VRMMO Gakuen de Tanoshii Makaizou no Susume Bahasa Indonesia Chapter 5 Volume 4
Chapter 5 Kembalinya Raja Mematikan
Redefining the META at VRMMO AcademyA Guide To Happy Devil Mods At VRMMO HIGH School
Penerjemah : Rue NovelEditor :Rue Novel
Beberapa hari kemudian…
“Ambillah, bawk!”
Astaga! Astaga!
Sekali lagi, Kelinci Emas berbondong-bondong ke Kokoru dan mulai menyerangnya dengan tendangan depan.
“Haaah!”
“Tidak punya otak seperti biasanya!”
Akira dan Akabane muncul entah dari mana untuk menebasnya. Pada saat yang sama, Yano menembakkan senjatanya.
NPC Maeda dan Akabane, Selphie, adalah orang-orang yang menggiring Kelinci Emas kembali ke Kokoru.
Kami bekerja keras dengan strategi ini untuk menggiling lebih banyak level.
"Bagus bagus. Ini berjalan dengan baik!”
Sementara itu, aku bekerja keras membuat kerajinan. Dengan membuat produk untuk toko Guild kami, aku juga bisa menaikkan level kerajinan aku pada saat yang sama, membunuh dua burung dengan satu batu.
Aku harus mendapatkan cukup baik untuk membuat perlengkapan untuk digunakan semua orang selama pertempuran terakhir. Jika tidak, peralatan kami akan ketinggalan zaman pada saat itu.
Aku terjebak menonton mereka bertani, jadi aku pikir aku mungkin juga menggunakan waktu ini secara produktif!
Biasanya, seseorang tidak dapat membuat kerajinan saat dalam pertempuran, tetapi aku menjaga jarak yang cukup dari tempat pertempuran berlangsung sehingga permainan menentukan bahwa aku keluar dari pertempuran.
Menjadi terlalu jauh berarti aku tidak akan mendapatkan Poin Exp, jadi aku berdiri di antara dua rentang itu sambil melakukan crafting, berhasil mendapatkan Poin Exp dan skill kerajinan pada saat yang sama.
Bakat aku, Efisiensi, akan memungkinkan aku untuk kerajinan saat dalam pertempuran, tapi itu berarti bahwa aku tidak akan mendapatkan skill kerajinan. Dalam situasi ini, itu sama sekali tidak ada gunanya.
Mengelola sweet spot ini biasanya akan menjadi tantangan yang nyata, tetapi bakat Kokoru untuk menjadi umpan Golden Bunny sangat membantu sekali lagi. Jika mereka digiring ke arahnya, mereka akan selalu menyerangnya. Berkat itu, aku tidak perlu bergerak satu langkah pun.
Kalau terus begini, Akira juga bisa segera menyalakan Skyfall.
"Oke. Selanjutnya, aku akan mulai membuat stok batangan damaskus yang bagus!”
Ini adalah versi baja ingot dengan kualitas lebih tinggi yang pernah aku gunakan sebelumnya. Aku sudah memiliki bijih yang dibutuhkan untuk membuat ingot.
Kokoru dapat bekerja dengan ini juga, yang sangat bagus.
Kami akan bisa mendandani semua orang dengan perlengkapan damaskus. Secara alami, senjata di dalam Canesword-ku juga akan menjadi pedang damaskus. Harga satu Dead End naik dan naik!
Saat aku terus menenggak kerajinan, lonceng level-up mencapai telinga aku.
Ooh, levelku naik!
Luar biasa, aku sudah level 71.
“Baek! Aku naik lagi!”
“Itu luar biasa! Kamu level seratus sekarang! ”
Dari jauh, aku bisa mendengar Akira dan Kokoru bersorak.
Bagus bagus. Levelnya mungkin sudah cukup tinggi sekarang.
“Hei, Ren! Mereka semua mati. Mari kita pergi!"
"Kena kau!"
Jadi, kami mundur dari Fissure Langit dan kembali ke dek Peachy Thunder.
“Fiuh. Apakah itu untuk hari itu? ” tanya Akabane.
Saat itu hampir jam 10 malam—waktu untuk logout paksa.
“Yah, bukan hanya untuk hari itu. Aku pikir kita sudah selesai menggiling level di Sky Fissures, titik. Kita sudah cantik di atas sana,” jawabku.
Kami telah mencoret "bawa Kokoru ke level 100" dari daftar kami, jadi sekarang grup kami harus pindah gigi.
“Kami berhenti? Apakah itu berarti yang tersisa hanyalah peralatan kita?” kata Akira.
"Kurang lebih. Jika kita tidak melakukan apa-apa selain naik level, kita tidak akan bisa mendapatkan skill Kokoru.”
Kokoru pada dasarnya akan menjadi seorang jenderal di battle royale, dan seorang jenderal membutuhkan pasukan! Kami harus memberinya subjek yang kuat untuk dipanggil dengan Golden Sweets, dan untuk itu, kami tidak bisa begitu saja membunuh Golden Bunnies.
Musuh Sky Fissure biasanya acak, jadi mereka tidak akan selalu menghasilkan musuh yang Kamu inginkan. Jika dia hanya bisa memanggil Kelinci Emas, dia tidak akan banyak membantu.
Pada dasarnya, kami harus pergi ke area normal sehingga kami dapat menemukan sesuatu yang dijamin untuk menjebaknya. Semua tempat pertanian diambil, ya, tetapi aku memiliki ide yang sempurna untuk menerobos blokade pertanian.
“Bagaimana kalau kita memberi tahu guild lain bagaimana memulai Festival Kelinci Emas?”
Dengan kata lain, kami akan mengisinya di seluruh gimmick stempel waktu. Ini adalah kunci untuk mengubah monster di celah menjadi Kelinci Emas.
“Apa?!”
