait dengan Stellura-sama. Alangkah baiknya jika masalah inventarisku teratasi, tapi… Aku ingin tahu?
Jadi keduanya berharga 6SP, hm. Aku menggunakan 12 dan tersisa 30. Ini buruk, turun sekaligus.

Sihir yang aku pelajari adalah [Ledakan Lumen] dan [Ekspansi Inventaris].

[Perluasan Inventaris]

Meningkatkan ukuran inventaris berdasarkan tingkat keahlian, tetapi menurunkan MP maksimum pengguna.

Umm, aku akan tahu setelah aku menggunakannya.

… Tunggu. TUNGGU? MENGAPA 80% MP AKU MENJADI ABU-ABU? Sepertinya itu bisa DIAKTIFKAN dan NONAKTIF …… Hanya 1 slot inventaris yang meningkat ?! Jika itu sama dengan level skill, maka itu akan meningkat menjadi 30 pada akhirnya. Tapi tetap saja, bertarung dengan 20% sisanya? Tapi mengingat itu terus diaktifkan, level Skill akan terus naik dengan sendirinya? Dalam hal itu… Nah? Aku merasa 80% adalah sesuatu yang dapat aku setujui…

Konsumsi buruk bisa dikatakan enteng… Umm, SP-bijaksana itu Skill lapis kedua, jadi harus ada lebih dari 30 level untuk itu. Jika MP maksimum yang digunakan berkurang setiap 10 level, itu akan memakan waktu sekitar 50% pada level 30? Tetapi bahkan dengan itu terus-menerus diaktifkan, bukankah sulit untuk menaikkan level Skill tingkat kedua?

Aku memiliki banyak MP, jadi aku bisa bertarung bahkan dengan 20%. Paling buruk aku selalu bisa bertarung dalam pertempuran jarak dekat. Namun, senjata utamaku tanpa diragukan lagi adalah sihir. Selama pertarungan bos aku tidak akan memiliki cukup MP ...... Karena aku telah mengambilnya, sebaiknya naik level. Aku selalu bisa mematikannya sebelum melawan bos.

Setelah menyelesaikan permintaan eliminasi dari Guild, mari kita tingkatkan «Alkimia» aku. Dari sini aku akan menggunakan elemen gelap, jadi ini akan lebih mudah.

Aku menggunakan sihir untuk mengalahkan musuh yang menembakkan sihir ke arahku, dan memukul musuh yang masuk untuk menusuk mereka dengan rapier aku. Adapun benda-benda yang melakukan tarian tentakel padaku, aku memotongnya dan membuangnya.

<«Slender Sword» mencapai level 5.>

<«Slender Sword» Art [Penetrate] diperoleh.> <«Enten-Style Princess Self-Defense» mencapai level 5.>
Seni <«Enten-Style Princess Self-Defense», [Royal Counter] telah diakuisisi.>

[Menembus]

Melepaskan serangan yang menusuk, memberikan Damage tiga kali lipat saat mengenai kelemahan.

[Royal Counter]

Memblokir dan menangkis serangan non-sihir.

Ini menimpa [Pengawal Panah] dan [Penangkis Panah], benar.

Aku akhirnya menerima Seni baru untuk rapier, tetapi tidak mengatakan apa pun tentang cara kerjanya saat tidak mengenai kelemahan. Entah itu memberikan Damage normal saat tidak mengenai kelemahan ... atau paling buruk, memberikan Damage lebih sedikit daripada serangan normal. Nah, aku akan tahu begitu aku mencoba.

… Ini… bukan Damage normal. Damage sedikit meningkat. Ini adalah kesalahan perhitungan yang menyenangkan, tapi mengingat biaya MP, lebih baik menyerang dengan art lain. Sepertinya mereka menyuruhku untuk menggunakannya hanya ketika aku yakin akan menemukan kelemahan.

Sekarang, mari kita lapor ke Guild Petualang, ambil uang konsinyasi dari Guild Pedagang, setor, dan mulai kerajinan.

Aku teleport ke Kota Awal, lalu sebelum menuju Timur aku log out dan meregangkan tubuhku. Lalu aku masuk lagi. Ayo tingkatkan «Gathering» sampai levelnya naik atau waktunya makan malam. Ups, mari kita aktifkan kembali «Pembongkaran». Luar biasa di darat.

