Free Life Fantasy Online Bahasa Indonesia Chapter 35
Chapter 35 Konfirmasi Seni dan Bos Barat
Free Life Fantasy Online ~ jingai Hime-sama, hajimemashita ~Penerjemah : Rue Novel
Editor :Rue Novel
Ini liburan musim panas, jadi aku meluangkan waktu untuk melakukan peregangan di pagi hari dan… sebelum aku masuk, mari kita unggah pekerjaan rumah. Aku menyuruh unit VR memuat datanya dan menghubungkannya dengan FLFO …… Baiklah. Aku bisa melakukannya kapan saja sekarang.
Mari masuk.
Karena aku akan keluar dari penginapan di Kota Awal, pertama-tama mari lakukan peregangan di sini sebelum pergi. Seperti yang diharapkan dari liburan musim panas pada hari Minggu pukul 9 pagi, ada banyak orang. Sekarang, aku belum memutuskan apa pun untuk dilakukan hari ini ... pencarian Kuil Tua. Mari kita jadikan itu tujuanku untuk sementara waktu. Dengan kata lain, aku perlu menaikkan level aku. Musuh ada di sekitar Lv35, jadi aku harus mencapai setidaknya Lv25 + sebelum aku membalas dendam.
“… Kamu sudah melawan Living Dead yang berusia 25+”? Tempat itu benar-benar berbeda dari rumahku… Teman-teman di rumahku tidak memiliki senjata dan aku selalu dapat menyerang terlebih dahulu. Dan mereka tidak bisa bergerak dengan benar. Dan aku bisa bertarung 1v1 setiap saat. Ini sangat menguntungkan bagiku.
Aku bisa membawa Alf-san dan Ske-san bersamaku, tapi hubungan akan menjadi sangat sulit… Tidak ada batasan waktu, jadi mari kita gunakan waktuku sendiri.
Untuk saat ini… Aku perlu menegaskan kembali seni aku. Mari kita mulai dengan pertarungan jarak dekat.
[Memotong]
Garis miring sederhana. Serangannya sama seperti biasanya, tetapi memiliki sedikit lebih banyak Damage.
[Pedang Jarak]
Yang disebut tebasan terbang. Merilis garis miring, itu saja. Aku terkadang menggunakannya.
[Penebang Besi]
Serangan yang mengabaikan armor yang sering Kamu lihat di game. Cooldownnya lama jadi aku tidak menggunakannya.
[Posisi Serangan]
Meningkatkan serangan tetapi mengurangi pertahanan, dapat diaktifkan dan dinonaktifkan. Aku menggunakannya di PT.
[Buru-buru]
Tebasan tiga kali lipat, itu saja. Memiliki cooldown yang cukup lama.
[Tunda Slash]
Memberikan Damage lagi di tempat yang sama yang Kamu tebas sebelumnya. Diabaikan.
[Menembus]
Serangan menusuk yang juga memberikan Damage tiga kali lipat saat mengenai kelemahan. Sedikit lebih baik dari serangan normal saat tidak mengenai kelemahan. Seni menyerang utama aku.
Yup, itu evaluasi kasar aku.
Dalam permainan ini dimungkinkan untuk menggunakan seni non-sihir selama penyaluran. Dan jadi, itu mungkin untuk menggunakan [Distance Sword] selama penyaluran, tapi mengingat MP-ku, mungkin lebih baik hanya menggunakan sihir… adalah apa yang intuisiku katakan. Omong-omong, rasio di mana Kamu bisa mendapatkan saluran Kamu dibatalkan bergantung pada SPI Kamu. Jadi terserah nyali.
Selanjutnya, yang defensif.
[Sense Pertahanan]
Memudahkan Kamu untuk menjaga… rupanya? Itu adalah misteri bagiku.
[Penjaga Ajaib]
Seni untuk melindungi dari sihir. Hampir tidak pernah digunakan. Dalam kasus aku hanya digunakan untuk serangan AoE.