Semua orang terkejut.
Itu adil. Itu berarti membocorkan informasi yang kami temukan sendiri.
"Tapi kami bekerja sangat keras untuk itu!" protes Yanto.
“Bukankah itu akan sia-sia?” tanya Maeda.
Akira mengangguk. "Ya! Kami menggunakan semua MEP kami untuk mengecilkan kapal, dan kamu bahkan memilih skill yang membosankan untuk Draco.”
"Itu keren. Kami mendapatkan apa yang kami butuhkan dari itu. Orang lain akan mengetahuinya pada akhirnya, dan apa yang terjadi jika metodenya berubah? Maka info kami tidak berguna. Mungkin juga memeras satu penggunaan terakhir darinya. Kali ini, itu akan membersihkan tempat bertani yang normal untuk kita.”
"Lalu... jika kita memberi tahu guild lain tentang ini, mereka semua akan berduyun-duyun ke Sky Fissures?"
Aku mengangguk menanggapi Akira. "Ya. Kalau begitu cengkeraman catok mereka di tempat bertani akan mereda, ya? Bahkan jika Kamu membandingkan kecepatan leveling kami dengan guild lain, Kelinci Emas jelas yang terbaik. Semua orang akan melompat pada kesempatan ini, berharap untuk naik level sebanyak mungkin. Jika kita memberi tahu Homura, dan dia mengaitkannya, yang lain harus mengikuti. Lagipula guildnya cukup besar.”
Battle royale sudah dekat.
Bahkan jika gangguan pada titik gerinda mengendur, dan guild yang lebih lemah mulai naik level dengan cepat, akan sangat sulit bagi mereka untuk memulihkan perbedaannya. Oleh karena itu, tidak akan menjadi masalah bagi kami jika mereka melakukannya.
Setelah info ini tersebar, roda gigi harus mulai berputar sekaligus. Sementara semua orang pergi berburu Golden Bunnies, kami akan masuk ke tempat penggilingan yang kosong dan menyiapkan Kokoru untuk bertempur.
“Wah, aku mengerti. Kamu benar-benar licik, Ren! ”
"Aku akan menganggap itu sebagai pujian." Aku menoleh ke Akabane. "Apakah kamu keren dengan itu?"
"Tidak masalah. Tapi aku ingin melihat apa yang akan Kamu lakukan dengan tempat-tempat kosong ini.”
"Tidak masalah. Sebenarnya, akan sangat bagus jika Kamu bisa membantu kami.”
Dengan itu, Festival Kelinci Emas kami akhirnya berakhir.
Jika kita bisa mendapatkan bantuan Homura untuk menyebarkan info ini, guild-guild ternama akan segera berkumpul di sekitar Fissure Langit… seperti yang aku inginkan!
◆ ◇ ◆
Kami hanya dua hari keluar dari pertempuran.
Sekarang, sebagian besar perlengkapan kami telah diperbarui, jadi kami berusaha keras untuk mempersiapkan skill Kokoru. Kami telah mendapatkan levelnya setinggi mungkin, jadi kami hanya perlu merekrut sekutu yang mendekati batas level. Sekali lagi, Golden Sweets bekerja berdasarkan level.
Untuk itu, kami pergi ke Tempat Pemakaman Almishr.
Semuanya berjalan sesuai rencana, dan penghalang penggilingan telah dilonggarkan. Bagian dalam makam pada dasarnya kembali normal.
Kami membunuh monster saat turun, sama seperti sebelumnya. Kami berhasil mencapai lantai bawah pada level rendah terakhir kali, jadi kali ini penurunan kami mulus.
Ngomong-ngomong, perincian levelnya adalah sebagai berikut: aku di level 71, Akira di level 72, Maeda 72, dan Yano di level 73. Kokoru adalah level 100 yang bermartabat!
Tagging bersama adalah Akabane di level 74 dan NPC Selphie-nya di level 81.
Peralatan aku juga telah diperbarui. Statistik disertakan, pengaturan aku terlihat seperti ini:
HALAMAN 1/3
[Status Karakter]
Kelas: Ahli simbol
Tingkat: 71
HP: 2.442/2.442
MP: 771/771
AP: 0/300
STR: 111
VIT: 452
DEX: 144
AGI: 202
IN: 301
MND: 255
CHR: 210
Bakat 1: Pisau
<Efek> Pengguna dapat menggunakan senjata tersembunyi. Bakat 2: Rantai Skill
<Effect> Pengguna dapat mengeluarkan jurus pamungkas yang menggabungkan hingga tiga skill/seni. Bakat 3: Serangan Terakhir
<Effect> Pengguna dapat menggunakan Final Strike. Bakat 4: Efisiensi
<Effect> Pengguna melewatkan animasi pembuatan, tetapi tidak dapat membuat item tanpa cacat. Bakat 5: Rantai Skill
<Effect> Pengguna dapat mengeluarkan jurus pamungkas yang menggabungkan hingga tiga skill/seni.
LUB: 0
Anggota Parlemen: 0
Uang: 334 Mira
[Peralatan]
Senjata Utama: Canesword (OEX)
Sub-senjata: Tidak ada
Senjata Jarak Jauh: Blowgun (OEX)
Amunisi: Dart Tidur
Kepala: Lingkaran Damaskus
Tubuh: Jubah Damaskus
Lengan: Sarung Tangan Damaskus
Kaki: Celana Damaskus
Kaki: Sepatu Damaskus
Acc 1: Melengkapi Cincin
Acc 2: Rush Ring
Aku masih membuang semua bonus kenaikan level aku ke VIT. Bahkan aku mulai berpikir itu agak konyol pada saat ini, tetapi menyerah sekarang akan mengakui kekalahan.
Harus terus minmaxing sampai akhir! Aku pergi dengan caraku sendiri!
