Dungeon Battle Royal Bahasa Indonesia Chapter 51
Chapter 51 Pembuatan Domain Bagian 4
Penerjemah : Rue Novel
Editor :Rue Novel
Keesokan harinya setelah Rina dan bloodkin lainnya pergi.
“ Bagaimana pesta Rina-san?” (Kanon)
“ Saat ini mereka sedang memeriksa kerja tim mereka di Domain Distrik C.” (Shion)
Itu juga usulan Rina. Bahwa anggota invasi akan menguji kerja tim mereka di Domain distrik C terdekat, dan bukan di target invasi asli, Domain distrik A.
“ Apakah itu terlihat bagus?” (Kanon)
“ Aku kira. Musuh hanyalah kobold, tetapi mereka menang tanpa masalah. " (Shion)
“ Apakah invasi ke distrik A akan dimulai besok?” (Kanon)
" Itu rencananya jika semua berjalan lancar." (Shion)
Aku bisa melihat kondisi bloodkin aku di smartphone, kerja tim mereka agak goyah, tapi… aku rasa bisa dibilang oke. Aku pikir mereka akan menyerang distrik A besok, seperti yang direncanakan.
“ Sekarang ... hari ini rekonstruksi Domain yang telah lama ditunggu-tunggu.” (Shion)
“ Oh ~. Bagus." (Kanon)
Kanon menjawab aku dengan tepuk tangan. Beberapa saat yang lalu aku kembali melalui Transfer setelah memusnahkan manusia yang menginvasi Domain Kedua.
“ Pertama… jumlah instalasi dungeon yang menarik telah meningkat.” (Shion)
“ Apa sebenarnya?” (Kanon)
“ Peti harta karun tingkat menengah dan peti harta karun tingkat lanjut. Apakah Kamu tahu mereka?" (Shion)
" Aku belum pernah melihat mereka, tapi aku tahu tentang mereka." (Kanon)
Peti harta karun menengah - Peti harta karun yang meningkatkan nilai DP maksimum sebesar 5 DP, jika dipasang. Namun, perlu untuk menyediakan item dengan rank C ke atas sebagai loot. Biaya pembuatan: 5 CP.
Peti harta karun tingkat lanjut - Peti harta karun yang meningkatkan nilai DP maksimum sebesar 10 DP, jika dipasang. Namun, perlu untuk menyediakan item dengan peringkat B ke atas sebagai jarahan. Biaya pembuatan: 10 CP.
Karena peti harta karun yang bisa aku siapkan hingga sekarang dibatasi untuk peningkatan 1 DP ke nilai DP maksimum, yang baru meningkatkan manfaatnya secara luar biasa.
“ Sebagai permulaan, aku akan membuat <Intermediate Treasure Chest>, kurasa.” (Shion)
Aku mengoperasikan ponsel cerdas aku dan memilih <Intermediate Treasure Chest> dari antara entri <Creation>.
―― ?
Namun, tidak peduli seberapa sering aku mengetuk entri tersebut, aku tidak dapat membuatnya.
“ Mmh? Aku memiliki CP yang cukup, bukan? Mengapa aku tidak dapat membuatnya? ” (Shion)
“ Ah! Karena jumlah peti harta karun yang dapat diatur tetap, tidak mungkin kecuali Kamu menghapus peti harta karun yang ada. ” (Kanon)
Jadi itu batas atas bersama…? Domain aku saat ini memiliki 5 lantai. Batas atas peti harta karun yang bisa aku atur di Domain Pertama dan Kedua adalah 22. Jika aku mengubah semua peti harta karun menjadi <Peti Harta Karun Tingkat Lanjut> demi argumen, itu akan menjadi +440 DP ke nilai DP maksimum saat itu juga. Karena itu… itu akan menjadi pilihan yang terbelakang.
Sebuah <Advanced Treasure Chest> dijarah oleh penyerang berarti memberi mereka item peringkat B. Aku tidak berharap penyerang tingkat Rina menjadi biasa, tetapi jika itu adalah 12 orang
pada level itu dan terlebih lagi, semuanya dilengkapi dengan item peringkat B, bahkan mungkin aku akan terbunuh, belum lagi bawahanku.
Tinggalkan saja peringkat B, aku tidak terlalu ingin memberikan item peringkat C ke penjajah…
“ Apa kamu mengkhawatirkan rasionya? Kalau begitu, bagaimana kalau membuat <Treasure Chamber>? ” (Kanon)
“ <Treasure Chamber>?” (Shion)
Yah, dalam hal tertentu aku khawatir tentang rasionya, tetapi saran dari Kanon, yang sedikit meleset dari sasaran, membuat aku bersemangat.