[Posisi Jaga]
Kebalikan dari Attack Stance. Menurunkan damage serangan tetapi meningkatkan pertahanan. Seni kuda-kuda tidak dapat digunakan pada saat yang bersamaan.
[Penjaga Area]
Blok tidak hanya menyerang Kamu, tetapi juga area tersebut. Apakah ini di sini sebelumnya…?
[Pemblokiran]
Ketika Kamu kehilangan kurang dari persentase tertentu dari HP maksimum Kamu dari serangan, menyebabkan musuh menjadi kaku. Dalam kasus aku itu tidak ada.
[Parry Sense]
Versi pesta Defense Sense. Juga sebuah misteri.
[Pesta Ajaib]
Menangkis sihir. Salah satu utama aku.
[Parry Stance]
Meningkatkan kemungkinan menangkis tetapi mengurangi pertahanan. Kemungkinan besar menurunkan persyaratan untuk pesta yang berhasil.
[Counter Parry]
Memberikan Damage serangan normal pada musuh yang serangannya Kamu tangkis. Hanya bekerja dalam pertempuran jarak dekat. Apakah aku pernah melihat ini sebelumnya…?
[Istirahat Parry]
Membuat musuh kehilangan keseimbangan saat berhasil menangkis.
[Pertahanan Kerajaan]
[Penjaga] dan [Parry] bergabung. Tidak bisa melakukan apapun tanpa ini.
[Royal Counter]
[Panah Penjaga] dan [Panah Parry] bergabung. Tidak ada hubungannya dengan melawan.
[Langkah Kerajaan]
Apa yang Kamu sebut skill gerakan di game lain… diabaikan.
[Penjaga Area] tidak ada. [Counter Parry] sepertinya tidak buruk, tapi tidak terlalu bagus… tapi aku belum mencobanya. Seni menggunakan MP juga. Satu-satunya pengecualian adalah seni yang sangat mendasar seperti [Pertahanan Kerajaan]. Ini hanyalah aktivasi pertahanan dan menangkis. Dengan kata lain, [Counter Parry] menggunakan MP untuk serangan normal. Serangan normal aku cukup kuat berkat senjata aku, tetapi aku ragu untuk menggunakannya karena aku tidak memiliki metode untuk memulihkan MP. Jika menggunakan MP sedikit, aku akan menggunakannya. Tapi aku harus menjadikannya kebiasaan atau aku akan melupakannya.
[Langkah Kerajaan] adalah… «Buto,» benar. Aku bukan tipe penghindaran, jadi lebih baik aku menangkis. Jadi, itu tidak ada. Itu hanya membuatku tergelincir ke samping dengan cara yang aneh dan bukannya aku kebal selama itu. Aku kira itu berdasarkan AGI?
Berikutnya adalah sihir? Aku kira-kira menggunakan… beberapa dari ini.
[Light Heal]
Mantra penyembuhan sihir cahaya. Memulihkan HP target. Menyembuhkan dari orang yang lewat dengan menggunakannya lebih merepotkan aku daripada membantu.
[light]
Cahaya mengapung di atas kepalaku. Mengingat aku memiliki night vision secara rasial, itu bukan hanya tidak ada, tetapi juga tidak perlu.
[Light Enchant]
Sebuah buff sementara meningkatkan SPI. Tidak ada untuk saat ini.
[Tahan Cahaya]
Meningkatkan ketahanan terhadap penyakit dari elemen ini. Dengan kata lain, ini memberikan perlawanan terhadap Kebingungan. Tidak membutuhkan ras.
[Light Burst]
Area efek mantra yang bekerja dalam lingkaran di sekitarku. Aku akan mati jika aku menggunakannya, jadi aku tidak.
[Ledakan Lumen]
Mantra AoE tipe ledakan yang ditentukan koordinatnya. Ini berbahaya jadi aku tidak menggunakannya.
[Night Vision]
Seperti namanya. Aku memiliki efek yang sama dari ras aku jadi itu tidak perlu.