Bakat aku adalah pengaturan meriam drama biasa, tetapi aku telah menetapkan dua Rantai Skill.
Sepanjang jalan ke sini, aku telah dilengkapi dengan Sihir Bersama. Kami tidak akan menggunakannya
lagi, jadi aku memindahkan banyak hal demi dua ultimat.
Aku sekali lagi miskin, jadi aku membuat catatan mental untuk mendapatkan uang. Itu berkat biaya yang menyakitkan untuk mempersiapkan semua perlengkapan baru ini. Aku telah membuat semuanya sendiri, jadi itu jauh lebih murah daripada membelinya langsung, setidaknya.
Aku tidak hanya mengerjakan perlengkapan aku sendiri; Aku telah melakukan beberapa hal untuk Akira dan yang lainnya juga. Kami telah membuat Skyfall-nya dua kali, menjadikannya Skyfall +3.
Dengan bahan bermutu lebih tinggi yang tersedia untukku, aku meningkatkan Canesword-ku menjadi pedang damaskus yang dibungkus dengan tongkat damaskus. Ketika aku ingin penekanan pada penjaga, aku akan beralih ke Staf Fanatik aku.
Tongkat damaskus mulai mengejar kegunaannya, tetapi penjaga tinggi itu masih bekerja. Namun, ingot damaskus jauh dari kata murah.
Tiba-tiba, biaya unit dari satu ultimat meledak ke atas! Aku bisa melihat mengapa nenek moyang aku menyerah pada meriam drama simbologi.
Draco kadang-kadang membawa material dengan kemampuan Pickup-nya, tapi dia tidak bisa mengikutinya. Aku tidak mendapatkan Batu Peregrine lagi sejak terakhir kali.
Tentu akan menyenangkan untuk menemukan tambang damaskus di suatu tempat. Setelah misi Guild ini selesai, mungkin aku akan melakukan perjalanan untuk menemukan beberapa bahan.
HALAMAN 2/3
[Sihir]
Lingkaran yang Melemahkan (MP: 5~∞)
Cooldown: 0/10 detik
Lingkaran Penghancur (MP: 5~∞)
Cooldown: 0/10 detik
Clumsifying Circle (MP: 5~∞) Cooldown: 0/10 detik Enervating Circle (MP: 5~∞) Cooldown: 0/10 detik Stupefying Circle (MP: 5~∞) Cooldown: 0/10 detik Debrain Circle (MP: 5~) Cooldown: 0/10 detik Repugnant Circle (MP: 5~) Cooldown: 0/10 detik [Skill]
Pergantian
Cooldown: 0/300 detik <Effect> Menukar HP dan MP saat ini. Hanya ahli simbol
Serangan Terakhir
Cooldown: 0/300 detik
<Efek> Sangat meningkatkan Damage serangan berikutnya, tetapi menghancurkan senjata sesudahnya.
[Seni]
Mantra Pengisian (AP: 100)
Seni Staf
<Effect> Memulihkan 20% dari MP maks
Tembakan Menyengat (AP: 50)
Seni Staf
<Efek> Memukul musuh yang jauh dengan menggunakan sihir untuk memanipulasi tongkat seseorang. Hit sekali.
Kincir Angin (AP: 50)
Seni Staf
<Effect> Pengguna mengayunkan tongkat yang dilengkapi dengan busur lebar dan melompat ke atas. Hit sekali.
Staf Roundhouse (AP: 100)
Seni Staf
<Efek> Pengguna mengayunkan staf yang dilengkapi dalam lingkaran, melindungi diri. Menekan jumlah acak kali.
Explosive Tackle (AP: 75; HP: 10% dari maks)
Seni Bela Diri (Strikes)
<Efek> Tekel berkecepatan tinggi yang menyelubungi pengguna dalam nyala api. Memukul area di depan pengguna.
Daun Jatuh (AP: 100)
Seni Bela Diri (Strikes)
<Effect> Pengguna melompat tinggi ke udara, lalu mendorong ke bawah pada musuh yang ditargetkan. Hit sekali.
Penjaga Kura-kura (AP: 125)
Seni Bela Diri (Strikes)
<Efek> Membuat pengguna tidak dapat bergerak, tetapi sangat mengurangi Damage fisik yang diderita.
Durasi efek: 30 detik.
Penarikan Cepat (AP: 0)
Seni Senjata Tersembunyi
<Effect> Serangan secepat kilat yang mengejutkan musuh. Hit sekali. Hanya dapat digunakan sekali per pertempuran. Tumbuh lebih kuat saat HP berkurang. Mengabaikan pertahanan. Tidak bisa dihindari.
Bayangan Dart (AP: 0)
Seni Senjata Tersembunyi
<Effect> Menembakkan satu anak panah dari titik buta musuh. Hit sekali. Hanya dapat digunakan sekali per pertempuran. Tumbuh lebih kuat saat HP berkurang. Tingkat efek ekstra dan potensi meningkat saat HP menurun. Mengabaikan pertahanan. Tidak bisa dihindari.
Aku telah menambahkan beberapa art berkat Rush Ring aku, bersama dengan peningkatan level yang besar.
Sebenarnya, ada banyak sihir yang bisa aku pelajari di level aku saat ini, tetapi aku tidak mampu membelinya. Tanpa sihir, tidak akan ada gunanya menjadi Ahli Simbol, jadi kupikir sebaiknya aku segera melakukannya.
HALAMAN 3/3
[Ultimate]
Dead End (Turnover -> Final Strike -> Quickdraw)
Penurunan Azure Dragon (Perputaran -> Daun Jatuh -> Penarikan Cepat)
Dengan seni baru ini, tentu saja, aku memiliki lebih banyak variasi dalam hal ultimat. Ini akan sangat berguna melawan lawan kita berikutnya!