“ Ya. Jika Kamu membuat <Treasure Chamber>, batas atas peti harta karun yang dapat diatur akan naik. ” (Kanon)
Treasure Chamber - Sebuah ruangan yang memungkinkan untuk menyimpan 10 peti harta karun. Ini tidak dapat disiapkan di bagian terdalam dari Domain. Biaya pembuatan: 30 CP.
“ 10 peti harta karun yang dapat diatur di <Treasure Chamber>; dapatkah mereka diatur di luar batas normal? ” (Shion)
“ Ya. Namun, Kamu hanya dapat menyiapkan satu <Treasure Chamber> per domain. ” (Kanon)
Itu berarti aku bisa menyiapkan 64 peti harta karun secara total…? Jika semuanya adalah <Advanced Treasure Chest>, itu akan memungkinkan aku untuk menyesuaikan batas manusia yang diizinkan untuk memasuki Domain. Jika aku akan membunuh mereka semua, aku bisa mengatur Domain aku untuk <Volcano>, Abdya ' t aku? Aku tidak akan melakukannya.
“ Jumlah instalasi lain yang meningkatkan DP juga bertambah, bukan?” (Shion)
“ Jika Creation di B, dimungkinkan untuk membuat <Spring of Recovery>, <Transfer Array> atau <Return Terminal>.” (Kanon)
Spring of Recovery - Mata air dimana air misterius, yang menyembuhkan kelelahan, menyembur keluar. Namun, <Chaos> tidak diizinkan untuk menggunakannya. + 60 untuk DP maksimum. Biaya pembuatan: 30 CP.
Transfer Array - Sebuah array yang memungkinkan seseorang untuk melakukan perjalanan ke lantai yang berbeda. Ini hanya dapat diatur
naik dalam jarak 2 km dari tangga yang menghubungkan ke lantai berikutnya. + 30 hingga DP maksimum. Biaya pembuatan: 60 CP.
Return Terminal - Terminal yang memungkinkan seseorang untuk bepergian ke luar Domain. Itu hanya dapat dipasang di lantai 3 dan di atasnya. + 30 hingga DP maksimum. Biaya pembuatan: 60 CP.
Batas atas per Domain untuk <Spring of Recovery> adalah dua. Untuk <Transfer Array>, satu set. Dan untuk <Return Terminal>, satu. Batas atas ini digunakan bersama di Domain Pertama dan Kedua.
“ Mmh? <Transfer Array> dan <Return Terminal> juga dapat digunakan oleh <Chaos>? ”
(Shion)
“ Mungkin.” (Kanon)
Jika aku menggunakan <Transfer Array> dengan terampil, akan memungkinkan bagiku dan bawahan aku untuk dengan lancar bergerak menuju lokasi penjajah, tetapi ... mengingatnya secara terbalik, aku kira para penjajah juga akan dapat dengan lancar datang ke tempat ini ... aku ingin memasangnya di kawasan pemukiman untuk menjamin sarana perjalanan, tapi aku akan bermasalah jika mungkin penjajah dengan mudah masuk tanpa izin ke kawasan pemukiman. Instalasi yang merepotkan.
“ Apakah tidak ada yang seperti Paket Raja Iblis Tingkat Lanjut atau semacamnya…?” (Shion)
“ Eh? Meskipun Kamu masih level 5 dan belum memperluas Domain Kamu… tingkat lanjut !? ” (Kanon)
Setelah aku bergumam, Kanon menjadi terkejut dengan cara yang agak terputus.
“ Poin yang membuatmu terkejut di sini salah, tapi apakah itu ada?” (Shion)
“ Tidak.” (Kanon)
“ Aku melihat.” (Shion)
Aku bertanya sambil menaruh sedikit harapan padanya untuk sesaat, tapi menerima balasan tanpa ampun. Sekarang, apa yang harus aku lakukan? Berpikir terbalik? Apakah boleh untuk terlebih dahulu membuat daftar instalasi yang diperlukan yang menggunakan DP dan kemudian memutuskan instalasi yang meningkatkan DP untuk mengimbangi yang sebelumnya? Mungkin juga untuk menyempurnakannya dengan peti harta karun, menurutku?
" Kanon, hitung CP yang diperlukan untuk area perumahan." (Shion)
“ Oke!” (Kanon)
Kanon menjawab dengan riang.