[Dark Enchant]
Sebuah buff sementara meningkatkan INT. Aku terkadang menggunakannya.
[Tahan Gelap]
Meningkatkan ketahanan terhadap penyakit dari elemen ini. Dengan kata lain, ini memberikan ketahanan terhadap Darkness. Tidak membutuhkan ras.
[Nox Explosion]
Belum pernah menggunakannya sejauh ini.
Penyembuhan dari orang yang lewat yang menggunakan [Light Heal] adalah… hanya serangan. Kebaikan kecil, masalah besar… hm? Ngomong-ngomong, penampilan Alf-san dan Ske-san sudah cukup jelas, tapi bukankah aku dalam bahaya? Yah, itu tidak seperti aku akan banyak rusak di dekat kota.
[Light] dan [Night Vision], serta mantra penangkis sudah mati bagiku. Mari kita anggap itu lebih mudah bagiku.
Sementara itu, mari kita konfirmasi mantra yang sering aku gunakan.
[Bola Terang (Gelap)]
Menembakkan bola terang atau gelap. Memiliki waktu penyaluran yang rendah untuk sihir serangan, tetapi memiliki kecepatan proyektil yang lambat. Baik untuk membuat musuh goyah?
[Panah Terang (Gelap)]
Menembakkan panah. Memiliki waktu penyaluran yang cepat seperti halnya Bola dan memiliki proyektil yang cepat. Buruk dalam membuat musuh goyah? Tutupi dengan bersikap baik untuk membidik kelemahan.
[Light (Dark) Lance]
Melempar tombak panjang. Memiliki penyaluran yang lambat dan daya tinggi. Kecepatan proyektil sedikit lebih cepat dari pada bola.
[Lumen (Nox) Shot]
Memiliki channeling yang cepat dan damage yang tinggi, tetapi jangkauan yang sangat rendah. Favorit dari pendekar pedang sihir.
Ya, ini seharusnya tentang itu.
Tentang mantra tipe Shot, sepertinya sulit untuk digunakan dengan baik. Untuk memberikan damage yang bagus dengan mereka, kamu harus memiliki INT yang tinggi. Selanjutnya, jika Kamu kehilangan saldo atau menerima Damage dan memiliki SPI rendah, penyaluran akan dibatalkan. Meski penyalurannya cepat, masih butuh waktu sekitar empat detik. MP digunakan tidak hanya oleh spell tapi juga oleh Arts, sehingga membuat manajemen MP menjadi lebih sulit… dan untuk meningkatkan MP kamu membutuhkan INT dan SPI.
Nah, pendekar pedang ajaib adalah kelas fantasi yang populer di MMO. Bisa dibilang, membuatnya di game ini tergolong mudah.
Apa yang tersisa adalah ... tipe-tipe «Kemampuan Sihir Kelas Tinggi»?
[Membakar]
Keajaiban mata pencaharian # 1. Baik untuk menyalakan api. Berharga untuk memasak.
[Air]
Keajaiban mata pencaharian # 2. Memungkinkan Kamu membuat air selama Kamu memiliki MP. Berharga untuk memasak.
[Panas]
Keajaiban mata pencaharian # 3. Memanaskan segalanya. Berharga untuk memasak.
[Keren]
Keajaiban mata pencaharian # 4. Mendinginkan semuanya. Berharga untuk memasak.
[Breeze]
Keajaiban mata pencaharian # 5. Mengirim angin sepoi-sepoi.
[Bersih]
Keajaiban mata pencaharian # 6. Mantra super berguna yang aku inginkan secara nyata. Membersihkan semua kotoran dalam sekejap.
[Pertolongan pertama]
Keajaiban mata pencaharian # 7. Menyembuhkan sedikit HP. Tidak ada sama sekali. Ini keajaiban rasa jika ada?
[Meditasi]
Meningkatkan kecepatan Pemulihan MP, tetapi tanpa katalis sihir Kamu tidak dapat bergerak saat menggunakannya.