Aku memperhatikan monster yang diabadikan di depan ruang harta karun di tingkat terendah Dungeon. Armor emas dengan ornamen mencolok, tubuh kokoh, dan kilatan merah di matanya. Pedang dua tangannya yang besar, obsidian, sama mengerikannya seperti biasanya.
Ya. Dia masih seorang pria keren.
Level 99 Raja Mematikan
Ikon Mahkota (monster langka)
Itu dia!
Dia adalah alasan utama kami datang ke sini. Raja Mematikan adalah pelayan yang ideal untuk Kokoru level 100 kita!
Sekarang, waktunya untuk pertandingan balas dendam!
Kokoru tersentak saat melihat Raja Mematikan. “K-Kita akan merekrutnya, bawk? Err, kurasa dia memang terlihat kuat.”
Golden Sweets hanya bisa merekrut sekutu yang sama atau lebih rendah dari level pengguna, jadi dia sempurna untuk itu karena dia sangat dekat dengan batas kita saat ini.
Untungnya bagi kami, skill itu bahkan bekerja pada monster langka. Namun, mereka akan sangat ter-nerf ketika Kamu memanggil mereka. Jika mereka dilepaskan dengan kekuatan penuh, mereka akan dikalahkan secara konyol.
Itu adalah aturan yang tidak diucapkan bahwa ketika bos bergabung dengan Kamu, mereka akan melemah. Sayang sekali.
Dalam beberapa video game berbasis robot, Kamu merekrut musuh dengan puluhan ribu HP… dan mereka akan mendapatkan kurang dari setengahnya.
Bahkan jika monster langka dilemahkan, mereka masih jauh lebih kuat dari monster normal dengan level yang sama, jadi ini akan baik-baik saja.
Jika pria besar ini bergabung dengan kami, kekuatan bertarung Kokoru akan meroket. Sekarang, satu-satunya pertanyaan adalah apakah kita bisa membawanya ke pihak kita.
Golden Sweets kadang-kadang bekerja sekaligus, dan karena itu hanya membuang-buang uang yang menyamar sebagai permen. Tapi sama seringnya, musuh akan menolak dan mulai menyerang. Terkadang, mereka akan menuntut lebih banyak sebelum mereka terpengaruh.
Itu membuat mereka pada dasarnya mercs untuk dia sewa. Bukannya mereka akan membantunya menghemat 80.000 koin emas untuk pensiun atau semacamnya.
“Ini dia, Kokoru. Jika dia menyerang, segera lari.”
"Ya, Pak, bawk!"
Meninggalkan gadis-gadis di belakang, aku memeluk Draco dan mendekati raja bersama Kokoru. Aku di sini untuk melemparkan Enervating Circle segera jika Kokoru diserang. Lingkaran itu datang dengan efek pelambatan, jadi kami bisa melarikan diri dengan aman jika perlu.
Jika kita diserang, bertarung di sini akan tidak menguntungkan, karena ada monster yang terkubur di dalam semua dinding yang dikumpulkan berdasarkan kesehatanmu. Kehilangan HP akan menyebabkan monster menyerang sekaligus, membunuh kami dengan jumlah yang banyak.
Jadi, jika kami perlu bertarung, kami harus mencoba menyeret Raja Mematikan ke atas tanah. Terakhir kali, kami kalah bahkan setelah kami menyeretnya ke atas. Tapi apa yang akan terjadi kali ini?
Bagaimanapun, aku bersama Kokoru untuk berjaga-jaga jika kami perlu memulai maraton dadakan.
"Ren, berapa yang harus kuberikan padanya?" Kokoru bisa memilih berapa banyak yang dia berikan dalam suapnya.
“Sebaiknya berikan dia semua yang kamu punya. Kami pasti ingin dia di pihak kami.”
Kokoru memegang 500.000 Mila. Menghabiskan sebanyak itu hanya untuk memanggilnya sekali saja sudah sangat mahal, seperti pemukul asing yang menagih 500.000 yen untuk satu ayunan.
Kontraknya akan berakhir setelah pemanggilannya yang pertama, jadi jika kami ingin melakukannya lagi, kami harus kembali dan menyuapnya sekali lagi. Butuh banyak hal untuk memikat pemain dengan performa terbaik!
Biasanya, itu mungkin dimaksudkan untuk digunakan untuk menangkap musuh di daerah padat penduduk dan menggunakannya sebagai pengawal di tempat. Begitulah cara seorang pedagang yang tidak berdaya akan bertahan hidup. Dengan waktu dan uang yang cukup, itu juga dapat digunakan untuk mengejar daya tembak yang instan dan penuh.
Tidak masalah, meskipun! Dead End V menghabiskan dua juta Mila untuk digunakan, jadi ini bukan apa-apa.
Memboroskan biaya personel untuk mendapatkan keunggulan bukan hanya dalam bisbol, tetapi juga dalam MMO.
Apakah ada masalah yang melekat di dalamnya? Aku akan mengatakan tidak.
"Ah! Ini dia, Kokoru!”
Raja Mematikan mulai bergerak saat dia menyadari kehadiran kami.
"Ya. Aku akan melakukannya sekarang, bawk!”
Kokoru mengaktifkan Permen Emas.
Ketika dia melakukannya, sebuah kotak hadiah kayu jatuh di hadapan Raja Mematikan, disertai dengan efek gemerlap.
Raja Mematikan langsung berhenti dan melihatnya, membuka tutup kotak untuk menemukan, anehnya, sebuah koin emas di dalamnya!
Rasanya seperti menonton drama periode.
Itu Permen Emas untukmu!
Itu adalah pemandangan yang tidak nyata untuk melihat efek gaya Jepang murni dalam permainan dengan estetika ini.
Untuk beberapa alasan, aku tidak bisa menahan tawa.
"Ingin? Kalau begitu pinjamkan aku kekuatanmu, bawk!” teriak Kokoru.