" Kanon?" (Shion)
“ Ya?” (Kanon)
“ Pastikan untuk tidak mencantumkan sesuatu yang tidak berguna, oke?” (Shion)
“I -Itu tentu saja, bukan…?” (Kanon)
" Jika aku merasa ada sesuatu yang tidak pada tempatnya dengan instalasi yang terdaftar, aku akan sepenuhnya mengejar masalah itu, Kamu tahu?" (Shion)
“… Ya.” (Kanon)
Aku memastikan untuk memperingatkan Kanon. Aku merenungkan tentang pemasangan yang diperlukan untuk mempertahankan domain. Aku rasa, aku hanya akan memikirkan tentang Domain Pertama.
Yang mutlak diperlukan adalah <Pembatasan Khusus>. Saat ini 80 DP diperlukan untuk pembatasan 12 orang. Kalau aku rubah menjadi 8 orang, diperlukan 500 DP, 1000 DP untuk 4 orang, dan 2000 DP untuk 1 orang. Perbedaan kenaikan DP yang dikonsumsi terlalu abnormal. Selain itu aku tidak akan berhati-hati lagi karena peluang untuk diserang akan hilang, tetapi bukankah lebih baik untuk mempertimbangkan pembatasan monster dalam waktu dekat? Itu akan cukup mahal, dengan biaya 120 DP untuk 24 monster, 750 DP untuk 16 monster, 1500 DP untuk 8 monster, dan 5000 DP untuk 1 monster.
Sepertinya aku tidak diperbolehkan memilih apapun selain 12 manusia dan 24 monster, bukan…? Jadi, dengan hanya memilih dua batasan minimal itu, konsumsi DP aku menjadi 200 DP ya? Cukup tentang batasannya. Aku kira selanjutnya adalah instalasi dungeon. Aku memeriksa daftar luas jebakan, ladang, benda, dan bangunan - instalasi berat yang ditampilkan di smartphone. Apakah tidak ada rumah model atau semacamnya…?
Umm, mari kita putuskan dulu temanya. Cara memilih instalasi dungeon dengan mengikuti tema adalah yang paling mudah, bukan? Tema Domain Kedua adalah [Ayo! Rendah-
penyerang level! Tempat ini adalah sebuah peternakan, oke?], Oleh karena itu… Aku rasa aku akan membuat [Selamat Datang! Penjajah tingkat tinggi! Apa kamu mengincar level yang lebih tinggi !?] - tema dari Domain Pertama. Risikonya akan meningkat tajam, tetapi jika aku berpikir untuk bertahan sampai akhir ... penting untuk mendapatkan pengalaman bertempur melawan orang yang cukup kuat, bukan? Aku bisa mengusir penyerang terkuat di Kanezawa, jadi ... rencana ini seharusnya baik-baik saja, aku pikir? Aku terus menjawab pertanyaan aku sendiri.
Aku pikir aku akan mengatur tingkat pemusnahan menjadi 75%. Karena hanya ada sedikit penjajah level tinggi, aku ingin mendapatkan poin pengalaman sebanyak mungkin dengan mengalahkan sebanyak mungkin. Bukankah aku harus memberikan item peringkat C kepada penjajah dengan peluang acak 10% sebagai gantinya?
Menurut internet, manusia memiliki kecenderungan kuat untuk membenci Domain dengan banyak jebakan. Perangkap yang paling dibenci adalah… perangkap racun dan asam.
Untuk perangkap berbasis asam, ada <Acid Spray> dan <Acid Swamp>. Kedua perangkap menimbulkan korosi pada peralatan logam penjajah atau menyebabkan damage sebaliknya.
Sebagai hasil dari apa yang aku teliti, aku belajar bahwa <Pitfall>, jebakan besar, tidak ada artinya karena akan mudah dilihat. Lagipula, warna tanahnya jelas berbeda… <Pitfall> adalah kesalahan desain, bukan? Selain itu, aku juga mengetahui bahwa <Darkness> dan <Rotating Floor> tidak populer. Namun, bahkan pemandangan bawahan menjadi nol di dalam <Darkness>. Mengingat bahwa bawahan juga akan ditangkap oleh <Rotating Floor>, itu adalah jebakan yang tidak populer bahkan dinilai dari posisiku sebagai Raja Iblis. Bawahan yang juga terjebak dalam jebakan benar-benar cacat… Aku mengamati hantu-hantu yang terjebak dalam <Jebakan Pijakan> berkali-kali. Ketika aku melihat hantu bermain-main di atas <Rotating Floor>, niat membunuh mengalir dalam diri aku. Aku benar-benar bingung dengan jebakan itu…
Sebagai permulaan, tidak akan ada jebakan di lantai pertama… Aku akan membiarkan bawahan menangani penjajah di sana. Jika kombo kelelawar raksasa + raksasa kebanggaan aku dengan rasio kinerja biaya yang sangat baik mengalahkan 2 ~ 3 manusia, itu akan sangat memuaskan. Jika mereka terus tidak dapat mengalahkan satu pun, aku pikir aku akan melemparkan manusia serigala ke dalam campuran. Rampasan dari peti harta karun akan berada di peringkat D dan di bawahnya.