[Jejak Magia]
Memungkinkan Kamu untuk melihat kekuatan sihir, tetapi secara rasial tidak diperlukan bagiku. Sudah termasuk dalam «High Immortal».
[Mengunci]
Mengunci sesuatu secara ajaib.
[Membuka kunci]
Membuka kunci secara ajaib.
[Psikokinesis]
Memungkinkan untuk memindahkan objek tanpa menyentuhnya, berdasarkan INT dan SPI.
[Delay Spell]
Seni pasif yang meningkatkan waktu siap mantra dapat tetap siap setelah penyaluran selesai.
[Persingkat Saluran]
Seni pasif yang mengurangi waktu penyaluran.
[Magia Amp]
Meningkatkan kekuatan serangan sihir untuk sementara.
[Kontrol Kekuatan Ajaib]
Sebuah seni pasif yang mengurangi MP dikonsumsi.
[Overspell]
Meningkatkan konsumsi dua, dan juga meningkatkan efek mantra dua.
Itu saja.
Sihir mata pencaharian normal sangat berharga bagiku ketika aku memasak. Aku pikir [Lock] dan [Unlock] akan digunakan di ruang bawah tanah? Tapi sampai saat itu, tidak ada. Hal-hal yang Kamu pelajari dari Kemampuan Sihir adalah mantra praktis dan kemampuan mengubah sihir. [Meditasi] tidak ada hal negatifnya untuk aku, jadi terus digunakan. Sangat manis.
<«Sihir Ruang» mencapai level 5.>
[Raum Escude] <«Sihir Ruang» diperoleh.>
[Raum Escude]
Membuat perisai berbasis INT dan SPI di depan Kamu yang membatalkan serangan jarak jauh. Jumlah serangan yang dibatalkan tergantung pada level skill.
Ahh iya. Terserah durasi skill dan konsumsi MP. Ayo coba gunakan… hei, MP tidak cukup? Aku menonaktifkan [Ekspansi Inventaris] untuk saat ini dan mencoba menggunakannya setelah MP aku pulih …… 30%, ya. Tentu saja tidak cukup. Ikon kecil ditambahkan ke penglihatan aku yang menunjukkan 1. Aku dapat menebak bahwa itu berarti hanya satu serangan yang akan dibatalkan… Durasinya 360… menit? Dalam permainan itu satu hari, secara nyata - enam jam. Jumlah serangan yang dibatalkan akan meningkat, jadi aku bisa menutup mata pada konsumsi tinggi. Aku bisa menggunakannya saat aku memiliki kelonggaran… dan sisanya tergantung pada berapa banyak yang bisa aku batalkan, tapi untuk saat ini aku tidak bisa mengujinya.
Kesimpulannya, jika level Skill aku meningkat, itu akan menjadi mantra yang bagus… mungkin. Ini hanya berfungsi di depan Kamu, tetapi aku dapat berasumsi akan ada versi tingkat yang lebih tinggi yang melindungi aku atau orang lain dari segala arah. Ini adalah pokok dalam game.
Dan jumlah slot inventaris aku meningkat, tetapi konsumsi MP tidak berubah sejauh ini. Semoga berhasil di Lv10…
Sekarang, hasil konfirmasinya adalah… hanya fakta bahwa aku perlu mencoba menggunakan [Counter Parry]. Jadi, haruskah aku bertempur hari ini? Dalam hal ini, tempat berburu adalah… tempat di mana aku bisa mati memberi aku pengalaman yang menyenangkan, jadi aku bisa pergi ke tempat dangkal di area ketiga.
Jika tidak, aku juga bisa membuka kunci area Barat. Aku akan menerima SP, dan aku ingin
untuk membuka portal di sana.
Aku juga bisa pergi melihat penjara bawah tanah yang ditambahkan di Barat Laut Kota Awal.
Atau lakukan pekerjaan rumah di perpustakaan. Ada banyak hal yang harus dilakukan.