Raja mengambil kotak itu dan memasukkannya ke dalam baju besinya. Pada dasarnya, dia telah menerima suap.
"SANGAT BAIK. TAPI AKU TIDAK AKAN MEMBERIKAN KEKUATAN AKU KEPADA YANG LEMAH. TUNJUKKAN BAHWA KAMU
PUNYA KEKUATAN UNTUK MENGALAHKANKU!”
Dengan itu, dia mengangkat pedangnya tinggi-tinggi dan langsung menyerang kami.
"Dia menyerang, baawk!"
“Mngh?! Beraninya dia! Kita harus menjatuhkannya, atau semua uang itu akan sia-sia!”
Saat terakhir kali kami bertarung dengannya, dia tampak seperti salah satu dari orang-orang yang terobsesi dengan pertarungan, jadi sama sekali tidak terduga bahwa dia akan menuntut pertarungan terlebih dahulu. Pikirkan dia sebagai Esper di salah satu RPG fantasi terkenal itu.
Apa sih, laki-laki? Jangan hanya mengambil uangnya juga! Jika Kamu seorang maniak pertempuran, jangan ambil uangnya. Jika Kamu menginginkan uang, jangan memulai pertengkaran. Semudah itu! Kamu tidak dapat memiliki keduanya!
"Lingkaran yang Mematikan!"
Aku dengan cepat mengaktifkan lingkaran aku, menargetkan naga di tanganku.
Dengan efek dari skill Target Marker, lingkaran aku yang biasanya tidak bergerak dapat dilemparkan padanya dan dengan demikian bergerak ke mana pun dia pergi.
Sementara aku memeluk Draco, ini berarti kami bisa membawa efek perlambatan gerakan bersama kami. Karena itu, tidak peduli berapa lama musuh mengejar kita, mereka tidak akan mengejar. Saat mereka melangkah ke dalam lingkaran, mereka akan melambat. Selama mereka tidak menyerang dari jarak jauh, kita bisa lari maraton tanpa batas tanpa ketahuan.
“Kokoru, jangan tinggalkan aku! Kita harus menyeretnya ke atas tanah dulu, jadi ikutlah denganku!”
“Tunggu aku, bajingan!”
Kokoru dan aku mulai berlari ke permukaan.
Terbungkus dalam Enervating Circle dan efek pelambatan musuhnya, kami berlari sepanjang jalan dari paling bawah ke paling atas.
Sepanjang jalan, gerombolan normal seperti Jendral Mematikan dan Boneka Kuno melihat kami dan mencoba menyerang, tetapi perlambatannya terlalu besar untuk mereka, memungkinkan kami untuk menghindari mereka dengan mudah dan melanjutkan perjalanan. Begitu kami lewat, mereka tidak akan pernah mengejar, selama aku meninggalkan lingkaran.
Lebih baik lagi, aku memiliki level yang jauh lebih tinggi dan lebih banyak MP daripada yang terakhir kali. Bahkan tanpa menggunakan Turnover untuk mengisi ulang MP aku, aku memiliki lebih dari cukup untuk muncul ke permukaan. Jika aku kehabisan MP dan menggunakan Turnover, swap HP/MP akan menurunkan HP aku.
Pada saat itu, semua Crimson Mummies yang terkubur di dinding makam akan terbangun. Aggro berbasis kesehatan adalah salah satu cara monster memutuskan kapan dan siapa yang harus diserang. Dalam hal ini, mereka memilih pemain yang HP-nya di bawah persentase tertentu.
Di Almishr's Burial Ground, daya tarik wisata terbesar adalah gerombolan mumi yang akan datang dan membunuh Kamu jika Kamu tidak memperhatikan HP Kamu dengan cermat.
"Lingkaran yang Mematikan!"
Sebelum efeknya habis, aku menimpa lingkaran itu. Itu berarti berhenti sejenak, tetapi tidak ada senjata musuh yang mencapaiku. Aku mulai berlari lagi, menciptakan jarak yang telah ditentukan di antara kami.
"Ini berjalan dengan baik, bawk!"
Jika kita terus seperti ini, aku tidak akan memimpin kereta besar Crimson Mummies dari terakhir kali. Namun, aku mulai bertanya-tanya apakah ini pilihan yang tepat.
Bukannya mereka akan membunuhku jika aku menyalakan kereta. Terakhir kali, aku bertahan dengan baik.
“Kamu bisa melakukannya, anak-anak!”
"Jika kamu mati sekarang, itu sia-sia lima ratus ribu!"
“Kamu sudah setengah jalan. Lanjutkan Kerja baikmu!"
"Jadi begitu. Itu cara yang cukup nyaman untuk menggunakan sihir lingkaran, bahkan jika itu membutuhkan naga peliharaan.”
Akira dan yang lainnya mengikuti dari belakang sedikit di belakang Raja Mematikan.
Musuh terfokus pada Kokoru dan aku, jadi yang lainnya hanya sedang melakukan kunjungan lapangan—seperti pemandu sorak di pertandingan olahraga.
Akan sangat menyenangkan untuk menakut-nakuti mereka.
Terakhir kali, mereka pergi untuk menjarah ruang harta karun sementara aku mengalihkan perhatian musuh, jadi mereka tidak melihat apa yang kulihat.
Aku pikir mereka pantas untuk menyaksikan barisan musuh yang konyol itu!
Itu layak untuk dilihat. Layak untuk screenshot, bahkan!
"Lingkaran yang Mematikan!"
Aku mengembangkan lingkaran aku dengan radius yang cukup besar. Lingkaran besar yang sia-sia seperti ini, pada dasarnya, adalah pemborosan MP. MP aku turun menjadi 11 sekarang.
"Lingkaran ini sangat besar, bawk."
Kokoru yang malang tidak tahu apa-apa tentang apa yang akan terjadi.