Aku kira aku akan meningkatkan jumlah jebakan berbasis racun dimulai dengan lantai dua. Pemanah goblin dan ksatria kobold akan ditambahkan ke kombo ghoul + giant kelelawar. Serangan jarak jauh memiliki kompatibilitas yang besar dengan racun rawa dan panah, bukan? Objek juga diperlukan untuk memanfaatkan serangan panah. Aku kira aku akan membiarkan peti harta karun memiliki item peringkat C dengan peluang acak 5% (meskipun,
dimanipulasi untuk keuntunganku).
Dimulai dengan lantai tiga, itu akan menjadi tolakan musuh dengan kekuatan penuh. Aku akan menggabungkan manusia serigala dan hantu, yang keduanya tidak membutuhkan peralatan apa pun, dengan perangkap asam. Setelah penjajah melewati itu, mereka akan ditunggu oleh dhampir, lilim, kiriman hidup, dan dark elf. Aku rasa aku juga akan menyiapkan <Transfer Array> yang menghubungkan lantai pertama dan ketiga. Di tujuan transfer di lantai tiga, tingkat kelangsungan hidup akan menjadi 0%. Sepertinya menyenangkan. Seandainya para penyerang selamat, aku akan memberi mereka item peringkat C, tidak ada pertanyaan yang diajukan.
Lantai empat akan berubah menjadi neraka jebakan. Pada titik setelah mengatasi neraka jebakan itu, semua bawahan aku, termasuk aku, akan mengusir penjajah dengan segala cara. Sejujurnya, aku tidak ingin ada yang mencapai lantai empat. Lantai lima akan menjadi area pemukiman. Jika manusia mencapai tempat itu demi argumen ... Aku akan meninggalkan Domain Pertama, dan mundur ke Domain Kedua. Ngomong-ngomong, kupikir aku juga akan menyiapkan <Terminal Pengembalian> untuk penggunaan kulit darah itu.
Oke, entah bagaimana aku berhasil menetapkan sebuah konsep. Aku akan menuliskan instalasi dungeon yang diperlukan berdasarkan konsep itu, dan menghitung DP yang harus aku pesan. Setelah itu aku akan menambahkan DP yang diperlukan untuk perumahan dari Kanon. Aku berencana untuk menyelesaikan Domain baru, setelah aku memutuskan jumlah <Treasure Chest>,
<Intermediate Treasure Chest>, <Advanced Treasure Chest>, <Rest Area>, <Treasure Chamber>, dan <Spring of Recovery>.
◆
6 jam kemudian.
Aku menyelesaikan perbaikan domain setelah bertengkar dengan Kanon.
[
Domain Raja Iblis Shion
DP: 1110/1119
Ukuran Domain: 12 km²
Populasi: 0
Jenis: Dungeon
Lantai: 5
Inti Sejati: 2
Fasilitas Mapan:
- Kamar Kecil x 80 - Danau x 1
- Hutan (Sebagian) x 1 - Gua (Kecil) x 4
- Batu x 20 - Bidang x 50
- Pintu Masuk x 2 - Rumah x 1
- Peti Harta Karun x 59 - Pondok x 100
- Peti Harta Karun Tingkat Menengah x 4 - Makam x 20
- Peti Harta Karun Tingkat Lanjut x 1 - Reruntuhan x 4
- Area Istirahat x 12 - Terminal Transfer x 2
- Tangga x 8 - Terminal Kembali x 2
- Padang Rumput (Lantai) x 1 - Musim Semi Pemulihan x 2
- Sungai x 1 - Ruang Harta Karun x 2
Set-up Traps:
- Panah Besi x 50
- Semprotan Asam x 10
- Rawa Asam x 5
- Panah Beracun x 10
- Tangki limbah x 2
- Alarm x 1
- Poison Swamp x 3
Batasan Khusus:
- Jumlah Manusia: 12 *2
- Jumlah Monster: 24 *2
Efek khusus:
- Peningkatan Atribut Kegelapan (Lantai) x 1
Posting Komentar untuk "Dungeon Battle Royal Bahasa Indonesia Chapter 51 "