… Mari kita buka Barat. Seharusnya mudah, aku melakukan sebagian besar pekerjaan rumah kemarin, dan tidak perlu terburu-buru dan pergi ke penjara bawah tanah yang dibuat sebagai tindakan balasan orang banyak. Jadi mari kita menuju ke Gerbang Barat sekarang juga …… Sepertinya mereka selalu memberi jalan untukku.
“ Ah, ini Putri. Yahoo. ”
“ Jika bukan Fairellen-san, selamat siang.”
Dia elf, jadi dia datang dari atas. Sepertinya langit damai bahkan dengan keramaian yang disebabkan oleh gelombang kedua.
“ Jadi inilah efek Musa! Sangat mudah untuk diperhatikan dari atas. "
" Ini adalah misteri mengapa mereka memberi jalan bagiku, tapi aku bersyukur karena itu membuatku mudah berjalan."
" Aku tidak berpikir ada banyak orang yang dengan begitu memaksakan diri berjalan di tengah-tengahnya ..."
" Bukannya aku meminta mereka melakukan ini, dan akhirnya aku akan berjalan di tengah, kan?"
“ Ahhh… tentu?”
Tidak apa-apa. Terlepas dari alasan di balik ini, itu tidak merepotkan aku dengan cara apa pun, jauh dari itu - itu memudahkan aku untuk berjalan-jalan.
Fairellen-san hanya mendekati aku untuk menyapa setelah melihat aku, jadi dia berkata "sampai jumpa!" dan terbang ke langit.
Ketika aku pergi ke luar melalui gerbang Barat, aku melihat banyak pemain angkatan kedua bertarung. Massa terbunuh seketika setelah respawning, jadi sepertinya aku akan bisa langsung ke hutan.
Tentu saja ada pemain solo, pemain yang memiliki kenalan angkatan pertama yang mengawasi mereka, serta banyak pihak yang bertarung di luar sana.
Seorang pemain serigala yang disalahartikan sebagai musuh dan diserang oleh kesalahan adalah pemandangan yang menyedihkan… Tapi itu bisa disebut takdir. Kuda… rubah… oh, bahkan ada pemain Goblin. Atau lebih tepatnya, bukankah keempat orang itu dalam satu pesta bersama? Itu membuat peluang bagus, jadi itu hal yang bagus.
Aku mengabaikan mereka dan langsung menuju ke hutan.
Ini adalah pertama kalinya aku di hutan Barat, tapi sepertinya musuh di sini adalah tipe serangga. Laba-laba Hutan, Ular Hutan, Semut Pejuang, Burung Hantu Hutan. Semut Pejuang ini haruslah versi pejuang tingkat lebih rendah dari tambang. Juga, yang lainnya hanyalah laba-laba, ular, dan burung hantu.
Ada banyak musuh di Barat dan sulit tanpa mantra tipe Burst. Tetapi jika Kamu memiliki Burst, itu cukup mudah. Tanpanya, kartun serangga tapi masih tampak nyata berkumpul pada Kamu untuk membuat hidup Kamu seperti neraka.
Tapi sejujurnya… tidak hanya aku memiliki level yang lebih tinggi, tapi ada musuh dalam jangkauan “Physical Immunity» ku jadi aku bisa mengabaikan mereka sepenuhnya dan maju.
Ketika musuh datang ke arahku, aku menebas mereka dan menyerap mereka dengan [Ritual Gelap], ketika banyak yang datang, aku menggunakan [Ledakan Kegelapan] dan menyerap mereka lagi. Semuanya memiliki 1 kapasitas, jadi mari kita langsung ke bos. Mereka sama sekali tidak enak pada saat ini.
Aku sudah memiliki cetak biru skeleton semut dan semut zombie dari poros tambang di Utara, jadi aku memperoleh ular dan laba-laba di sini. Juga burung hantu. Mari luangkan waktu aku untuk memastikannya ketika aku sampai di kota.
“ Aaahh!”