Oke. Waktu untuk pertunjukan!
"Pergantian!"
Itu sukses. Sekarang, HP aku adalah 11 dan MP aku maksimal.
Astaga…
Level 78 Tentara Mummy Merah
Itu ada!
Tangan terulur dari dinding seperti rumah hantu—sapaan dari pasukan mumi merah!
“Bawk?! Bagaaawk!” Kokoru berteriak seperti sedang melihat akhir dunia.
“Eeeeek!” Sekelompok gadis cantik di belakang kami melakukan hal yang sama.
Akulah yang mengambil aggro berbasis kesehatan, jadi selama aku tidak jatuh, mereka benar-benar aman—meskipun mereka didesak oleh gerombolan Crimson Mummies.
“Jangan berhenti berlari, Kokoru! Selama kita melarikan diri, semua orang akan baik-baik saja!”
“Aku akan lari tanpa kamu suruh, bawk! Ini hanya gila!”
“Ren, kamu melakukannya dengan sengaja, bukan?! Kamu benar-benar memiliki cukup MP! ”
“Bukankah pemandangannya bagus?! Kamu tidak bisa melihat kereta seperti ini setiap hari. Kupikir aku mungkin juga membiarkan kalian semua melihatnya juga. ”
Itu masih pemandangan yang luar biasa. Aku harus tertawa. Ini adalah salah satu hal yang harus Kamu lihat dalam game ini.
“Bwahaha! Ini sama gilanya dengan yang terakhir kali! Ahahaha!”
“Astaga, Ren! Oke, ya, itu agak gila! Aku harus mengambil beberapa tangkapan layar dari ini. ”
Ya, berpikir sebanyak itu. Dia akhirnya menikmati dirinya sendiri. Itu maniak wisata kami untuk Kamu!
"T-Tapi apa yang akan kita lakukan tentang ini ?!"
“K-Kita tidak mungkin mengalahkan sebanyak ini, kan?”
"Jangan khawatir! Setelah kita berhasil keluar, hanya Raja Mematikan yang akan mengikuti kita. Sudah diuji!”
Bahkan aku tidak akan melakukan hal konyol ini jika kita tidak bisa melarikan diri. Hanya sedikit main-main karena aku tahu aku bisa lolos begitu saja.
Pertempuran yang sebenarnya akan dimulai di permukaan. Terakhir kali, kami menderita kekalahan total di tangan Raja Mematikan.
“Baek! Aku melihat pintu keluar!”
"Bagus! Mari kita pergi!"
Kami melompat keluar dari makam dan naik ke permukaan.
Setelah kami berhasil keluar, semua musuh kecuali Raja Mematikan tampaknya terhalang oleh dinding tak terlihat, tetap terjebak di dalam makam. Fenomena yang sama seperti terakhir kali.
Setelah lolos dari gerombolan itu, Akabane berbalik dan tersentak. "Kamu benar. Mereka berhenti!"
Hanya Raja Mematikan lapis baja mengkilap yang berlari keluar bersama kami.
“Kami di sini! Akhirnya, pertempuran yang sebenarnya dimulai!” Aku bercanda.
Namun, Akira menuangkan lebih banyak drama ke pernyataanku. "Ya! Kami sudah sejauh ini; sekarang saatnya untuk mengakhirinya!”
"Kokoru, pindah ke jarak yang aman!"
"Ya, Pak, bawk!"
Penargetan Raja Mematikan ada di Kokoru sekarang karena dialah yang menggunakan Permen Emas. Itu bukan aggro dalam jumlah besar, jadi pertama-tama, aku akan menarik aggro darinya.
"Pedang Samba!"
Dalam harmoni yang sempurna, Akira mengaktifkan Pedang Samba miliknya padaku.
Ini membuat Turnover tersedia untuk digunakan kembali—dan juga ultimate aku.
“Lingkaran yang Melemahkan!”
Sihir ini mengurangi kekuatan musuh. Aku melemparkannya pada jarak yang luas, mengurangi MP aku menjadi nol dengan segera. Dengan melemahkannya, aku akan menahan lebih sedikit Damage dari serangannya.
Kemudian, aku mengambil posisi dan menghunuskan Canesword-ku.
“Langkah pamungkas: Jalan buntu!”
Astaga!
Kilatan cahaya ungu terang!
Ren mengaktifkan Dead End.
Memberikan 4.279 Damage pada Raja Mematikan!
Bagus. Damage aku meningkat!
Stat aku meningkat saat naik level dan peningkatan senjata aku juga mengikuti.
Aku memiliki ultimate lain yang aku miliki, tetapi tanpa AP di tangan, aku tidak dapat menggunakannya. Biaya 0 AP Dead End sangat nyaman. Tidak hanya itu bagian paling dasar dalam pemuatan meriam drama, tapi aku agak terikat dengan Dead End. Aku tidak berpikir aku bisa membiarkannya pergi.
“Mencuri Bersalah!”
Yuuna mengaktifkan Pencurian Bersalah.
Yuuna mencuri semua aggro Ren!
Perisai di tangan, Yano mengangkat kewaspadaannya saat dia mencuri semua aggro dariku. Kemudian, Maeda dan Yano menggunakan sihir pemulihan mereka, menyembuhkanku hampir sepenuhnya. Meskipun dia agak melanggar penjagaan Yano, dia masih menerima setiap pukulan seperti seorang juara.
Bagus, semuanya stabil! Paling tidak, aku tidak perlu melawannya satu lawan satu. Sebaiknya biarkan Yano melakukan tanking.
Aku dengan cepat membuat Canesword berikutnya dengan tongkat damaskus dan pedang damaskus.
“Ayo lakukan itu sekali lagi untuk benar-benar membuatnya terjebak di Yano!”
