My Instant Death Ability is So Overpowered, No One in This Other World Stands a Chance Against Me! Bahasa Indonesia Bonus Volume 2
Bonus Dunia Terbukaω
Penerjemah : Rue Novel
Editor :Rue Novel
Di puncak menara, Yogiri dan Tomochika berjalan satu lantai ke bawah dari tempat mereka bermalam. Lorong-lorong di dalam menara membentuk jaringan yang kompleks di dalamnya, menjadikan penemuan jalur yang benar sebagai bagian dari percobaan itu sendiri. Yogiri hanya terlihat seperti memilih arah secara acak. Tomochika juga tidak memiliki petunjuk khusus, jadi dia terus berjalan di sampingnya.
Setelah berjalan beberapa saat, mereka berakhir di luar. Mereka telah menemukan sesuatu seperti balkon di tepi menara. Ada pagar yang menjulang setinggi pinggang, tapi sepertinya tidak cukup kokoh untuk menahan mereka agar tidak jatuh. Tomochika berpikir yang terbaik adalah berhati-hati.
“ Sepertinya ngarai ini bertahan selamanya,” kata Yogiri sambil melihat ke seberang lanskap coklat kemerahan yang mengelilingi mereka.
Ngarai terbentang hampir sejauh mata memandang, pemandangan yang agak membuat frustrasi bagi Tomochika. Bahkan setelah mereka berhasil keluar dari menara, sepertinya mencapai ibukota tidak akan semudah itu.
“ Yah, setidaknya itu terlihat bagus. Aku merasa seperti pernah melihat pemandangan seperti ini sebelumnya… ”jawabnya.
“ Apakah ada tempat seperti ini di Jepang?”
“ Hmm, mungkin itu sesuatu yang pernah aku lihat di game. Seperti di salah satu game dunia terbuka itu. ”
Sederhananya, game dunia terbuka adalah video game yang berlangsung di wilayah terbuka yang sangat luas. Dunia terbuka mencakup berbagai genre, tetapi semuanya cenderung ke arah kebebasan yang besar bagi pemain.
“ Sekarang setelah kamu menyebutkannya… yah, jika ini adalah dunia terbuka, maka aku ingin mencoba menuju
di sana, ”kata Yogiri sambil menunjuk ke suatu daerah di luar ngarai. Ada pegunungan di sana, tapi dia mungkin menunjukkan puncak tertinggi.
“ Aku tahu, kan? Orang selalu ingin pergi ke tempat tertinggi tanpa alasan tertentu, ”kata Tomochika.
Umumnya tidak ada event atau item yang bisa ditemukan di tempat seperti itu. Itu semata-mata untuk kepuasan pribadi, tetapi meski begitu, perasaan ingin memandang rendah dunia dari titik tertinggi adalah sesuatu yang dia pahami dengan baik.
“ Tapi… sejujurnya aku tidak ingin mendaki gunung dengan topi salju di kehidupan nyata.” Yogiri melanjutkan. Ujung pegunungan di kejauhan berwarna putih. Tidak peduli bagaimana orang melihatnya, itu akan menjadi lingkungan yang keras. “Jenis permainan dunia terbuka seperti itu selalu memiliki sesuatu yang membuat Kamu tidak puas, bukan?”
“ Maksudmu seperti dipenuhi serangga?”
“ Nah, Kamu harus mengharapkan sejumlah bug. Ada begitu banyak bagian yang bergerak dalam game seperti itu, bahkan tidak mungkin para pengembang bisa memahami bagaimana mereka semua berinteraksi. ”
" Tapi sesuatu seperti karakter penting yang secara acak jatuh ke kematian mereka dan tidak pernah kembali adalah jenis yang tidak bisa dimaafkan, bukan begitu?"
NPC dalam RPG dunia terbuka bertindak sesuai dengan pola yang ditetapkan. Pola ini termasuk memutuskan apakah akan bekerja sama atau bertarung dengan pemain, apa yang mereka lakukan dalam kehidupan sehari-hari, dan seterusnya. Kadang-kadang, mereka diserang monster saat bekerja di pertanian, atau mereka terpeleset dan jatuh dari tebing saat berjalan pulang.
“ Aku yakin sebagian besar NPC di game modern, yang terkait dengan jalan cerita utama, adalah abadi,” kata Yogiri.