Aaah? Kedengarannya seperti itu datang dari dekat…? Aaah… terlihat seperti pemain yang terlihat seperti wortel kuning telah ditangkap oleh Burung Hantu Hutan dan dibawa pergi… Jenis tanaman terlihat seperti mereka buruk terhadap serangan dari udara.
Aku menggunakan [Panah Gelap] dengan [Overspell] untuk menembak jatuh Burung Hantu Hutan.
“ Ahhh ?! Fiuh! "
Wortel (?) Jatuh dari udara, telah berputar di udara dan mendarat dengan sangat baik. Tidak buruk. Dan dia mendatangiku dengan dua kaki pendek.
“ Itu Putri! Terima kasih!"
" Oh tidak, aku kebetulan ada di dekat sini."
“ Aku Clementia. Tahap kedua Sexy Radish, Sexy Mandragora. "
“ Aku Anastasia. Tahap kedua ekstra Zombie, Putri Abadi. "
“ Mengumpulkan bahan, Princess?”
“ Tidak, aku datang untuk membuka kunci Barat.”
“ Ohhh, bolehkah aku pergi denganmu? Massa lain adalah satu hal, tapi burung hantu menyebalkan, kau tahu ... Aku tidak akan mati saat aku tertangkap, tapi mereka menghalangi jalanku untuk pergi ke bossss. ”
" Aku tidak keberatan."
“ Terima kasih ~.”
Sexy Mandragora benar-benar imut. Dia mengayunkan daun di kepalanya, dan ujung tubuhnya terbelah seperti kaki, dan juga memiliki lengan pendek. Aku mengalami kesulitan memilih antara itu, dan zombie ... Kelucuan-bijaksana, Lobak Seksi lebih baik, tetapi zombie memiliki bentuk manusia. Juga, tidak ada gunanya semua kelucuan jika aku tidak bisa melihatnya, ini adalah permainan di mana Kamu melihat dari perspektif pertama.
Karena itu, aku mengirim undangan ke pesta ke Clementia-san dan kami berdua masuk lebih dalam.
“ Apa skill bertempurmu, Clementia-san?”
“ Ini terutama Skill Monster dan aku kebanyakan menggunakan« Sihir Kayu », aku kira?”
“ Jadi itu sihir jarak jauh, benar. Kemudian dalam beberapa kasus aku akan pergi ke depan. "
“ Rogeeer.”
Tipe tumbuhan memiliki «Sihir Kayu» sejak awal sebagai Skill Monster, jadi itu pasti cukup tinggi. Level kami jauh lebih tinggi daripada musuh, jadi aku hanya perlu berhati-hati terhadap Forest Owls karena kami dengan cepat melanjutkan ke belakang.
Tujuan kami bukanlah material atau leveling, tapi membuka sebuah area, jadi kami berdua melepas «Disassembly» dan pindah ke area bos sambil mengalahkan semuanya dengan sihir. Sepanjang jalan aku menonaktifkan [Ekspansi Inventaris]. Aku mungkin tidak akan memiliki cukup MP jika tidak.
" Bos punya banyak tambahan, kan."
“ Rupanya ada lebah pekerja kecil, tapi tidak ada racun lagi ~.”
" Aku tidak bisa diracuni sejak awal jadi ... aku akan menahan bos."
“ Roger. Ayo cepat bersihkan yang lemah dengan AoE. Aku memiliki skill yang berguna untuk itu. "
Ini adalah skill pokok yang unik untuk mandragora yang menyebabkan lingkungan kehilangan kesadaran, tampaknya itu disebut «Jeritan Penolakan».
" Saat aku berdiri di depanmu, Putri, tolong pukul bos dengan sihir."
" Dimengerti."
Setelah melakukan pengecekan terakhir, kami memasuki area bos. Kami telah mengambil kendali kami oleh sistem, dan bersama dengan suara mendengung, lebah telah muncul. Dan lebih tepatnya ada banyak yang kecil… ada bos besar lebah.