Pesan log mengalir masuk, menunjukkan bahwa Akira dan yang lainnya sedang bergerak.
Akira mengaktifkan Pedang Samba.
Semua skill Ren sekarang tersedia untuk digunakan!
Nozomi mengaktifkan Pedang Samba.
Semua skill Yuuna sekarang tersedia untuk digunakan!
Ren mengaktifkan Dead End.
Memberikan 4.279 Damage pada Raja Mematikan!
Yuuna mengaktifkan Pencurian Bersalah.
Yuuna mencuri semua aggro Ren!
Kemudian, lebih banyak sihir penyembuhan datang dari Maeda dan Yano. Sekarang Yano telah mengambil aggro dari dua Jalan buntu, Raja Mematikan tidak akan pernah mengalihkan pandangannya darinya. Kita bisa membiarkan tanknya sementara kita mengecilkannya!
“Ketika HP-nya turun menjadi sekitar setengah, dia akan menggunakan ultimate-nya. Sampai saat itu, simpan ini
ke atas!" kataku, menyusun Canesword ketigaku. Uang beterbangan seperti debu yang tertiup angin.
Saat Raja Mematikan terus menyerang Yano, Akira dan Akabane mengapitnya dengan serangan untuk menjatuhkannya. Aku juga melemparkan beberapa serangan normal untuk membangun AP. Itu tidak menimbulkan banyak Damage, tetapi aku hanya membutuhkan Art Points itu.
Akira mempersiapkan dirinya dan berteriak, “Hah! Meniru!"
Kepulan asap muncul di sekelilingnya.
Saat ini, dia adalah pemegang ganda Skyfall dan Mimic Fan. Hasil dari Mimic-nya, tentu saja, adalah dia telah menjadi Raja Mematikan—orang yang memegang Skyfall dan Mimic Fan, memukul yang asli bersama mereka.
“Oke, AP penuh! Ini dia Pedang Samba!”
Eww. Ksatria kerangka lapis baja mengkilap dengan suara Akira melakukan Pedang Samba yang imut? Ini membuatku merinding.
Akira mengaktifkan Pedang Samba.
Semua skill Ren sekarang tersedia untuk digunakan!
Namun, itu berhasil. Apakah penerima menyukainya atau tidak, itu tidak penting!
Akira melakukan itu dengan sengaja, bukan?!
Bagaimanapun, sekarang setelah Akira dan Abane memiliki AP penuh, mereka menggunakan Pedang Samba pada kami berdua lagi. Aku menggunakan pamungkas aku, dan Yano menghapus aggro. Hal-hal berjalan lancar.
Pertempuran berlanjut dengan kecepatan itu untuk beberapa saat sampai HP-nya akhirnya turun menjadi setengah.
“HEH HEH HEH… KAMU TAKUT, BENAR-BENAR.”
Meskipun dia adalah kerangka, dia sepertinya menyeringai dengan gembira.
“Semuanya, hati-hati! Dia akan melakukannya!” Aku memperingatkan gadis-gadis itu.
Di sinilah dia menjadi serius!
“AKU HARUS MENGHARGAI KEKUATANMU—DENGAN SERANGAN UTAMAKU!”
Raja Mematikan mengangkat pedangnya dengan kedua tangan sebelum menikamnya langsung ke tanah.
Ada Bencana Merah!
Crimson Calamity adalah ultimate area luas yang memandikan lingkungan dalam badai api. Saat digunakan, api keluar dari pedang.
Terakhir kali, aku dan para pemain telah dilenyapkan oleh ini. Bagaimanapun, itu adalah pertama kalinya aku melihatnya. Tapi kali ini, kita semua tahu tentang ultimate-nya. Kami datang dengan sebuah rencana!
“LIHAT AKU! malapetaka merah tua!” Suara Raja Mematikan bergema di langit saat dia mengangkat pedangnya tinggi-tinggi.
Saat dia pindah ke posisinya, kami semua langsung beraksi. Jendela log muncul, dipenuhi dengan informasi baru.
Yuuna mengaktifkan Sprint.
Yuuna menjadi piawai!
Akira mengaktifkan Serangan Elang.
Nozomi mengaktifkan Hard Slash.
Ren mengaktifkan Serangan Terakhir.
Yano menggunakan peningkatan kecepatannya untuk lari dari area efek Crimson Calamity, berhasil menghindarinya.
Akira dan Akabane berputar, mengaktifkan seni mereka untuk melompat dan menjauh. Selalu serbaguna, seni penari pedang ini dapat digunakan sebagai manuver mengelak untuk melarikan diri dari pamungkasnya.
Dengan Serangan Terakhirku, aku adalah satu-satunya yang tidak bisa menghindarinya dengan aktivasi skill. Namun demikian, aku punya cara.
"Ini dia! Gerakan pamungkas!”
Aku menarik Canesword-ku dan melemparkannya tinggi-tinggi ke udara. Kemudian, aku mengikutinya dengan lompat tinggi! Ini meluncurkan aku sekitar dua kali lebih tinggi dari Kincir Angin biasa. Ultimate yang aku gunakan mengambil keuntungan dari lompatan ini. Itu adalah kombinasi dari Turnover, Falling Leaf, dan Quickdraw!
Animasi Falling Leaf dimulai dengan lompatan tinggi ke udara, diikuti oleh body press yang menggunakan momentum jatuh untuk menyerang target. Karena itu adalah seni yang mencolok, itu secara alami menghabiskan HP. Mengetahui bahwa aku harus menggunakannya, aku meninggalkan cukup MP terlebih dahulu untuk diubah menjadi HP yang diperlukan untuk Falling Leaf.
Kami telah merencanakan semua ini sebelumnya karena kami tahu dia dijamin akan menggunakan Crimson Calamity ketika HP-nya turun menjadi setengah. Hanya mengambil keuntungan dari pengalaman kami.