Aku rajin memetik tumbuhan dan jamur, terkadang menampar babi hutan dan rusa yang berkelahi denganku, dan terus memetik. Musuh hutan Timur tidak lain adalah penghalang sekarang. Hari-hari ini aku lebih cenderung menggunakan daging Kelinci dan Serigala daripada daging babi hutan dan beruang. Jika aku ingin mengumpulkan beberapa, mungkin yang terbaik adalah melakukannya sebelum kelompok kedua datang…

<«Gathering» mencapai level 30. Mendapatkan “2" Skill Point.> <«Gathering» mencapai level maksimum, «Mengumpulkan» diperoleh.>

« Mengumpulkan»

Ada peningkatan peluang untuk mengumpulkan dua item tambahan yang didasarkan pada level Skill.

Jadi aku akan memiliki dua item tambahan? Dan itu 6SP biasa. Aku memperolehnya. Aku memiliki 26SP tersisa.
«Sihir Ruang» ku telah mencapai level 2… slot ekspansi inventaris berubah menjadi 2. Jadi ini 1 level = 1 slot? Tidak ada perubahan ke MP.

Masih ada waktu sampai makan malam. Mari kembali ke Kota Awal dan tingkatkan «Alkimia» berikutnya.

" Yo, Putri."

“ Oh, Ertz-san. Kamu datang lebih awal. ”

“ Terlalu sedikit yang harus dilakukan, jadi aku kembali lebih awal. Terkadang terjadi. Oh dan, ini Nephrite. Orang yang membuat kacamata Salute. "

“ Aku Nephrite, leveling« Handicraft ». Mari bergaul? ”

“ Aku Anastasia. Tolong jaga aku. "

Nephrite-san. Seorang wanita mesin yang memiliki rambut dan mata hijau. Sepertinya dia sibuk dengan pekerjaan sampai sekarang, dan akhirnya sudah tenang jadi dia punya hari libur hari ini. Aku menjual Cakar Serigala dan Tanduk Rusa ke Nephrite-san. Dan BoarLeather ke Ertz-san. Memperoleh total 37rb. Mulai dari sini gelombang kedua akan datang, jadi sepertinya akan ada peminat.

Aku tidak membuat stand, tapi aku membuka peralatan memasak dan alkimia di samping satu sama lain. Aku menyalakan arang Peralatan Memasak dan meletakkan penyuling di atasnya. Ini permainan, jadi kaca tidak

menjadi hitam.

“ Itu mewah. Air suling, ya? ”

“ Dengan bahan-bahan yang ada, aku seharusnya bisa mencapai tingkat kedua…”

“ Apa yang kamu buat?”

“ Potion HP untuk kontribusi.”

" Jadi, Kamu memilih angka."

“ Untuk saat ini… Aku memiliki materi untuk 155 kali percobaan. Dan juga untuk pemula. "

“ Selama acara resep tingkat rendah memberikan pengalaman ekstra, aku rasa Kamu akan berhasil.”

" Kuharap aku akan melakukannya, tapi ... aku masih belum membuka baik Utara maupun Barat."

“ Apa, sungguh?”

“ Aku sibuk dengan« Memasak »dan« Alkimia », serta sihir… Oh, benar. Aku harus berbagi informasi dengan papan ajaib. "

" Hooh?"

Aku menuangkan Air Suling ke dalam wadah Potion, lalu sambil membuat lebih banyak aku menulis informasi mengenai «Sihir Ruang» dan [Ekspansi Inventaris] di papan sihir. Informasi tentang «Sihir Bercahaya», «Sihir Suci» dan «Mengumpulkan» sudah diketahui, jadi seharusnya itu saja.

“ Kedengarannya… sepertinya ada masalah serius dengan konsumsi?”

“ Seharusnya menjadi lebih baik saat naik, tapi 80% kasar…”

“ Fakta bahwa itu tidak menyebutkan gravitasi, tapi tarikan dan tolakan membuatku penasaran.”

“ Kamu bisa terbang?”

“ Konsumsi MP terdengar lebih buruk dari yang diharapkan. Berapa detik Kamu bisa

terbang? Apakah hasil yang aku harapkan. ”

“ Tentu, itu hanya beberapa detik.”

Aku juga merasa mungkin itu masalahnya.

Ngomong-ngomong, mari kita lihat jenis sihir apa lagi yang ada. Ada ringkasannya.