“ Tapi bukankah itu membuat game ini tampak sedikit membatasi? Mampu melakukan apa pun yang Kamu inginkan seharusnya menjadi nilai jual dari dunia terbuka. "
Mampu melewati dunia dengan cara apa pun yang Kamu pilih adalah tujuan utama dari permainan peran tersebut. Faktanya, banyak permainan memungkinkan Kamu untuk membunuh orang-orang di kota dan merampok mereka sampai buta. Meskipun hal itu tentu saja menambah derajat kebebasan bagi pemain dibandingkan dengan game sebelumnya, masih banyak pembatasan terkait sistem atau skenario utama.
“ Simulator dunia sederhana akan seperti itu, tetapi jika mereka ingin menceritakan sebuah cerita, tidak banyak lagi yang bisa mereka lakukan. Nah, jika mereka melanjutkan ke tahap di mana cerita ditulis secara otomatis, mereka mungkin dapat menghilangkan batasan semacam itu. "
“ Benar? Jika mereka ingin mencoba memberikan lebih banyak kebebasan kepada pemain, biaya pengembangan akan meroket. ”
Saat ini, mengembangkan game dunia terbuka membutuhkan sumber daya yang sangat besar. Bahkan jika seseorang melihat puncak absolut game sejauh ini, masih sulit untuk mengatakan itu sempurna. Untuk menghasilkan produk yang lebih lengkap, diperlukan semacam terobosan.
“ Kami agak menyimpang dari topik,” lanjut Yogiri, “tapi masalah aku bukan pada serangga, tapi seiring berjalannya waktu. Kamu tahu bagaimana di sebagian besar game dunia terbuka, waktu berlalu sangat cepat, bukan? Dalam satu jam gameplay, satu hari penuh berlalu dalam game, tapi mengapa? Malam datang begitu cepat, begitu juga pagi. Rasanya sangat sibuk. "
“ Sekarang setelah Kamu menyebutkannya, aku bertanya-tanya mengapa mereka melakukan itu? Ini tidak seperti membuat game bergerak secara real time akan menjadi masalah. Sebagian besar memberi Kamu semacam fungsi menunggu agar Kamu tetap bisa melewatinya. ”
“ Benar? Kamu dapat mengontrol aliran waktu dengan fungsi menunggu, jadi seharusnya tidak ada masalah dengan game yang berjalan dalam waktu nyata. Ukuran dunia dan bagaimana hal itu digambarkan begitu realistis sehingga waktu istirahat membuatnya terasa lebih aneh! ”
" Dan Kamu tidak bisa menerima begitu saja apa adanya?"
“ Jika mereka mengincar realisme, mereka harus membuat perjalanan waktu menjadi realistis juga, bukan? Juga, aku tidak suka bagaimana hanya menyentuh sesuatu membuat orang berpikir Kamu adalah pencuri. Aku tidak berencana mencuri apa pun. Dan tanggapan terhadap orang jahat terlalu cepat. Tidak ada yang tahu Kamu penjahat hanya dengan melihat wajah Kamu. "
“ Kamu menjadi sangat bersemangat ketika berbicara tentang game, bukan?”
Meskipun pada dasarnya dia kurang memiliki motivasi untuk segala hal, sepertinya dia memiliki pendapat yang kuat tentang video game.
Apa kalian berdua masih berkeliaran disini? Sidang baru saja dimulai, keluh Mokomoko, tampaknya tidak senang dengan sikap santai mereka.
“ Ya, mungkin kita satu-satunya yang berkeliaran seperti ini, bukan?”
Kebanyakan orang akan mengabaikan fasilitas istirahat di lantai sembilan puluh delapan. Mereka pasti bermalam di suatu tempat, tapi sulit dipercaya bahwa ada orang yang memperlakukan segala sesuatunya sesantai mereka berdua.
“ Sepertinya jalan sempit itu salah. Jika jalur yang lebih lebar adalah yang utama, ayo pergi ke sana dulu. ”
Rupanya bosan dengan pemandangannya, Yogiri berbalik ke koridor tempat mereka datang. Itu terlihat sebelumnya seperti dia memilih arah secara acak, tetapi sepertinya dia benar-benar memikirkannya.
Sekali lagi, Tomochika melangkah di sampingnya.
Posting Komentar untuk "My Instant Death Ability is So Overpowered, No One in This Other World Stands a Chance Against Me! Bahasa Indonesia Bonus Volume 2"