Seperti yang aku diberitahu oleh Clementia-san, ketika dia berlari di depan aku menembakkan [Dark Lance] dengan [Overspell] ke arah bos. Saat itu, pengawal bos, yang merupakan kumpulan lebah kecil ... lebah ini berkumpul menjadi tiga kawanan yang terbang di depan bos dan ke arah kami. Clementia-san yang berjalan di depan, menyesuaikan waktunya dan mengaktifkan «Jeritan Penolakan», yang menyebarkan efek dengan dia sebagai center dalam jarak yang lebih tinggi dari jangkauan ledakan. Tiga kawanan yang terperangkap di dalamnya telah jatuh sekaligus. Di sana, [Ledakan Nox] aku dan [Frons Burst] Clementia-san meledak ke arah mereka. Ledakan gelap dan selaput hijau menyebar, membasmi semua kawanan.
Dengan pengawalan dibersihkan, kami fokus pada bos yang tersisa. Sepertinya kelemahan lebah juga pada persendian.
Sebenarnya lebah ini tidak memiliki banyak pola serangan. Atau lebih tepatnya, musuh berbentuk non-manusia memiliki sedikit pola serangan secara keseluruhan. Memiliki tekel, grapple dan tembakan jarum. Aku menangkis tembakan jarum dengan [Royal Counter] dan mencoba [Counter Parry] pada tackle, ada banyak celah saat menyerang dengan grapple, jadi aku dorong dari depan.
“ [Counter Parry] tidak terlalu buruk…”
“ [Frons Bind] [Frons Entangle]”
Ketika aku mencoba Seni, tanaman merambat datang dari bawah dan terjerat di sekitar bos, kemudian mulai menekannya untuk memberikan Damage terus menerus. Di sana, serangan tambahan datang.
“ [Snipe Seed] [Parasite]”
Sebuah biji percikan mengenai bos, dan dari tempat itu mengenai itu tumbuh tentakel, dan ikon lain ditambahkan yang menunjukkan Damage terus menerus.
Aku juga menyerang sebelum ikatan dilepaskan. Mari kita gunakan [Liberta] untuk pertama kalinya setelah beberapa lama. Dan juga [Menembus] untuk menyerang kelemahan. Aku menghapus banyak HP bos dengan efek grafis yang mencolok.
“ Ohoo, daya tembakmu luar biasa, Putri.”
" Aku menggunakan Skill yang penggunaannya terbatas."
Ketika bos berhasil melepaskan diri dari ikatan, HP-nya sudah berada di zona merah. Di sana, pengawal muncul lagi tetapi diserang dengan «Jeritan Penolakan"… dan dari sana kami menghapusnya dengan serangan meledak. Dan bos yang juga terkena itu, HPnya berkurang menjadi 10%, jadi kami mengucapkan selamat tinggal hanya dengan beberapa pukulan lagi.
<Level Race Kamu telah meningkat.>
<«Slender Sword» mencapai level 10. Kamu mendapatkan “1” Skill Point.> <«Slender Sword» Art [Assault Pierce] diperoleh.>
<«Pertahanan Diri Putri Bergaya Enten» mencapai level 10. Kamu memperoleh Poin Skill “1”.> <«Seni Bela Diri Putri Gaya Enten» [Royal Stortz] diperoleh.>
<Dengan eliminasi bos Barat, kamu sekarang bisa memasuki area Barat. Kamu mendapatkan Poin Skill “3” sebagai bonus karena menyingkirkan bos.>
Ya ampun… Seni baru?
[Assault Pierce]
Muatan berbasis Agility, melepaskan serangan yang membawa dorongan kecepatan.
[Royal Stortz]
Semakin Kamu bertahan atau menangkis, semakin besar kekuatan serangan Kamu.
Aku melihat. Serangan pengisian dan tipe buff. Kesampingkan yang pertama, yang terakhir… adalah Art pasif, huh.
“ Kerja bagus! Selanjutnya, kita langsung ke kota. ” "Terima kasih atas kerja kerasnya. Ayo buka portal. ”

Posting Komentar untuk "Free Life Fantasy Online Bahasa Indonesia Chapter 35 "