Persyaratan Nama Seni Nama Skill                           
                           
« Fire Magic» Api                           
                           
« Flame Magic» Tingkat Kedua Flame Fire                           
                           
« Sihir Air» Aqua                           
                           
« Stream Magic» Tingkat Kedua Meer Water                           
                           
« Angin Sihir» Udara                           
                           
« Air Magic» Tingkat Kedua Vento Wind                           
                           
« Earth Magic» Tanah                           
                           
« Land Magic» Earth Tingkat Kedua Bumi                           
                           
« Sihir Cahaya » Cahaya                           
                           
« Luminous Magic» Tingkat Kedua Lumen Light                           
                           
« Sihir Suci» Beragam? Tingkat Kedua Cahaya                           
                           
« Sihir Hitam » Gelap                           
                           
« Sihir Kegelapan» Tingkat Kedua Nox Dark                           
                           
« Sihir Bayangan» Tingkat Kedua Shadow Dark                           
                           
« Sihir Es» Kejayaan Api + Air + Kemampuan Sihir Kelas Tinggi                           
                           
« Sihir Hangus» Ignis Api + Angin + Kemampuan Sihir Kelas Tinggi                           
                           
« Magma Magic» Tera Fire + Earth + Kemampuan Sihir Kelas Tinggi                           
                           
« Sihir Badai» Ventos Air + Angin + Kemampuan Sihir Kelas Tinggi                           
                           
« Sihir Kayu» Frons Air + Tanah + Kemampuan Sihir Kelas Tinggi                           
                           
« Sihir Petir» Tonitrus Wind + Earth + Kemampuan Sihir Kelas Tinggi                           
                           
« Enchant Magic» Penggunaan Enchant & 100 Support + Kemampuan Sihir Kelas Tinggi                           
              Shield (hanya 3 SP)             
                           
                           

Dengan ini, «Sihir Ruang» Light dan Dark akan ditambahkan. Tapi nama Penggunaan seni masih belum diketahui, mari kita tulis setelah aku mempelajarinya.

« Enchant Magic» hanya menggunakan 3SP jadi itu dianggap setara dengan Skill tingkat pertama. Elemental enchants… Aku akan menerima Damage parah dari kelemahan rasial aku, tapi bagaimana Damage meningkat terhadap musuh yang hanya memiliki elemen dalam status mereka…? Tentang x1.2? Apa yang tertulis. Jadi sihir sangat disarankan untuk mengadakan pesta. Pilihan yang sulit.

Yah, aku tidak punya SP lagi!

Sekarang… mari kita produksi massal.

Aku menyusun bahan di atas kain sintesis dan [Sintesis]. Berbaris dan [Sintesis]. Lalu terkadang aku mengisi Air Suling dan [Sintesis] lagi…

“ Bukankah memasukkan Air Suling ke dalam wadah Potion adalah bagian yang paling menyebalkan?”

" Salut juga mengatakan demikian, bahwa dia menginginkan penyuling otomatis."

“ Yang memasukkan air ke dalam wadah Potion? Aku memang menginginkannya. "

Aku menjadi mesin untuk membuat Potion.

Ketika bahan untuk Potion HP habis, aku mensintesis Potion HP dan Air Suling selanjutnya. Dengan ini aku membuat dua Potion HP Pemula. Mereka semakin encer. Turunkan air, kurangi.

Aku memasukkan Air Suling ke dalam wadah, mengeluarkan Potion HP dan melakukan [Sintesis]. Membuat kerajinan adalah pekerjaan ... PIKIR JANGAN, JANGAN ... berpikir adalah musuhmu ...

“… Bukankah Alkimia terasa seperti pekerjaan yang membosankan?”

“ Kamu tahu… itulah alasan terbesar mengapa itu tidak populer. Dan kualitasnya berhenti di C. ”

“ Di game sampai sekarang itu normal, tapi di FDVR itu terlalu biasa, kan.”

“ Mmhh…« Memasak »lebih menyenangkan dari ini…”

Selain itu, ada sedikit penantian karena batasan MP maksimal «Sihir Ruang»… Aku akhirnya harus menunggu sebentar. Nah, aku bisa memindahkan Air Suling selama itu.

<«Alkimia» mencapai level 30. Memperoleh Poin Skill “2”.> <«Alkimia» Seni [Lingkaran Penyulingan Kekuatan Sihir] diperoleh.>

<«Alkimia» mencapai level maksimum, «Alchemycraft» tidak terkunci.> <Persyaratan khusus telah terpenuhi, «Sihir Necromantic» dibuka.>
<Persyaratan khusus telah terpenuhi, Skill telah dimodifikasi. Skill yang Dimodifikasi: «Sihir Necromantic».>

“ Baiklah, aku tidak… hnn?”