Lompatannya agak terlalu tinggi, tapi ini adalah video game. Sangat menyenangkan bisa melakukan hal yang tidak realistis seperti itu sambil tetap merasakannya seolah-olah itu nyata—kegembiraan yang hanya mungkin terjadi di dalam game ini!
Fwooo!
Dia menggunakan Crimson Calamity, melapisi bumi dengan warna merah menyala.
Akira, Akabane, dan aku terbang melintasi langit sementara Yano membuat jarak yang cukup dengan larinya.
Seketika setelah semua orang menghindar, api merah yang mengepul membakar tempat-tempat yang baru saja kami berdiri.
Bagus. Sebuah penghindaran yang sukses!
Selama lompatan aku, aku mengejar Canesword yang aku lempar. Selanjutnya, aku naik ke atas gagang pedang aku.
Docking selesai!
Kemudian, pedang dan tubuhku diselimuti aura biru berbentuk naga—bisa disebut naga biru.
"Pergi, Turunkan Azure Dragooon!"
Diselimuti aura ini, aku mulai turun dengan kecepatan tinggi langsung menuju Raja Mematikan!
Wah! Ini sangat cepat, ini agak menakutkan!
Psooooow!
Naga yang jatuh itu mengenai Raja Mematikan tepat di kepalanya.
Itu seperti serangan langsung dari meteorit. Jika hal semacam ini terjadi dalam kehidupan nyata, itu akan melawan hampir semua rintangan.
Menggabungkan tekanan tubuh menyelam Falling Leaf dengan sarung Quickdraw, pastikan untuk melemparkan pedang tinggi-tinggi ke udara terlebih dahulu dan mengendarai gagang pedang saat turun untuk menikam musuh tepat di kepala. Aku harus kagum bahwa kombinasi seperti itu bahkan ada!
Aku tidak mengerti sama sekali! Apa itu, pers pedang menyelam?
Terlepas dari itu, aku pasti menyukainya! Itu keren sekali, dan itu bisa digunakan sebagai manuver mengelak juga.
Kau tahu, aku yakin akan lebih keren lagi jika aku berpose keren dengan tangan disilangkan saat turun. Aku tidak bisa melakukannya kali ini karena aku belum terbiasa dengan skillnya, tetapi jika memungkinkan, aku ingin berlatih.
Sementara itu, untuk Damage yang sangat penting …
Ren mengaktifkan Descending Azure Dragon.
Memberikan 5.735 Damage pada Raja Mematikan!
Mmm, itu salah satu angka yang enak!
Itu bekerja sebagai tindakan mengelak sambil mengalahkan bahkan Dead End dalam Damage. Falling Leaf membutuhkan 100 AP untuk digunakan, tetapi aku pikir itu memberikan pengembalian investasi yang baik.
“Ini dia yang biasa! Astaga, Damage itu sama gilanya dengan sebelumnya! ”
Yuuna mengaktifkan Pencurian Bersalah.
Yuuna mencuri semua aggro Ren!
Yano dengan cepat mengikuti dan mencuri aggroku.
Satu-satunya alasan kami bisa mengeluarkan skill seperti ini adalah karena duo penari pedang kami, Akira dan Akabane, melemparkan Pedang Sambas ke arah kami. Terlepas dari masalah yang dimiliki pemain itu sendiri, penari pedang benar-benar berguna.
Mereka menambahkan banyak fleksibilitas dalam pertempuran, terutama ketika ada dua dari mereka.
“Itu keren, tapi aku melihat seringai di wajahmu, Ren! Kamu harus lebih keren. Mungkin berpose keren saat turun atau semacamnya, ”usul Akira, masih dalam tubuh Raja Mematikan.
Ini jauh lebih lucu jika itu berasal dari kerangka!
"Aku ingin!"
“Sungguh menyenangkan bahwa kamu adalah teman yang baik, tetapi musuh kita masih berdiri!”
Akabane benar.
"Ya aku tahu! Mari kita pertahankan!”
Kami terus menumpuk Damage, tetap waspada terhadap Bencana Crimson lagi. A
beberapa dari mereka datang, tetapi setiap kali, kami menangani mereka dengan cara yang sama seperti sebelumnya. "Langkah pamungkas: Turunkan Azure Dragooon!"
Psooooow!
Ren mengaktifkan Descending Azure Dragon.
Memberikan 5.735 Damage pada Raja Mematikan!
Ah, ya. Aku berhasil berpose saat itu!
Damage dari seranganku mengurangi kesehatan Raja Mematikan yang tersisa menjadi nol. Akhirnya, dia jatuh berlutut.
“NGH… SANGAT BAIK. AKU TELAH MENYAKSIKAN KEKUATANMU. AKU AKAN MEMBERIMU BANTUANKU.”
Dengan itu, dia mulai berkedip dan menghilang.
Permen Emas Kokoru sukses.
Kokoru sekarang bisa memanggil Raja Mematikan!
Heck ya, kami berhasil! Sekarang kegunaan Kokoru dalam pertempuran telah meroket!
Hanya ada satu masalah.
Kami tidak mendapatkan EXP, emas, atau tetes sama sekali?!
"Hah. Sepertinya merekrut mereka tidak dihitung sebagai mengalahkan mereka, jadi kamu tidak mendapatkan hadiah.”
Di sini aku pikir kami bisa menantikan EXP dan jarahan yang luar biasa. Kami telah membunuh
monster bos yang langka, tapi di sinilah kami tanpa hadiah.
Tapi hey! Membuang semuanya demi minmax kami sangat dramatis! Aku keren dengan itu.
Bagaimanapun juga, Raja Mematikan, aku memilihmu!
Posting Komentar untuk "VRMMO Gakuen de Tanoshii Makaizou no Susume Bahasa Indonesia Chapter 5 Volume 4"