“ Apa itu?”

“ Nnnn…?”

Aku secara refleks menatap batang kayu itu, lalu mencoba menjauh darinya, tetapi tidak ada perubahan. Ketika aku melihat daftar Skill yang bisa diperoleh, ada «Sihir Necromantic» berwarna abu-abu dan aku tidak bisa menerimanya. Harganya 12SP, tapi ini adalah tipe penggunaan massa jadi mari kita abaikan itu. Masalahnya adalah warnanya abu-abu dan aku tidak bisa menerimanya. «Alchemycraft» adalah… yah, 6 poin. Ehh… OHH, di antara Skill Monster ada «Rahasia Necromantic». Biayanya 8SP. OOON, SP aku yang tersisa akan berusia 14 tahun… Tapi AKU AKAN menerimanya!

<Persyaratan khusus telah terpenuhi, “Title: Alchemist" telah diperoleh.> <Persyaratan khusus telah dipenuhi, «Supervisi Undead» dibuka.>

Hentikan kegilaan ini! SP aku akan berubah menjadi 0!

Umm… ini adalah tipe «Commanding» tingkat tinggi… Harganya hanya 3SP karena ini adalah Monster Skill… Aku punya 11SP tersisa? Seperti yang diharapkan dari kemampuan kepemimpinan ROYAL. SP aku telah menjadi korbannya ...

<Persyaratan khusus telah terpenuhi, Skill telah dimodifikasi. Skill Berubah: «Immortal Royalty».>

OH…

“ Kenapa kamu melakukan gerakan aneh seperti itu?”

“ SP aku baru saja meleleh. Jangan pedulikan aku… ”

“B -tentu…”

Sekarang, mari kita konfirmasikan skill dan seni.

« Alchemycraft»

Selain memberikan pengetahuan dan teknik yang berkaitan dengan Magic Stones, memungkinkan untuk memanipulasi elemen material.

[Pemrosesan Batu sihir]

Memproses ◯◯ Batu sihir dan mengubahnya menjadi kondisi yang dapat digunakan. Mengubah menjadi ◯ Magic Stone (Tiny ~ Max).

Jadi aku akhirnya meletakkan tanganku di Magic Stones.

« Mengawasi Undead»

Skill yang memungkinkan untuk mengawasi Undead Kamu, atau pesta Kamu.

Meningkatkan semua statistik Undead dan meningkatkan batas level AI mereka berdasarkan level Skill.

Batas level AI membuat aku penasaran. Yah, itu harus ditulis di «Rahasia Necromantic». Mari kita baca bagaimana «Rahasia Necromantic» bekerja. Aku mengambil skill memanggil.

« Rahasia Necromantic»

Memungkinkan untuk membuat Undead Rendah, Sedang, Tinggi dengan ukuran hingga besar dan memerintah mereka. Berdasarkan level Skill, semua statistik, level Skill, dan jumlah maksimum slot pemanggilan meningkat.

Kapasitas dapat ditingkatkan dengan Ritual Gelap.

Seorang pelayan dapat dipanggil dengan biaya tambahan hingga tiga kali lipat dari level mereka. Dengan memodifikasi tubuh, Kamu dapat membuat Undead khusus.

Umm… dengan kata lain.

Level Skill: Semua statistik pelayan, peningkatan level Skill yang dimiliki, peningkatan jumlah maksimum panggilan.

Base Level: Peningkatan kemampuan AI.

Kapasitas: Jumlah daging. Ditingkatkan dengan memakan daging.

Kustomisasi Tubuh: Dengan menyesuaikan, Kamu dapat membuat monster kustom seperti ◯◯ Fighter.

Dengan mengambil tubuh dengan Ritual Gelap, jumlah tipe tubuh yang dapat Kamu buat ulang meningkat. Ini berarti Kamu mendapatkan cetak biru? Namun, Kamu kehilangan tetes.
Dengan menggunakan item tertentu, atau dengan mengambil musuh yang sudah Kamu ambil, Kamu meningkatkan kapasitas Kamu. Ini berarti Kamu perlu mendapatkan bahan untuk necromancy (daging dan tulang). Tentu saja, selamat tinggal tetes!

Jika Hamba Kamu dikalahkan, Kamu kehilangan 10 ~ 20% dari kapasitas yang digunakan, jika dia dimurnikan, Kamu kalah

20 ~ 40%.

Dan Kamu dapat mengabaikannya dengan menggunakan MP.

Dan untuk perbedaan krusial antara «Sihir Necromantic» dan «Rahasia Necromantic”…
Tanpa «Rahasia Necromantic» Kamu tidak dapat menggunakan Ritual Gelap untuk meningkatkan kapasitas? Kamu perlu menggunakan item tertentu.

« Necromantic Magic» kehilangan lebih banyak kapasitas saat Servant dikalahkan. Dan itu tidak dapat menyesuaikan tubuh ...

Itu bisa dikatakan praktis menjadi sihir pemanggilan eksklusif untuk Dewa. Jika Kamu ingin menjadi seperti mereka, lakukan yang terbaik. Dan penurunan kapasitas jelas merupakan penurunan game akhir. Sebenarnya, Immortals tidak bisa mengambil «Taming». Dengan kata lain, mereka tidak bisa bermain sebagai penjinak. Jika mereka ingin menggunakan monster, mereka harus menjadi pemanggil atau ahli nujum.

Ini adalah semua yang aku pelajari dari penjelasan dalam bantuan tentang «Sihir Necromantic» dan «Rahasia Necromantic». Yang tersisa adalah mengujinya sendiri.
Juga, panggilan jenis «Sihir Nekromantik» disebut "Pelayan" ...

Adapun «Immortal Royalty» yang telah berubah ...

« Immortal Royalty»

Mayat dalam pesta menerima bonus statistik berdasarkan level Skill.

Damage yang diterima dari musuh Undead berkurang berdasarkan level Skill. Kamu dapat memberikan skill Kamu sendiri kepada Servant yang Kamu panggil, jumlah Skill yang mungkin untuk diberikan didasarkan pada tingkat Skill.

Baris terakhir, hm? Ini kuat. Aku perlu memeriksa apakah ada skill yang tidak dapat diberikan, tetapi ini hampir waktunya makan malam jadi aku harus meluangkan waktu untuk memastikannya nanti ...

“… Untuk saat ini, aku pergi makan malam.”

“ Tentu, sampai jumpa.”

“ Seeyou ~.”

Aku logout untuk saat ini.

Sekarang, apa yang harus aku lakukan? ... Pertama, mari kita minta Ske-san mengambil «Alkimia».

Nama: Anastasia

Ras: Immortal Princess Woman Lv19

Elemen: Gelap

Genus: Immortal Tinggi

Keluarga: Royal Zombie

Poin Skill: 11

Skill:

« Pedang Ramping Lv5» «Pertahanan Diri Putri Bergaya Enten - Pedang Ramping Lv5» «Cahaya

Armor Lv6 »« Luminous Magic Lv1 »« Sihir Spasial Lv2 »« Kemampuan Sihir Kelas Tinggi

Lv4 »

« Merasakan Bahaya Lv4» «Intuisi Lv4» «Buto Lv9» «Masak Lv10» «Alchemycraft Lv1» «Mengumpulkan Lv1» «Penilaian Lv23» «Membongkar Lv21»
« Identifikasi Lv27» «Pengamatan» «Linguistik Lv10”

Tidak aktif:

Skill Monster:

« Sihir Kegelapan Lv2» «Rahasia Nekromantik Lv1» «Aura Kegelapan Lv27»

« Perlawanan Fisik Lv27» “Physical Immunity Lv24» «Perlawanan Sihir Lv8» «Pemulihan HP Super Lv11» «Mengawasi Undead Lv1»
« Immortal Royalty Lv18» «Royal Authority Lv18» «Immortal Tinggi”

Title:

• Putri Elegan dan Tenang: Meningkatkan kesan yang diberikan kepada orang lain dan mempersulit mereka untuk waspada terhadap Kamu.             

• Liberator of Belstead: Title peringatan yang diberikan kepada orang pertama yang membebaskan kota di sebelah Timur Kota Awal.             

• Liberator of Inbamunt: Title peringatan yang diberikan kepada orang pertama yang membebaskan kota di Selatan Kota Awal.             

• Cook: Gelar yang diberikan kepada juru masak yang berpengalaman.             

• Alchemist: Gelar yang diberikan kepada full-fledged alchemist.             






Posting Komentar untuk "Free Life Fantasy Online Bahasa Indonesia Chapter 29 "

⚠️ AdBlock Terdeteksi!

Rue Novel adalah website penyedia Light Novel dan Manga gratis.jika kalian mematikannya akan membuat admin semangat update pdf :).

1. Klik ikon AdBlock

2. Pilih "Disable"

3. Refresh halaman